[ゲーム専門誌] ゲームウォッチ!.

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Admin Metadata 管理メタデータ
http://purl.org/dc/terms/modified 1-11-2022
http://purl.org/dc/terms/created 8-13-2021
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Mode of Issuance 刊行方式 http://rdaregistry.info/termList/ModeIssue/1001
Parallel Title 並列タイトル あしたのGAMEを知りたい!遊びたい!創りたい!ゲームウォッチ!
Provision Activity 供給活動
http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#type ProvisionActivity 供給活動 Publication 出版
Publisher Statement 発行者表示 双葉社
http://purl.org/dc/terms/spatial 東京都新宿区
http://purl.org/dc/terms/date 1999-11-07
Publisher 出版者 双葉社. 1948-
Record ID レコードID RELATEDINSTANCE0023419
Series statement シリーズ表示 双葉社スーパームック ; Vol.2
Statement of responsibility 責任表示
  • 佐藤俊行 [編集人]
  • 双葉社 [発行]
  • 諸角裕 [発行人]
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  • Gemu uocchi
  • ゲーム ウォッチ
http://purl.org/dc/terms/accessRights 一般
http://purl.org/dc/terms/format
大きさ 29.7 cm
Carrier Type キャリア種別 http://rdaregistry.info/termList/RDACarrierType/1049
http://purl.org/dc/terms/extent 128 pages
http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#type http://purl.org/dc/terms/MediaTypeOrExtent
http://purl.org/dc/terms/issued 1999-11-07
http://purl.org/dc/terms/language http://id.loc.gov/vocabulary/iso639-2/jpn
http://purl.org/dc/terms/medium http://rdaregistry.info/termList/RDAMaterial/1025
http://purl.org/dc/terms/tableOfContents
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  • GAMEWacher! 語るべき人が語るゲームレビュー 『オウガバトル64 Person of Lオrdly Caliber』 / 慶田玲麻, 79-79
  • GAMEWacher! 語るべき人が語るゲームレビュー 『ギャロップレーサー3』 / ターザン山本, 78-78
  • GAMEWacher! 語るべき人が語るゲームレビュー 『コナミ80'S アーケードギャラリー』 / Mana, 77-77
  • GAMEWacher! 語るべき人が語るゲームレビュー 『ザ・ハウス・オブ・ザ・デット2』 / 松尾スズキ, 75-75
  • GAMEWacher! 語るべき人が語るゲームレビュー 『メタルギアソリッド』 / 飯田譲治, 76-76
  • GAMEWacher! 語るべき人が語るゲームレビュー 『俺の屍を越えてゆけ』 / 平林久和, 74-74
  • GAMEWacher! 語るべき人が語るゲームレビュー 『鉄拳 TAG TOURNAMENT』 / OKA, 80-80
  • Making Now! Creator's Choice Now! ゲームクリエイターがいま楽しんでいるもの・こと、など, 36-37
  • Making Now! シブサワ・コウ/決戦 / あきもとまりこ & 野安ゆきお, 22-24
  • Making Now! ナムコ・ホールテック社Team「PAC」/パックマンワールド / 櫛田理子, 32-33
  • Making Now! リチャード. A. ギャリオット/ウルテゥマ・オンライン セカンドエイジ、ウルティマIX アセンション / 横井祐介, 25-25
  • Making Now! 三船敏/バーチャストライカー2 ver.2000 / 野安ゆきお, 30-31
  • Making Now! 五反田義治/ヴァルキリープロファイル / 志田英邦, 19-21
  • Making Now! 小霜和也/PAQA, 28-29
  • Making Now! 片岡洋/OUTTRIGGER / 志田英邦, 26-27
  • Making Now! 稲船敬二/鬼武者(仮) / 後藤勝, 16-18
  • Making Now! 鈴木裕/シェンムー / 志田英邦 & GW!, 12-15
  • Making Now! 飯野賢治/Dの食卓2 / 志田英邦 & GW!, 34-35
  • New Talent Gallary 新しい才能を紹介するコーナー, 113-115
  • Watch'n WATCH CLASSIC GAMING EXPO '99レポート / 寺町電人, 73-73
  • Watch'n WATCH Iceman ステージに音系仮想生物乱入/テクノ派アーティストのお祭りcarnivalに集まろう, 117-117
  • Watch'n WATCH なぞのやさい星人ひそかにブレーク!?/フライトシミュレータとハイジャックな関係, 8-8
  • Watch'n WATCH ゲームと他メディアの意外な関係/自動車ジャーナリストが『GT2』に寄せる期待, 116-116
  • Watch'n WATCH 佐伯日菜子のゲームしよ : 『パワーショベルに乗ろう!』編 / 佐伯日菜子, 38-39
  • Watch'n WATCH 小学生特派記者やすりんルポ/NINTENDO SPACE WORLD '99, 10-10
  • Watch'n WATCH 音楽はケータイで聴く時代が来る?/着メロコレクションのミリョクとジツリョク, 9-9
  • Watch'n WATCH 音楽雑誌が聞けないATARI TEENAGE RIOT : アレック・エンパイヤ×飯田和敏 / 飯田和敏, 6-7
  • はじめの一歩/(株)セガ・エンタープライゼス 亙重郎 / 加藤明洋, 97-99
  • ゲーム雑誌とジャーナリズムのフレンチドレッシング / アルノ, 106-109
  • デジタルクリエイターを目指すキミのツールガイド Director/Softimage|3D/LightWave3D, 100-105
  • バックステージパス 板垣伴信/DEAD OR ALIVE2, 61-64
  • 特別対談 ポストペット×どこでもいっしょ 対談 : 八谷和彦&ボンバーエクスプレス / 桝山寛, 40-42
  • 特集1 ゲームのバックステージパス MAKING OF BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE カプコン第4開発部バイオハザードチーム創造の軌跡 企画書から追跡者設定資料まで、『バイオハザード3』制作の裏側を完全レポート! / 後藤勝, 43-60
  • 特集2 80年代液晶ゲームのすべて First Digital Innovation Liquid Crystal Display Game 任天堂『GAME&WATCH』、あの熱狂を覚えているか? 液晶ゲームの歴史を徹底ファイル / 城戸芳充, 65-72
  • 特集3 GAME GRAPHICS 2000 スペースウォー!からプレイステーション2までゲームの絵はどこからきてどこへ向かうのか プレイステーション2へ向かうナムコ・鉄拳プロジェクトほか、ゲームグラフィクスの最先端をフォーカス / 桝山寛, 81-96
  • 編集雑記/次号予告, 112-112
  • 読者プレゼント/アンケート, 111-111
  • 連載コラム 21生活, 124-124
  • 連載コラム Short-Short / 坂元裕二, 122-122
  • 連載コラム おたくウォッチング / 大森望, 121-121
  • 連載コラム どこでもウォールストリート / 桝山寛, 120-120
  • 連載コラム ガオガオピコピコ日記 / 姉川たく, 118-118
  • 連載コラム ゲームの聖地巡礼, 126-127
  • 連載コラム ゲームの風景 / 平林久和, 125-125
  • 連載コラム ピョコタン・コミック / ピョコタン, 123-123
  • 連載コラム 本当にあったゲームの怖い話 / 伊藤ガビン, 119-119
http://purl.org/dc/terms/title [ゲーム専門誌] ゲームウォッチ!.
http://schema.org/copyrightYear ©1999
http://schema.org/isbn 4575472066
http://schema.org/name ゲームウォッチ!
http://schema.org/price 本体 933円
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