AMIGA Kickstart 欠品, AMIGA Workbench 欠品, AMIGA Extras 欠品, Kaleidoscope 欠品, Introduction To AMIGA 欠品, Amiga Basic 欠品
ACアダプタ 欠品, EXPAND CONNECTORの蓋あり お願い (型番 850218) 1枚, FAMILY BASICのチラシ 1枚, FAMILY BASIC V3のチラシ 1枚
コンピュータ・ディスク・カートリッジ
[学術雑誌] Matrix Studies in Basic Art Education. (3).
Matrix Studies in Basic Art Education ; 3
Team Matrix: a Research Group for Basic Art Education
コンピュータ・ミュージックマガジン
マイコンBASICマガジン8月号別冊付録：コンピュータ・ミュージックマガジン
[パンフレット] マイコンBASICマガジン7月号別冊付録：コンピュータ・ミュージックマガジン.
マイコンBASICマガジン7月号別冊付録：コンピュータ・ミュージックマガジン
Maikon beshikku magajin 7gatsugo tokubetsu furoku konputa mujikku magajin
マイコンBASICマガジン7ガツゴウベッサツフロク コンピュータ・ミュージックマガジン
マイコンBASICマガジン6月号別冊付録：コンピュータ・ミュージックマガジン
[パンフレット] DOS/V製作 自分でできる！手作りパソコン.
DOS/V製作 自分でできる！手作りパソコン
Dosubui seisaku jibun de dekiru tezukuri pasokon
DOS/V セイサク ジブン デ デキル テズクリ パソコン
[パンフレット] DOS/V製作 自分でできる！手作りパソコン <2月号別冊付録>.
マイコンBASICマガジン DOS/V製作 自分でできる！手作りパソコン
Dosu bui seisaku jibun de dekiru tezukuri pasokon
DOS V セイサク ジブン デ デキル テズクリ パソコン
[パンフレット] DOS/V製作 自分でできる！ 手作りパソコン <1月号別冊付録>.
DOS/V製作 自分でできる！ 手作りパソコン
[パンフレット] マイコンBASICマガジン12月号別冊付録 DOS/V製作.
マイコンBASICマガジン12月号別冊付録 DOS/V製作
Maikon besshikku magajin 12gatsu gou bessatsu furoku dosubui seisaku
マイコン BASIC マガジン 12ガツ ゴウ ベッサツ フロク DOS/V セイサク
表面表記: 自分でできる!手作りパソコン
[パンフレット] マイコンBASICマガジン11月号別冊付録 DOS/V製作.
マイコンBASICマガジン11月号別冊付録 DOS/V製作
Maikon besshikku magajin 11gatsu gou bessatsu furoku dosubui seisaku
マイコン BASIC マガジン 11ガツ ゴウ ベッサツ フロク DOS/V セイサク
[パンフレット] DOS/V製作 自分でできる！手作りパソコン <10月号別冊付録>.
[パンフレット] DOS/V製作 自分でできる！手作りパソコン <9月号別冊付録>.
[パンフレット] DOS/V製作 自分でできる！手作りパソコン <8月号別冊付録>.
[パンフレット] DOS/V製作 自分でできる！手作りパソコン <7月号別冊付録>.
ソフトバンク株式会社出版事業部 [発行]
ソフトバンク株式会社出版事業部
セガ新ハード ドリームキャスト 最速徹底情報, 81-99
サクラ大戦2~君、死にたもうことなかれ~, 26-29
グランディア~デジタルミュージアム~, 30-33
日本代表チームの監督になろう!!~世界初、サッカーRPG~, 36-41
エーべルージュ・スペシャル~恋と魔法の学園生活~, 124-124
バックガイナー~よみがえる勇者たち~覚醒編「ガイナー転生」, 125-125
プリンセスメーカー ゆめみる妖精, 126-129
少女革命ウテナ いつか革命される物語, 144-147
ドラゴンフォース2 ~神去りし大地に~, 152-153
シャイニング・フォース3 シナリオ2 狙われた神子, 154-155
ソシエッタ代官山 岡田社長インタビュー!!, 134-135
名越稔洋最新作スクープ!! 次世代ネットワークマルチバトルファイティングゲーム「SPIKE」登場!!, 172-172
セガサターンマガジンデータステーション 新作ソフト発売スケジュール, 10-14
読者投稿コーナー/LETTERS PARK めざせ投稿KING!!, 73-76
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2 目指せ! 最強クラブ!!, 78-79
岩垂徳行わーるど かもんえぶりばでぇ Vol.2, 80-80
コミックサタマガ/花くまゆうさく, 116-116
特別企画 アイドル麻雀ファイナルロマンス4, 163-163
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム, 169-171
セガサターンマガジン誌上通信販売, 191-191
[パンフレット] DOS/V製作 自分でできる！ 手作りパソコン.
マイコンBASICマガジン 6月号 別冊付録：DOS/V製作
DOS V セイサク ジブン デ デキル テヅクリ パソコン
第1特集 超攻略編2 第42話~第49話を徹底攻略!/第50話~第53話を大紹介!/第34話~第41話の詳細解説!, 20-47
第2特集 「スパロボ」から見たスーパーロボットの世界 ウインキーソフト直撃インタビュー/スペシャルインタビュー 水木一郎&カトキハジメ/原作アニメ22作品を大紹介!!/スーパーロボット関連グッズ一挙紹介, 48-74
サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~, 74-79
少女革命ウテナ いつか革命される物語, 90-93
シャイニング・フォース3 シナリオ2 狙われた神子, 98-103
グランディア~デジタルミュージアム~, 144-145
サターン版「デジタルモンスター」(仮), 160-161
無人島物語R ふたりのラブラブ愛ランド, 168-169
ツアーパーティ 卒業旅行に行こう, 172-172
ドラゴンフォース2 ~神去りし大地に~, 188-191
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! 2 目指せ! 最強クラブ!!, 110-114
読書投稿コーナー LETTERS PARK めざせ投稿KING!!, 105-108
攻略DATAフォーカス THE HOUSE OF THE DEAD, 118-119
攻略DATAフォーカス プロ野球チームもつくろう!, 120-123
攻略DATAフォーカス テナントウォーズ, 124-126
集中連載攻略 Roll up!! 彩のラブソング きらめき高校文化祭 バンドコンテストへの道 Vol.3, 201-201
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム, 212-215
セガサターンマガジン誌上通信販売, 230-231
マイコンBASICマガジン 5月号 別冊付録：DOS/V製作
サクラ大戦2~君、死にたもうことなかれ~, 20-43
ANOTHER STORY OF EVANGELION 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド, 76-81
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム, 168-171
バックガイナー~よみがえる勇者たち~覚醒編「ガイナー転生」, 115-115
クロス探偵物語~もつれた7つのラビリンス~, 118-118
日本代表チームの監督になろう! ~世界初、サッカーRPG~, 118-119
ドラゴンフォース2 ~神去りし大地に~, 132-135
読者投稿コーナー/LETTERS PARK めざせ投稿KING!!, 85-88
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2 目指せ! 最強クラブ!!, 90-93
ガングリフォン2 日本外人部隊広報課分室, 96-97
集中連載攻略 Roll up!! 彩のラブソング きらめき高校文化祭 バンドコンテストへの道Vol., 159-159
仙窟活龍大戦 カオスシード ダンジョン・ジャーナル, 160-160
Around the DIGIANA world マルチメディア通信, 161-161
ARCADE EXPRESS WEEKLY/ブレイジングスター, 166-167
マイコンBASICマガジン 4月号 別冊付録：DOS/V製作
マイコンBASICマガジン 3月号 別冊付録：DOS/V製作
マイコンBASICマガジン 2月号 別冊付録：DOS/V製作
マイコンBASICマガジン 1月号 別冊付録：DOS/V製作
マイコンBASICマガジン12月号別冊付録：DOS/V製作
マイコンBASICマガジン11月号別冊付録：DOS/V製作
マイコンBASICマガジン10月号 別冊付録：DOS/V製作
マイコンBASICマガジン 9月号 別冊付録：DOS/V製作
マイコンBASICマガジン 8月号 別冊付録：DOS/V製作
特別付録：スーパー付録ディスク＃32 2枚（ディスク①収録内容：『もっとあおざかな』など）（ディスク②収録内容：『あーくしゅ』など）
あーくしゅ(付録ディスク・オールディーズの攻略) ウルフチームの集大成。全編パロディ化されたアドベンチャーを解いていく, 4-7
ファンダム 無念の未収録作品『ナポリゴンフィッシュ』は、誌面のほうでポリゴン魚の優雅な泳ぎを鑑賞してね。また、大作が集まった今回のファンダムは14作品紹介, 27-61
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS もっとあおざかな, 28-28
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS FIRETRAP, 29-29
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS バーチャル!? おにごっこ, 30-30
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS 紅い花、青い花, 31-31
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS ENCLOSURE, 32-32
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS こままわし, 32-32
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS Solid Dancer, 33-33
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS 酔っぱらいGRAPH, 33-33
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS ナポリゴンフィッシュ, 34-35
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS ROUND SYSTEM, 34-35
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS おどる文字達, 34-35
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS サバイバルレース, 35-35
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS IMPIEGATO, 36-36
NOW ON PLAY 11GAMES+3ART PROGRAMS I CAR, 37-37
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『おどる文字達』の文字をおどらせるVDP内部の仕組みと正体, 38-38
ANALYSIS 収録プログラムの研究 こうすれば『こままわし』のコマはもっと効率よく動くようになる, 39-39
ANALYSIS 収録プログラムの研究 うまくプログラミングされている『Solid Dancer』をくわしく解析, 40-40
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『サバイバルレース』のプログラムに見られるあいまいな部分をするどく突く!, 41-41
ANALYSIS 収録プログラムの研究 予想困難な『酔っぱらいGRAPH』。そのグラフの方程式を解明する, 42-43
LECTURE プログラムに強くなる講座 世界でいちばんわかりやすいC言語体験講座 C【si⧗】第9回 標準ライブラリ関数の使い方, 44-47
LECTURE プログラムに強くなる講座 おもちゃのマシン語 第回 なんてったってターボR!, 48-51
COMMUNICATION 今だからこそ悩みを解決しておきたい Q&A特集, 52-53
COMMUNICATION ファンダムスクラム(クロスレビュー/ツール技評/プログラマからひとこと), 54-57
COMMUNICATION 永久保存 MSX資料集 Vol.4 VDPレジスタ, 58-61
おもちゃのマシン語 第9回 なんてったってターボR!, 48-51
今だから悩みを解決しておきたい Q&A特集, 52-53
永久保存 MSX資料集 Vol.4 VDPとレジスタ/VDPレジスタの機能/VDPコマンド, 58-61
MIDI三度笠 曲データ4作品&演奏ツール『MYUDON』/MIDI Q&A, 20-21
スーパー付録ディスク仕様大公開 拡張コマンドを使って付録ディスクのイロハを学ぼう, 62-63
BASICピクニック BASICピクニックをピクニックする, 67-67
ほほ梅麿のCGコンテスト 100点以上が出なくてガッカリな今回は、しまづ先生がゲスト参加, 8-13
紙芝居&動画教室 三次元のアニメーションを研究する, 14-16
ゲームの職人 第13回 MSXを通り越し、ゲーム業界のトップを走るコナミに聞け, 22-23
AVフォーラム 今回のお題は「外国」/AVフォーラム・ヒストリー, 24-26
通り抜けできます:ナビチューンほか、エルファーナの続報もあり, 69-69
対戦トーナメント第12回・ガマック!, 70-71
同人地下工房:秋葉原で見つけた同人ハード, 72-73
internationalization:MSXエミュレータ最新情報, 76-76
SOFT SHOP TAKERU:TAKERU売れどころBEST10, 76-76
グラジュエーション・イブ:多大な期待を胸にコナミへ, 77-77
投稿応募要項(投稿ありがとう/応募用紙), 64-66
徳間書店インターメディア株式会社
特別付録：スーパー付録ディスク＃31 2枚（ディスク①収録内容：『DREAMER』など）（ディスク②収録内容：『クリムゾン』など）
クリムゾン(付録ディスク・オールディーズの攻略) ストーリー展開がはやいこのRPG。ブレーキになりそうな難所を攻略する, 4-7
ファンダム 物理の法則から成るウォーシミュレーションや本アックスキーシミュレータを含む全10作品, 27-61
NOW ON PLAY 10GAEMS+2TOOL 新・スーパー大回転, 28-28
NOW ON PLAY 10GAEMS+2TOOL IPBM─惑星間弾道弾─, 29-29
NOW ON PLAY 10GAEMS+2TOOL ならべてみるか, 30-30
NOW ON PLAY 10GAEMS+2TOOL MOD3ゲーム, 31-31
NOW ON PLAY 10GAEMS+2TOOL 知的予想ゲーム, 31-31
NOW ON PLAY 10GAEMS+2TOOL DREAMER, 32-32
NOW ON PLAY 10GAEMS+2TOOL THINKING TURTLE, 33-33
NOW ON PLAY 10GAEMS+2TOOL BREAKING TURTLE, 33-33
NOW ON PLAY 10GAEMS+2TOOL FIELD BATTLE, 34-35
NOW ON PLAY 10GAEMS+2TOOL CALL MENU ver.2.0, 36-36
NOW ON PLAY 10GAEMS+2TOOL MSX Roll up down System ver.2.0, 36-36
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『ならべてみるか』のプログラムリストは長いか短いか検証してみよう, 37-37
ANALYSIS 収録プログラムの研究 弾の影響を受けずに動く『リニア』の磁石で走るリニアモーターカーの動きの仕組みを知る, 38-39
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『MOD3ゲーム』で起こる奇怪な現象。キーマトリクスの性質, 39-40
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『知的予想ゲーム』のリストにも「知的」な部分は存在するのか?, 41-41
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『IPBM─惑星間弾道弾─』に見る万有引力の法則を用いたミサイルの動き, 42-43
LECTURE プログラムに強くなる講座 世界でいちばんわかりやすいC言語体験講座 C【si⧗】第8回 マシン語関数の作り方と使い方, 44-47
LECTURE プログラムに強くなる講座 おもちゃのマシン語 第8回 フックを使って"可能性"をつり上げる, 48-51
COMMUNICATION ファンダムスクラム(Talking about Fandom Games/第2回秋冬優秀賞発表/FOY'95読者投票結果発表/ひとこと), 54-57
COMMUNICATION 永久保存 MSX資料集 Vol.3 VRAMマップ(2), 58-61
ツール DOS2専用ファイラとMSXでロールアップ・ダウンを可能にするツールを紹介, 36-43
C【si⧗】 第8回 マシン語関数の作り方と使い方, 44-47
おもちゃのマシン語 第8回 フックを使って"可能性"をつり上げる, 48-51
ファンダム・オブ・ザ・イヤー'95読者投票結果発表, 56-57
MIDI三度笠 SMFプレイヤー『うまぴー』の新バージョン他作品の紹介&レベルアップのためのテクニック, 20-21
BASICピクニック ポリゴンのための空間座標の基礎知識, 22-23
ほほ梅麿のCCコンテスト 背景のうまいCGが目立つ今回は、ライトスタッフの木村さんがゲスト参加, 8-14
紙芝居&動画教室 パレット操作に必要な命令を覚えよう, 15-17
ゲームの職人 第12回 自分で遊びたいと思えるゲームを作る, 18-19
AVフォーラム 今回のお題は「鳥」/AVフォーラム・ヒストリー, 24-26
M・FANスクエア 通り抜けできます:ELFARNA特集ほか GTフォーラム グラジュエーション・イブ:T&Eソフトに行ってきた! 新・あしたは晴れだ! 対戦トーナメント第11回・ガマック! イラストコーナー 同人地下工房:『F-nano 2』体験版を紹介 パソ通天国:YOSHI Xのゲーム特集 internationalization:オランダ製SCSIインターフェイス購入ガイド SOFT SHOP TAKERU:TAKERU売れどころBEST10 GM&V おはなしこんにちわっ MSX・FAN2月号特別アンケート集計結果 魔導物語4コママンガ結果発表!, 70-83
特別付録：スーパー付録ディスク＃30 2枚（ディスク①収録内容：『FLOURISH』など）（ディスク②収録内容：『ミステリーハウス』など）
THE GOLF(付録ディスク・オールディーズの攻略) 臨場感あふれる3Dゴルフシミュレーション。ビギナーへの適切なアドバイス, 4-7
ミステリーハウス(付録ディスク・オールディーズの攻略) アドベンチャーゲームのルーツを探求する攻略ガイド, 8-9
ファンダム カード収集SLGや最高峰マウスゲームなどの奇作、迷作を含む全12作品, 27-61
NOW ON PLAY 12GAMES+1TOOL FLOURISH, 28-28
NOW ON PLAY 12GAMES+1TOOL CRASH-TANK, 29-29
NOW ON PLAY 12GAMES+1TOOL MIRACLE BLOCK, 31-31
NOW ON PLAY 12GAMES+1TOOL Noisy Battle, 31-31
NOW ON PLAY 12GAMES+1TOOL FREE-THROW, 32-32
NOW ON PLAY 12GAMES+1TOOL スーパーロボットVセクター, 33-33
NOW ON PLAY 12GAMES+1TOOL BATTLE FIELD, 35-35
NOW ON PLAY 12GAMES+1TOOL 1・2・3・4, 35-35
NOW ON PLAY 12GAMES+1TOOL MsxANIME Ver.1.1, 53-55
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『TUBO』の主人公の移動と衝突の生きざまを見る※フロアエディットの解説もあります, 36-37
ANALYSIS 収録プログラムの研究 弾の影響を受けずに動く『CRASH-TANK』の秘密※マップエディットの解説もあります, 38-39
ANALYSIS 収録プログラムの研究 短いリストに込められた『FREE-THROW』の豊富な機能, 40-41
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『マルテス』のほんのちょびっとのマシン語を徹底解析, 42-42
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『はさまれっこ』のニョロニョロとした壁が表示される裏側, 43-43
ANALYSIS 収録プログラムの研究 どのようにして『Noisy Battle』は音声で自機を操作しているのか?, 44-44
ANALYSIS 収録プログラムの研究 たった1行のなかに詰まっている『U.B.O.』のプログラムの中身, 45-45
LECTURE プログラムに強くなる講座 世界でいちばんわかりやすいC言語体験講座 C【si⧗】第7回 ヒープの活用/複数のソース, 46-49
LECTURE プログラムに強くなる講座 おもちゃのマシン語 第7回 マップスクロール・スクール, 50-52
COMMUNICATION ファンダムスクラム(クロスレビュー/FOY'95読者投票のお願い/ツール技評/プログラマからひとこと), 56-59
COMMUNICATION 永久保存 MSX資料集 Vol.2 VRAMマップ(2), 60-61
おもちゃのマシン語 第7回 マップスクロール・スクール, 50-52
ツール! アニメーション編集ツール『MsxANIME Ver.1.1』, 53-55
ファンダム・オブ・ザ・イヤー'95読者投票のお願い, 58-59
永久保存 MSX資料集 Vol.2 VRAMマップ(1) Vol.2 VRAMマップ(1), 60-61
BASICピクニック ワイヤフレームの鉛筆, 20-21
DOSの友 仮パラメータと環境変数/MSX-DOS TOOLSの紹介, 62-63
MIDI三度笠 只MIDI対応ツールを他作品の紹介&レベルアップのためのテクニック, 70-71
ほほ梅麿のCGコンテスト マイクロキャビンの末永さんがゲスト参加。トビラCGを御披露, 10-16
紙芝居&動画教室 マスクを使ったフェードイン、フェードアウト, 17-19
ゲームの職人 第11回 シミュレーションゲームのあり方を考える, 22-23
AVフォーラム 今回のお題は「聞いて楽しむ」/AVフォーラム・ヒストリー, 24-26
M・FANスクエア ゲームのぞき穴:DS#24、ファンダムゲーム 通り抜けできます:クリムゾン、宝玉戦記ライデイルほか GTフォーラム グラジュエーション・イブ:コンパイルに行ってきた! 新・あしたは晴れだ! 対戦トーナメント第10回・ガマック! イラストコーナー 同人地下工房&internationalization:MSXフェスティバル in TOYOTA パソ通天国:MSXがなくてもパソ通はできる SOFT SHOP TAKERU:TAKERU売れどころBEST10 GM&V おはなしこんにちわっ, 72-83
特別付録：スーパー付録ディスク＃27 2枚（ディスク①収録内容：『ザ・ブラックオニキス』など）（ディスク②収録内容：『D.A.S.S.』体験版など）
ザ・ブラックオニキス(付録ディスク・オールディーズの攻略) 3DRPGの元祖ともいえる手軽に遊べる本格ゲームを解説, 4-7
ファンダム 3Dタンクバトルやすごろくクイズを含む全12作品, 27-61
HOW TO PLAY 収録ゲームの遊び方 SUPER JUMPER ゲル, 35-35
LECTURE プログラムに強くなる講座 世界でいちばんわかりやすいC言語体験講座 C【si⧗】, 48-49
LECTURE プログラムに強くなる講座 スーパービギナーズ講座 VRAMとページの切り換え, 50-51
LECTURE プログラムに強くなる講座 おもちゃのマシン語 第4回 FM音源を使いこなす, 52-55
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『DH-Shooter』バーチャル画面表示の仕組み, 38-39
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『宝の迷宮』の大きなマップはどこにある?, 40-40
ANALYSIS 収録プログラムの研究 これだけのリストにつめこまれた『わりばしPENCIL』の機能, 41-41
ANALYSIS 収録プログラムの研究 究極のわびさびゲーム『光モグラ』を実現するBASICと39バイトのマシン語, 42-42
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『ザ・はさみうち!!』の微妙なフェイントを生み出す単純な仕掛け, 44-43
ANALYSIS 収録プログラムの研究 わらわらと動きまわる『かみなりおとし』の人々の動き, 45-45
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『ハンマーでポン』の慣性運動を制御する変数, 46-46
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『大冒険』のアップ&ダウンを一手に引き受ける小さなマシン語, 47-47
COMMUNICATION & OTHERS ハートウォーミングな触れあいページ ツール技評, 56-57
COMMUNICATION & OTHERS ハートウォーミングな触れあいページ ファンダムスクラム(選考会BEST5/パドック/プログラマへのひとこと/プログラマからひとこと), 58-61
スーパービギナーズ講座 VRAMとページの切り換え, 50-51
おもちゃのマシン語 FM音源を使いこなす, 52-57
MIDI三度笠 作品の紹介&レベルアップのためのテクニック, 70-71
ほほ梅麿のCGコンテスト とにかくたくさんの作品を掲載。ミニCGもあるぞよ, 8-15
紙芝居&動画教室 初心者向け紙芝居講座:紙芝居にとって大切なDATA文, 16-19
ゲームの職人 第8回 チュンソフトのルーツを探る, 20-23
AVフォーラム 今回のお題は「パッとしないぜ」, 24-26
internationalization TAKERUソフト情報ほか, 75-75
同人地下工房 ディスクマガジンを考える, 76-77
パソ通天国 充実してきたオンラインショッピング, 78-81
M・FANスクエア のぞき穴:ぷよぷよ/通り抜けできます:幻影都市ほか/対戦トーナメント第7回・ガマック!/ゲーム私説博物誌:銀河英雄伝説2/GTフォーラム/イベント・ソフト情報/GM&V/おはなしこんにちわっ, 82-91
ファミリーコンピュータMagazine主催 スーパーファミコン アースワールド'94 開催のお知らせ, 67-67
徳間書店インターメディア [発行・編集]
特別付録：スーパー付録ディスク＃26 2枚（ディスク①収録内容：『悲しき運命』など）（ディスク②収録内容：『軍人将棋』など）
軍人将棋(付録ディスク・オールディーズの攻略) なつかしさを感じさせるゲームのルールとテクニックを解説, 4-7
第1回 ファンダム・オブ・ザ・イヤー結果発表!, 26-26
ファンダム 元気な1画面タイプ6作品を含む全15作品, 27-61
HOW TO PLAY 収録ゲームの遊び方 MARBLE CHOCO LET, 36-36
HOW TO PLAY 収録ゲームの遊び方 PLANET ATTACK, 39-39
HOW TO PLAY 収録ゲームの遊び方 1スクリーンファイト2, 43-43
LECTURE プログラムに強くなる講座 おもちゃのマシン語 メイキング・オブ・マシン語ゲーム, 50-53
LECTURE プログラムに強くなる講座 スーパービギナーズ講座 ページの切り換え, 54-55
LECTURE プログラムに強くなる講座 世界でいちばんわかりやすいC言語体験講座 C【si⧗】 関数の作り方、変数の作り方「, 56-57
ANALYSIS 収録プログラムの研究 1画面タイプ徹底解剖(青春の野球部/PLANET ATTACK/アナログヘビ/キョンシーJ/1スクリーンファイト2/採点), 37-46
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『CHECK-IT』のアルゴリズム, 46-47
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『花札こいこい』に見るハードスクロールの仕組み, 48-48
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『けろけろGOLF』のオリジナルコースを作る, 49-49
COMMUNICATION & OTHERS ハートウォーミングな触れあいページ ファンダムスクラム(選考会BEST5/プログラマからひとこと), 58-61
おもちゃのマシン語 メイキング・オブ・マシン語ゲーム, 50-53
スーパービギナーズ講座 ページ切り換え/MORO'Sショップ, 54-55
MIDI三度笠 作品の紹介&入門講座とレベルアップのためのテクニック, 70-71
ほほ梅麿のCGコンテスト 今回はちょっと落ちついた作品が集まったぞよ, 8-14
紙芝居&動画教室 初心者向け紙芝居講座:本当の意味での「紙芝居」を教えるよ, 15-17
ゲームの職人 第7回はゲームフリークを直撃, 18-21
同人地下工房 地方パソケットの会場レポート, 22-23
AVフォーラム 今回のお題は「私の好きなもの」, 24-25
internationalization 菱田孝次の勧告MSX旅行記ほか, 75-75
M・FANスクエア FAN NEWS:RONA 地母神の審判をチェック/通り抜けできます:エメラルドドラゴンほか/対戦トーナメント第6回・ガマック!/ゲーム私説博物誌:蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカンほか/のぞき穴:三國志2/GTフォーラム/イベント・ソフト情報/GM&V/おはなしこんにちは, 82-91
投稿応募要項(投稿ありがとう/応募用紙), 65-66
特別付録：スーパー付録ディスク＃25 3枚（ディスク①収録内容：『倉庫番』『Empörer2』など）（ディスク②収録内容：『RONA』のMUSIC TESTなど）（ディスク③収録内容：CGコンテストなど）
倉庫番(付録ディスク・オールディーズの攻略) 操作法、解法を基礎と応用でバッチリ攻略する, 4-7
ファンダム 長編RPG+パワーアップして帰ってきたSLGを含む全9作品, 27-61
HOW TO PLAY 収録ゲームの遊び方 OuT-SeT ver.2.8上級者マニュアル, 34-34
HOW TO PLAY 収録ゲームの遊び方 VOICE OF DANGER2, 35-35
LECTURE プログラムに強くなる講座 世界でいちばんわかりやすいC言語体験講座 C【si⧗】 ライブラリについて, 38-39
LECTURE プログラムに強くなる講座 スーパービギナーズ講座 割り込みサブ(2), 40-41
LECTURE プログラムに強くなる講座 おもちゃのマシン語 マシン語とBASIC, 42-45
ANALYSIS 収録プログラムの研究『ELFARNA』の舞台裏 プログラムの流れとファイルの関係, 46-46
ANALYSIS 収録プログラムの研究 今回の最高人気作品『たまいれ』を徹底解倍, 47-47
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『オーロラ』のアルゴリズム, 50-51
ANALYSIS 収録プログラムの研究 こんなに短いのに『パラソル・キャット』が動くわけ, 52-52
ANALYSIS 収録プログラムの研究 『Qイズ 5秒の選択』で自分のクイズを出題する法, 53-53
COMMUNICATION & OTHERS ハートウォーミングな触れあいページ 『OuT-SeT』の練習OuT-SeT ver.2.8上級者マニュアル, 54-54
COMMUNICATION & OTHERS ファンダムスクラム(選考会BEST5/第1回秋冬優秀賞発表/ファンダム・オブ・ザ・イヤー告知/プログラマからひとこと), 56-61
第1回「ファンダム・オブ・ザ・イヤー」読者投票のお願い, 59-59
MIDI三度笠 作品の紹介&レベルアップのためのテクニック, 72-73
BASICピクニック 円グラフをかくための基礎知識, 74-75
ほほ梅麿のCGコンテスト レースCGが100点オーバー! フジコピアン年賀状コンテストのレポートもあるぞ, 8-14
紙芝居&動画教室 初心者向け紙芝居講座:もうひとつの背景スクロールのさせかた, 15-17
ゲームの職人 第6回は企画の進めかたについてを考察, 18-21
internationalization TAKERUソフトレビュー, 24-24
パソ通天国 MSXフリーソフトウェア大賞決定!!, 76-81
M・FAN スクエア(3つのコーナーが合体) FAN NEWS:SUPER PINK SOX3/通り抜けできます:テセウスほか/コミュニケーション・ランド:第5回・合い言葉はガマック!ほか/ゲーム私説博物誌:PINK SOX/のぞき穴:ぷよぷよ/GTフォーラム/イベント・ソフト情報/GM&V/おはなしこんにちわっ, 82-91
マイコンBASICマガジン12月号別冊付録：SUPER SOFT HIT INFORMATION
マイコンBASICマガジン11月号別冊付録：SUPER SOFT HIT INFORMATION
マイコンBASICマガジン10月号別冊付録：SUPER SOFT HIT INFORMATION
マイコンBASICマガジン9月号別冊付録：SUPER SOFT HIT INFORMATION
マイコンBASICマガジン7月号別冊付録：SUPER SOFT HIT INFORMATION
マイコンBASICマガジン7月号別冊付録：SUPER SOFT HOT INFORMATION 1冊
マイコンBASICマガジン6月号別冊付録：SUPER SOFT HIT INFORMATION
マイコンBASICマガジン5月号別冊付録：SUPER SOFT HIT INFORMATION
マイコンBASICマガジン4月号別冊付録：SUPER SOFT HIT INFORMATION
マイコンBASICマガジン3月号別冊付録：SUPER SOFT HIT INFORMATION
マイコンBASICマガジン2月号別冊付録：SUPER SOFT HIT INFORMATION
マイコンBASICマガジン1月号別冊付録：SUPER SOFT HIT INFORMATION
[パンフレット] マイコンBASICマガジン12月号別冊付録 ハードディスクガイドブック.
マイコンBASICマガジン12月号別冊付録 ハードディスクガイドブック
マイコンBASIC Magazine 12月号別冊付録 Hard Disk Guide Book
Maikon besshikku magajin 12gatsu gou bessatsu furoku hado disuku gaidobukku
マイコン BASIC マガジン 12ガツ ゴウ ベッサツ フロク ハード ディスク ガイドブック
表面表記: プロアドバイザーが選ぶ
[パンフレット] マイコンBASICマガジン11月号別冊付録 パソコン通信アクセスBOOK.
マイコンBASICマガジン11月号別冊付録 パソコン通信アクセスBOOK
マイコンBASIC Magazine 11月号別冊付録 パソコン通信アクセスBOOK
Maikon besshikku magajin 11gatsu gou bessatsu furoku pasokon tsushin akusesu bukku
マイコン BASIC マガジン 11ガツ ゴウ ベッサツ フロク パソコン ツウシン アクセス BOOK
表面表記: ますますパソコンが面白くなる
[図書] マイコンBASICマガジン10月号別冊付録 Game Music Perfect Book.
マイコンBASICマガジン10月号別冊付録 Game Music Perfect Book
マイコンBASIC Magazine 10月号別冊付録 ゲームミュージック・パーフェクト・ブック
Maikon besshikku magajin 10gatsu gou bessatsu furoku gemu myujikku pafekuto bukku
マイコン BASIC マガジン 10ガツ ゴウ ベッサツ フロク GAME Music Perfect Book
[パンフレット] マイコンBASICマガジン <9月号別冊付録>.
マイコンBASICマガジン パソコン・ワープロ・ソフトガイドブック
特別付録：スーパー付録ディスク#9 1枚（収録内容：『プリンセメーカー』『シムシティ―』など）
ゲーム十字軍 のぞき穴:幻影都市ほか/通り抜け:イース1・2・ハイドライド3ほか/歴史の散歩道:三国志2SLG実力診断テスト&イラスト特集!/読者対抗マルチプレイ:8時間耐久マルチプレイ大会/マップコレクション:ピラミッドソーサリアン, 22-29
MSX版発売記念『ソーサリアン』オリジナル・シナリオ・コンテスト, 78-78
[パンフレット] マイコンBASICマガジン <6月号別冊付録>.
マイコンBASICマガジン ワープロ／パソコン通信入門ブック
特別付録：スーパー付録ディスク#8 1枚（収録内容：『あかんべドラゴン』など）
ゲーム十字軍 のぞき穴:幻影都市、伊忍道、ぷよぷよ/通り抜け:〈A係〉抜忍伝説、ルーンワース黒衣の貴公子/歴史の散歩道:武将風雲録(SLG実力診断テスト)/読者対抗マルチプレイ大会:武将風雲録(8耐マルチいよいよプレイボール)/マップコレクション:幻影都市(幻影城オールマップ), 22-29
MSX版発売記念『ソーサリアン』オリジナル・シナリオ・コンテスト, 76-77
ターボRとディスクドライブのモニター募集, 110-110
[パンフレット] マイコンBASICマガジン <5月号別冊付録>.
マイコンBASICマガジン PC-9801シリーズ対応 MS-DOS Ver.5 コマンド・ブック
特別付録：スーパー付録ディスク#7 1枚（収録内容：『スーパー上海ドラゴンズアイ』など）
アルゴリズム甲子園=ウォッチモードも楽しめる『THE BADMINTON大会』, 42-42
アルゴリズム甲子園=ウォッチモードも楽しめる『THE BADMINTON大会』, 50-50
ゲーム十字軍 のぞき穴:幻影都市、戦国ソーサリアン、伊忍道、闘神都市/通り抜け:〈Q係〉ハイドライド3、イース1、イース2〈A係〉ハイドライド2、ロードス島戦記、ソリッドスネーク、ランダー3/歴史の散歩道:武将風雲録(試合開始、8耐マルチ)/桃色図鑑:コズミック・サイコ, 18-25
創刊5周年記念モニター&大プレゼント大会, 98-98
[パンフレット] マイコンBASICマガジン <4月号別冊付録>.
マイコンBASICマガジン ゲーム・ミュージック楽譜集 Vol.4
特別付録：スーパー付録ディスク#6 1枚（『シャウトマッチ』など）
プリンセスメーカー/ブライ下巻完結編 二大移植希望ソフトの最新状況をチェック!, 4-5
幻影都市 魔天教との戦いもいよいよ佳境に入ってきたぞ!!, 6-13
ロイヤルブラッド 当主別攻略法をピックアップだ!!, 14-19
戦国ソーサリアン 前号に続く攻略第2弾。一気に最後まで!, 20-27
闘神都市 電脳美少女クミコも出演の大ヒットRPG, 106-107
ファンダム 夢のトランプタワーや音感ゲームなど8本プラス5タイプの1人バドミントン, 35-42
BASICピクニック ファイルに関する命令, 30-33
FM音楽館 ゲームミュージック2本+オリジナル4曲+「音楽」の知識, 68-72
AVフォーラム 今月のお題は「日本の未来」なのだが・・・・, 28-29
ゲーム十字軍 のぞき穴：伊忍道、武将風雲録、ピーチアップ総集編2（笑）ほか/歴史の散歩道：決戦/関ヶ原/読者対抗マルチプレイ：8時間耐久マルチプレイ大会/桃色図鑑：ピンクソックス, 88-95
情報おもちゃ箱FFB 冬のA1GTイベント情報ほか, 84-85
GM&V 最新ゲーム・ミュージックとビデオ情報, 86-87
ほほ梅麿のCGコンテスト 快調の紙芝居部門でおじゃる, 102-105
ゲーム制作講座 「シナリオを3日で書く方法!」その2, 76-77
パソ通天国 ネットでゲームザンマイ!, 96-97
COMING SOON スーパーバトルスキンパニック、ほか新作情報, 112-114
投稿応募要項（応募用紙/投稿ありがとう）, 79-81
読者アンケート 掲載ソフト21本プレゼント, 82-82
MSX-Datapack/MSX-Dataopack turboR版 MSXのほとんどすべてのことを教えてくれる, 73-75
GTフォーラム 新ターボRのA1GTのMIDI、『MSXView』などの大質問コーナースタート!, 34-34
[パンフレット] マイコンBASIC Magazine ゲームミュージック楽譜集 Vol.3.
Maikon besikku magajin gemu mujikku gakufushu boryumu 3
マイコン BASIC Magazine ゲーム ミュージック ガクフ シュウ Vol.3
マイコンBASIC Magazine ゲーム・ミュージック楽譜集 ; Vol.3
特別付録：スーパー付録ディスク#5 1枚 （収録内容：『パイパニック』など）
ロイヤルブラッド 光栄のイマジネーションゲーム第一弾をいきなり攻略!, 4-11
幻影都市 攻略第2弾はアイテムの一覧表でどうだ!, 12-17
戦国ソーサリアン シナリオ2本徹底追及しましょ!, 18-21
スーパー上海ドラゴンズアイ 新ゲームがくわわって上海が復活!, 106-107
2021SNOOKY! ターボR専用の超美麗3Dアクションパズル, 108-109
舞（まい） ねこまた少女のかわゆ～いダンジョンRPGなの, 110-110
ファンダム 点字解読ツール、前代未聞RPG、トランペットシミュレータなど13本, 35-42
BASICピクニック シーケンシャルファイルの実例, 30-33
FM音楽館 ゲームミュージック4本+オリジナル5曲+ミニCD評, 68-71
ゲーム十字軍 のぞき穴：ガゼルの塔/通り抜け：ハイドライド2、ロードス島戦記、ソリッドスネーク、ランダー3ほか（どうか教えて!）/歴史の散歩道：武将風雲録（武将トーナメント参加武将決定!）/読者対抗マルチプレイ：武将風雲録/桃色図鑑：キャル&キャル2, 22-29
情報おもちゃ箱FFB 冬のA1GTイベント報告、光栄の本4冊ほか, 88-89
GM&V 最新ゲーム・ミュージックビデオ情報, 90-91
ほほ梅麿のCGコンテスト 投稿数急上昇で増ページでおじゃる, 98-103
ゲーム制作講座 シナリオを3日で書く方法!, 72-73
記憶のラビリンス 微妙なるミクロコスモス「シムアント」の世界を探る, 74-75
パソ通天国 パソ通と音楽の微妙な関係, 92-96
COMING SOON プリンセスメーカー/DPS SG set3ほか、開発中ゲーム情報, 112-114
投稿応募要項（投稿ありがとう/応募用紙）, 79-81
読者アンケート 掲載ソフト21本プレゼント, 34-34
オリジナル・シナリオ・コンテスト, 77-77
[パンフレット] マイコンBASIC Magazine GAME MUSIC & VIDEO 総カタログ(1991年1月〜12月).
マイコンBASIC Magazine GAME MUSIC & VIDEO 総カタログ(1991年1月〜12月)
Maikon besikku magajin gemu mujikku ando bideo so katarogu 1991nen 1gatsu kara 12gatsu
マイコン BASIC Magazine GAME MUSIC & VIDEO ソウ カタログ
[パンフレット] マイコンBASICマガジン <1月号別冊付録>.
マイコンBASICマガジン 高速・高機能BASIC言語リファレンス・マニュアル
特別付録：スーパー付録ディスク#3 1枚（収録内容：『幻影都市』幻影音楽館など）
キャル 愛と美の幻想世界を美少女AVGで!, 106-106
ピーチアップ総集編2(笑) よくばり美少女ソフトふたたび!, 107-107
FM音楽館 ゲームミュージック6曲+オリジナル1曲+「音楽」の知識, 74-78
AVフォーラム 今月のお題「ダンス」ほか, 104-105
ゲーム十字軍 のぞき穴：三国英傑伝ほか/歴史の散歩道：信長の野望・武将風雲録（武将トーナメント告知）/桃色図鑑：サークシリーズ, 16-21
GM&V 最新ゲーム・ミュージックとビデオ情報, 32-34
ほほ梅麿のCGコンテスト 今度は紙芝居部門で恐竜のタマゴが出たぞよ!, 100-103
記憶のラビリンス 『ソーサリアン』のシナリオはこう作れ!, 24-25
ゲーム制作講座 コマンドに始まりコマンドに終わる, 72-73
パソ通天国 ちょっとのつもりがチャットにはまる!, 94-95
COMING SOON 笑ゥセールスマン第1巻/NIKO*２/舞、ほか新作情報, 112-114
FAN CLIP パナソニック、A1GTとMSXのこれからを語る, 122-122
オリジナル・シナリオ・コンテスト, 68-68
[図書] マイコンBASICマガジン12月号別冊付録 コンピュータミュージック入門ガイドブック.
マイコンBASICマガジン12月号別冊付録 コンピュータミュージック入門ガイドブック
マイコンBASIC Magazine 12月号別冊付録 コンピュータミュージック入門ガイドブック
Maikon besshikku magajin 12gatsu gou bessatsu furoku konpyuta myujikku nyumon gaidobukku
マイコン BASIC マガジン 12ガツ ゴウ ベッサツ フロク コンピュータ ミュージック ニュウモン ガイドブック
特別付録：スーパー付録ディスク#2 1枚（収録内容：『あーぱーみゃあどっく』縦横両タイプ全面収録など）
ぷよぷよ へんてこりんな名前のアクションパズルぷよ!, 108-108
キミだけに愛を・・・ ひさびさの古典派美少女AVGだからね, 109-109
DM ディスクステーション30号 ピンクソックス7, 110-111
プロコン審査用紙/読者先行募集要項, 44-45
BASICピクニック アナログ時計の作り方, 28-31
第5回MSX・FANプロコン読者審査員応募要項, 44-44
FM音楽刊 ゲームミュージック1曲+一般曲2本+オリジナル3曲, 72-75
AVフォーラム 今月のお題「私の好きなもの」ほか, 104-105
ゲーム十字軍 のぞき穴：ソーサリアンほか/歴史の散歩道：信長の野望・武将風雲録（薩摩の国の島津くん日本縦断戦記発表!）/桃色図鑑：ピンクソックス, 16-21
情報おもちゃ箱FFB 新ターボR「FS-A1GT」、夏のMSXイベント情報報告ほか, 22-24
GM&V 最新ゲーム・ミュージックとビデオ情報, 25-26
ほほ梅麿のCGコンテスト イラスト部門でついに恐竜のタマゴが出たでおじゃる, 100-102
パソ通天国 ネットの夜は話題のソフトで盛り上がる, 89-90
COMING SOON 伊忍道 /ポッキー2/エルほか、新作ゲーム情報, 114-116
FAN CLIP ゲーム業界のペレストロイカ、ライトスタッフ, 122-122
読者アンケート 掲載ソフト21本プレゼント, 27-27
オリジナル・シナリオ・コンテスト, 94-95
[パンフレット] マイコンBASICマガジン11月号別冊付録 ワープロパソコン通信局ガイド.
マイコンBASICマガジン11月号別冊付録 ワープロパソコン通信局ガイド
マイコンBASIC magazine 11月号別冊付録 ワープロ/パソコン通信局ガイド
Maikon besshikku magajin 11gatsu gou bessatsu furoku wapuro pasokon tsusinkyoku gaido
マイコン BASIC マガジン 11ガツ ゴウ ベッサツ フロク ワープロ パソコン ツウシン キョク ガイド
表面表記: 北海道から沖縄まで全国900局余の情報を満載
特別付録：3.5インチスーパー付録ディスク#1 1枚（収録内容：『サークガゼルの塔』のオープニング・デモ、オリジナル『ソーサリアン・リレー』、など）
ナイキ 銀河系一周レースで暴走する美少女AVG, 109-109
BASICピクニック FM音源音色エディタの使い方, 30-33
第5回MSX・FANプロコン読者審査員応募要項, 68-68
FM音楽館 ゲームミュージック4本+一般曲3本+オリジナル2本, 69-73
AVフォーラム ベストAV作品集・3本立て, 104-105
ゲーム十字軍 のぞき穴：信長の野望・武将風雲録、ソーサリアン/歴史の散歩道：信長の野望・武将風雲録ほか、桃色図鑑：ランス2ほか, 22-27
情報おもちゃ箱FFB 夏のMSXイベント情報報告、ソーサリアン・シナリオ・コンテストほか, 93-95
GM&V 最新ゲーム・ミュージックとビデオ情報, 96-97
ほほ梅麿のCGコンテスト 充実のイラスト部門で増ページだマロ, 100-103
FAN STRATEGY 「信長の野望・武将風雲録」おとり国作戦と共同作戦のワナ, 28-29
記憶のラビリンス 「ソーサリアン」オン・マイ・マインド, 106-107
ゲーム制作講座 操作性の大切さを見落とすなよ!, 98-99
COMING SOON 「期待のソフトにスポットライト2」でソフト品定め!, 112-114
マイコンBASICマガジン 10月号 別冊付録：FM TOWNS Super Soft Book
カクテル・ソフト増刊号 美少女続々登場の日記シミュレーション, 114-114
第5回MSX・FANプログラムコンテスト応募要項, 93-93
FM音楽館ゲームミュージック3曲+オリジナル2曲+新コーナー「音楽」の知識, 74-78
ゲーム十字軍 のぞき穴：信長の野望・武将風雲録/歴史の散歩道：信長の野望・武将風雲録/マップコレクション：エメラルド・ドラゴン/第4回激ペナ大会：ついに決勝戦, 94-101
情報おもちゃ箱FFB 夏のMSXイベント情報、ゲームCD、プレゼント, 26-27
GM&V 最新ゲーム・ミュージックとビデオ情報, 28-29
ほぼ梅麿のCGコンテスト グラフサウルスがバージョンアップしたマロ, 105-107
ゲーム制作講座 タイトルをつける技術と心, 72-73
COMING SOON AD&Dヒーロー・オブ・フランス/コナミ再販ソフトほか最新情報満載, 116-118
いーしょーくーはまだかいな!? ソーサリアンにつづけっ!, 112-113
FAN CLIP スペシャル 草上の秘密編集会議 「付録ディスク」にかけたわたしたちの7月, 120-120
パソ通天国 パソコン通信を楽しみながら活用する新連載, 68-70
[パンフレット] マイコンBASICマガジン9月号別冊付録 The Book of Ys World.
マイコンBASICマガジン9月号別冊付録 The Book of Ys World
Maikon besshikku magajin 9gatsu gou bessatsu furoku za bukku obu isu uarudo
マイコン BASIC マガジン 9ガツ ゴウ ベッサツ フロク The Book of Ys World
表面表記: メディアの枠を越えたパソコン・ゲームの代表作「Yｓ」の世界を満載!
特別付録：Mファン特製ボードゲーム版ソーサリアン
エアホッケー ゲーセンの名作を光線銃で!, 114-114
シューティングコレクション 5種類のゲームが入った光線銃ソフト, 115-115
フェアリーテイル海賊版 フェアリーテイル最新作5本のサワリだけ, 116-116
BASICピクニック FM音楽の音色合成をめぐって, 26-29
第5回MSX・FANプログラムコンテスト応募要項, 42-42
FM音楽館 ゲームミュージック3曲+オリジナル2曲+一般曲1曲+今月のこんなかんじプログラムつきCD紹介はパスカル・コムラードの「ラガジン・ザ・ブルース」, 72-75
ゲーム十字軍 のぞき穴：信長の野望・武将風雲録/歴史の散歩道：信長の野望・武将風雲録/第4回激ペナ大会：ベスト8決定/空想科学読本：パロディウスのタコ, 92-99
情報おもちゃ箱FFB 最新GM情報、夏のMSXイベント情報, 22-25
ほほ梅麿のCGコンテスト 紙芝居特集!, 100-101
記憶のラビリンス 「三國志」ビヨンド・ザ・桃園の義, 108-109
ゲーム制作講座 ゲーム・デザイナーに必要な七つ道具, 104-105
THE LINKS INFORMATION PAGE 新装開店!! MSX専用ネットLINKSで遊ぼう!!, 76-77
COMING SOON 闘神都市/毎日がエッチほか新作ゲーム情報, 118-120
いーしょーくーはまだかいな!? とにかくやってるぞっ!, 112-113
読者アンケート 掲載ソフト21本プレゼント, 43-43
4周年&50号記念読者プレゼントの当選者発表, 81-81
ボードゲーム版『ソーサリアン』の遊び方, 88-89
パソコン通信はじめの一歩 草ネットに入ってみよう（最終回）, 30-31
[パンフレット] マイコンBASICマガジン8月号別冊付録：創刊10周年特別企画 中古パソコン機器 ワンランク上の夢を実現 U-COMバイヤーズ・ガイド.
マイコンBASICマガジン8月号別冊付録：創刊10周年特別企画 中古パソコン機器 ワンランク上の夢を実現 U-COMバイヤーズ・ガイド
Maikon beshikku magajin 8gatsugo tokubetsu furoku sokan 10shunen chuko pasokon kiki wanranku ue no yume o jitsugen yu komu baiyazu gaido
マイコン BASIC マガジン 8ガツゴウ ベッサツ フロク ソウカン 10シュウネン トクベツ キカク チュウコ パソコン キキ ワンランク ウエ ノ ユメ オ ジツゲン U-COM バイヤーズ ガイド
[パンフレット] マイコンBASICマガジン7月号別冊付録：創刊10周年特別企画 ゲーム・ソフトハウスガイド'91.
マイコンBASICマガジン7月号別冊付録：創刊10周年特別企画 ゲーム・ソフトハウスガイド'91
Maikon beshikku magajin 7gatsugo tokubetsu furoku sokan 10 shunen tokubetsu kikaku gemu sofuto hausu gaido 91
マイコン BASIC マガジン 7ガツゴウ ベッサツ フロク ソウカン 10 シュウネン トクベツ キカク ゲーム ソフト ハウス ガイド 91
特別付録：提督の決断戦略マニュアル
ゴルビーのパイプライン大作戦 ファンダム出身のゲーム, 112-112
ピーチアップ総集編 ゲームが4枚のディスクに山もり, 113-113
星の砂物語 殺人犯を探すチョイとエッチなAVG, 114-114
FM音楽館 オリジナル：どうくつ、ワープ、へんな音、CLUB'S、静かな海を渡る、雪王子・失恋の嘆き/ゲームミュージック：『三国志2』より魏のテーマ、『ワードナーの森』よりショップ、『エア・バスター』よりエアバスターSST/そのほか：超音速攻撃ヘリ・エアーウルフ、ドラえもんのBGM/世界初、ムードがFM音源でわかるCD紹介記事：『マーシー』, 88-93
ゲーム十字軍 のぞき穴：聖戦士ダンバイン、ランペルールほか/空想科学読本：ファンタジー4/桃色図鑑：ドラゴンアイズ/歴史の散歩道：三国志2、一騎討トーナメント団体戦、大航海時代, 122-129
情報おもちゃ箱FFB 最新GM情報、NEW TAKERU、MSXフェスティバルの報告、FMパック、4周年&50号記念プレゼントほか, 116-121
ほほ梅麿の勝ち抜きCGコンテスト 常連のパワーはすごい, 130-131
記憶のラビリンス ゲームの中の現実とは?, 134-135
ゲーム制作講座 シナリオ制作中は意識過剰になるな!, 94-95
THE LINKS INFORMATION PAGE 今夜はテーブルトークシミュレーション, 96-96
COMING SOON ルーンマスター三国英傑伝/エアホッケー(仮称)ほか開発ゲーム情報満載, 142-144
ソーサリアン移植計画 疾風怒濤の開発計画・名古屋から全国へ!, 140-140
いーしょーくーはまだかいな!? 元気がなにより!, 138-139
読者アンケート 掲載ソフト24本プレゼント, 34-34
SHINBASHI 春のMSXシンポジウム第2弾 MSXの近未来に期待!, 5-9
パソコン通信はじめの一歩 ネット情報をディスクに記録するダウンロード, 106-107
[パンフレット] マイコンBASICマガジン ワープロ パソコン通信ガイドブック <5月号別冊付録>.
マイコンBASICマガジン ワープロ パソコン通信ガイドブック
Maikon beshikku magajin wapuro pasokon tsuushin gaidobukku
マイコン BASIC マガジン ワープロ パソコン通信ガイドブック
[パンフレット] マイコンBASICマガジン ノート・パソコン システム・ガイドブック <4月号別冊付録>.
マイコンBASICマガジン ノート・パソコン システム・ガイドブック
Maikon beshikku magajin noto pasokon shisutemu gaidobukku
マイコン BASIC マガジン ノート・パソコン システム・ガイドブック
[パンフレット] マイコンBASICマガジン3月号別冊付録 Game Music Score Collection ゲームミュージック楽譜集Vol.2.
マイコンBASICマガジン3月号別冊付録 Game Music Score Collection ゲームミュージック楽譜集Vol.2
マイコンBASIC Magazine 3月号別冊付録 Game Music Score Collection ゲーム・ミュージック楽譜集Vol.2
Maikon besshikku magajin 3gatsu go bessatsu furoku gemu myujikku sukoa korekushon gemu myujikku gakufu shu boryumu 2
マイコン BASIC マガジン 3ガツ ゴウ ベッサツ フロク Game Music Score Collection ゲームミュージック ガクフ シュウ Vol.2
マイコンBASIC Magazine ゲーム・ミュージック楽譜集 ; 10(3)
[パンフレット] マイコンBASICマガジン2月号別冊付録 Game Music Score Collection ゲームミュージック楽譜集Vol.1.
マイコンBASICマガジン2月号別冊付録 Game Music Score Collection ゲームミュージック楽譜集Vol.1
Maikon besshikku magajin 2gatsu gou bessatsu furoku gemu myujikku sukoa korekushon gemu myujikku gakufu shu boryumu 1
マイコン BASIC マガジン 2ガツ ゴウ ベッサツ フロク Game Music Score Collection ゲームミュージック ガクフ シュウ Vol.1
マイコンBASIC Magazine ゲーム・ミュージック楽譜集 ; 10(2)
コラムス ポスト『テトリス』はこのゲームで決まり!, 108-109
ウィザードリィ3 人気RPGの3作目がついに登場, 110-111
にゃんぴ おちゃめなネコのパズルゲーム, 112-112
フリートコマンダー2 本格的海戦シミュレーション, 114-114
パラメデス サイコロを使った新感覚パズル, 115-115
電脳学園3 オタクにささげるクイズ攻め, 116-116
ファンダムスクラム=残念賞発表季間奨励賞発表+1行プログラム特集+ファンダム募集要項, 52-68
スーパービギナーズ(超初心者)講座, 72-79
ファンダム・コンテスト発表 第4回MSX・FANプログラムコンテスト/『かに道楽』エディットステージコンテスト, 39-42
BASICピクニック 手作りの紙芝居のために, 30-33
FM音楽館 汽車、NEURO BEAT、きよしこの夜、KONAMIC STAGE#1/ビートルズコーナー：ストロベリーフィールズ・フォーエバー, 76-79
ゲーム十字軍 のぞき穴：ドラゴンスレイヤー英雄伝説、大航海時代ほか/桃色図鑑：ピンクソックス1~3&スーパーピンクソックス/空想科学読本：妖精, 96-101
情報おもちゃ箱 FFB MSXフェスティバル、最新のGM情報ほか, 34-38
新連載 ほほ梅麿のCGコンテスト 好評につき、ついに十字軍から独立!, 102-103
ゲーム制作講座 ゲーム機に合わせて企画を練る!, 104-105
THE LINKS INFORMATION PAGE 今年もやってきたぞ! ゲームバトル・キャンペーン, 80-80
COMING SOON 〈特別企画/91年期待の新作にスポットライト〉提督の決断/新・夜叉円舞曲/ファンタジー4/ドラゴン・ナイト2/ポッキー2ほか, 123-126
MSX新作発売予定表 11月21日現在の情報を満載, 127-127
いーしょーくーはまだかいな!? 『ソーサリアン』移植計画3, 120-121
読者アンケート 掲載ソフト30本プレゼント, 82-82
[パンフレット] マイコンBASICマガジン1月号別冊付録 パソコンシステム・グレードアップ・ガイド.
マイコンBASICマガジン1月号別冊付録 パソコンシステム・グレードアップ・ガイド
マイコンBASIC Magazine 1月号別冊付録 パソコンシステム・グレードアップ・ガイド
Maikon besshikku magajin 1gatsu gou bessatsu furoku pasokon shisutemu guredo up gaido
マイコン BASIC マガジン 1ガツ ゴウ ベッサツ フロク パソコン システム グレード アップ ガイド
特別付録：大航海時代冒険活劇日記
野球道2 ストーブリーグにもかかわらず久々の野球ゲーム, 100-101
世界でいちばん君が好き! アイドル業界でスクープを狙え!, 102-102
ファンダム 1画面5本+N画面4本+10画面1本。 turboR用のおまけつき, 35-43
FM音楽館 一般の曲：火曜サスペンス劇場、サザエさん、ふぬけなIN THE MOOD/ゲームミュージック：グラディウス2、ディグダグ、イース/ビートルズコーナー：I Feel Fine, 68-71
ゲーム十字軍 のぞき穴：大航海時代、三国志2、ピーチアップ/歴史の遊歩道：なぜ今、水滸伝なのか/そのほか：ドラゴンスレイヤー英雄伝説、BIT2CGコンテスト, 20-25
情報おもちゃ箱FFB MSXフェスティバル、最大のGM情報ほか, 26-29
FAN STRATEGY 水滸伝、三国志2+読者に救援求む信長の野望〈全国版〉, 94-97
記憶のラビリンス エルフ/『ドラゴン・ナイト』への道, 98-99
ゲーム制作講座 プロのゲーム・デザイナーになるための心構えとは!?, 84-85
THE LINKS INFORMATION PAGE 久しぶりに小さなコーナーをのぞいてみたぞ!, 73-73
COMING SOON 銀河英雄伝説2/F1道中記/にゃんぴ/DPS SG/ MSX-Data, 107-110
MSX新作発売予定表 10月24日現在の情報を満載, 111-111
いーしょーくーはまだかいな!? 『ソーサリアン』移植計画2, 104-105
見て、見て、聞いてよ!音声付き電子カード, 86-87
[パンフレット] マイコンBASICマガジン <12月号別冊付録>.
[パンフレット] マイコンBASICマガジン <10月号別冊付録>.
[パンフレット] マイコンBASICマガジン <8月号別冊付録>.
[パンフレット] マイコンBASICマガジン 7月号 別冊付録 ゲーム・ソフトハウス名鑑'90.
マイコンBASICマガジン 7月号 別冊付録 ゲーム・ソフトハウス名鑑'90
マイコンBASIC Magazine 創刊100号企画 ゲーム・ソフトハウス名鑑'90
Maikon beshikku magajin 7gatsugo bessatsu furoku gemu sofuto hausu meikan 90
マイコン BASIC マガジン 7ガツゴウ ベッサツ フロク ゲーム ソフト ハウス メイカン 90
徳間書店インターメディア [編集・発行]
特別付録：ロードス島戦記攻略マニュアル上巻 1冊
BASICピクニック うわさのエスケープシーケンス, 28-31
これが1画面ゲームだ めいろげーむ 1, 39-39
スペースシャトルに乗りたい 人工衛星 1, 40-40
新分野パフォーマンスソフト人が動く 3, 41-41
3つのモードのシューティング 豚骨倶楽部, 44-44
FM音楽館 スーパーマリオブラザーズ3：地下のメロディ/ オリジナル：じゃじゃからの脱出/ テトリス：テトリミックス/ オリジナル：MAKING DREAM/ ビートルズ：MARTHA MY DEAR, 70-72
THE LINKS INFORMATION PAGE リンクスの会員以外でも『ハパザード』が買える!, 73-73
ゲーム制作講座 第1回 ゲームをささえる8本の柱, 74-75
ゲーム十字軍 のぞき穴：あーくしゅ、レナム、ドラゴンナイト、ルーンワース、サーク、マスター・オブ・モンスターズ、プロ野球ファミリースタジアム、アークス2/ 通り抜け：D.G.講座、歌を詠む会、十字軍マップコレクション・ドラゴンナイト, 88-95
SDガンダム ガチャポン戦士2 ガチャポンがMSXにも登場だ!, 102-103
スーパー大戦略マップコレクション2 80枚のマップがぎっしり, 104-104
ルーンマスター2 サイコロでボードゲーム式RPGを楽しむ, 105-105
ディオス 奇形生物から惑星ディオスを救うアクション, 106-106
あぶないてんぐ伝説 修学旅行中に何が起こったか, 107-107
DMfan ディスクステーション5月号/ピーチアップ3, 108-109
COMING SOON ティル・ナ・ノーグ/ファミクルパロディック2/うろつき童子/愛をありがとう いかせ男入門/魔導物語1-2-3/〈拡大追跡COMING SOON〉 エメラルドドラゴン/ラ・ヴァルーのフォローetc., 111-114
MSX新作発売予定表 3月23日現在の情報を満載, 115-115
読者アンケート 掲載ソフト33本プレゼント, 84-84
「ファミリーコンピュータ」をメンテナンスしよう / マリオ, 67-71
日本で購入できるお奨めの海外パソコン / 丹治 佐一, 72-75
Dr.Dとつぐ美の新パソコン・レクチャー・スペシャル-春休みプログラム打ち込み講座 / くりひろし, 78-81
Dr.Dのちょっと背のびのBASIC講座 なつかし「万引き少年タイプ」のゲームに挑戦!, 82-86
BM特選プログラム・コーナー 東芝ダイナブック用プログラム初登場!, 99-188
ゲーム・ミュージック・コレクション(楽譜) ユーフォリー~オープニング＆エンディング~, 189-194
ドラゴンクエスト4 導かれし者たち(前編), 215-219
イース3 for X68000 その完成度はいかに! / 佐久間 亮介, 225-228
ピープホール ーツインー / 鈴木 裕之, 136-136
The Adventure of Hover Craft / 高橋 潤, 162-164
NIGHT STRIKER~URBAN TRAIL~ / はしも, 179-181
エキサイティングサッカー~エンディング~ / 関 俊介, 182-183
スプラッターハウス~ジェニファーのテーマ~ / 平 義織, 184-185
パソコン通信最新カタログ, カラー折込-
ワープロ/パソコン通信で電話代をとことん節約する方法 / 池田 将, 50-53
Dr.Dとつぐ美の新パソコン・レクチャー-電脳学ワークショップ6 OSってなんだ? / くりひろし, 54-57
Dr.Dのちょっと背のびのBASIC講座~ヘッドオン・タイプのドットイート・ゲームに挑戦!~, 58-62
第1回日本ゲーム・ミュージック大賞発表!, カラー折込-
ゲーム・ミュージック＆ビデオ 新譜視聴室, 291-293
KEEP A BEGINNER'S SPIRIT / 山本 高也, 118-120
Random Playing Golf / F Funyu!!, 124-126
スーパー・ピービー・ブラザーズ / バルム, 178-178
グラフィック・データ展開プログラム / 吉田 弘二, 183-183
Typing training Ama 68K / 電脳夢工房, 187-188
スペースハリアー~LAKE SIDE MEMORY~ / あっちゃんさんくん, 191-192
ワルキューレの伝説~メイン~ / たきやん, 197-199
[パンフレット] マイコンBASICマガジン2月号別冊付録 レッツプレイ! コンピュータ・ミュージック.
マイコンBASICマガジン2月号別冊付録 レッツプレイ! コンピュータ・ミュージック
Maikon besshikku magajin 2gatsu gou bessatsu furoku rettsu purei konpyuta myujikku
マイコン BASIC マガジン 2ガツ ゴウ ベッサツ フロク レッツプレイ! コンピュータ・ミュージック
現行パソコン総カタログ, カラー折込-
Dr.Dとつぐ美の新パソコン・レクチャー-電脳学ワークショップ5・コンピュータを動かすもの- / くりひろし, 48-51
内藤 寛のゲームプログラミング道場, 58-60
第1回日本ゲーム・ミュージック大賞!, 295-303
ゲーム・ミュージック＆ビデオ 新譜視聴室, 304-305
ファミリーベーシックV3マガジン第4号 / ひらたいら, 102-103
移植版 とってもシンプル / 広瀬 剛也, 132-133
あほじゃありませんよMr.影 / 宿久美樹也, 134-136
移植版 ハンバーガー・ショップ / 久保 一夫, 179-179
FANTASY ZONE-Keep on the Beat,Don't Stop- / Jack-Daniel, 190-190
SUPER 魂斗羅-HOTTER THAN HELL- / 外村 克也, 196-197
GALAXY FORCE-BEYOND THE GALAXY- / 上田 順一, 198-201
[パンフレット] マイコンBASICマガジン1月号別冊付録 レッツプレイ! コンピュータ・ミュージック.
マイコンBASICマガジン1月号別冊付録 レッツプレイ! コンピュータ・ミュージック
マイコンBASIC1月号別冊付録 LET'S PLAY! コンピュータ・ミュージック
Maikon besshikku magajin 1gatsu gou bessatsu furoku rettsu purei konpyuta myujikku
マイコン BASIC マガジン 1ガツ ゴウ ベッサツ フロク レッツプレイ! コンピュータ・ミュージック
表面表記: 君も今日からパソコン・ミュージシャン!!
CD-ROM搭載 PC-8801MC その性能をさぐる / 丹治 佐一, 43-47
Dr.Dとつぐ美の新パソコン・レクチャーー電脳学ワークショップ4・コンピュータの動作原理ー / くりひろし, 48-51
内藤 寛のゲームプログラミング道場, 52-54
Dr.Dのちょっ背のびのBASIC講座~お正月はカードゲームで!「神経衰弱」に挑戦!~, 55-57
「MOTOS」for X68000で新体験を / DEMPAマイコンソフト開発室, 58-59
PCEngine Core Grafx/PCEngine Shuttle, 60-60
パソコン・ミュージックQ&A / 川野 俊充, 61-61
ペーパー・アドベンチャー~アイドルはアドベンチャー~ / 庄田 雄二, 302-304
ファンタジー通信 小説「ガラスの短剣」, 310-311
RINGO NO KI IN TONEGAWA / 森沢 桃子, 120-122
風の迷宮 / 謎のパズル大好きおじさん, 139-140
冷血高校ドッジボール同好会 / 駒井 健也, 165-166
ザ・スキームーMONSTERCARNIVALー / W.MOMO, 189-190
SNATCHER-THEME of SNATCHER- / 中村健一, 191-192
[パンフレット] マイコンBASICマガジン12月号別冊付録：レッツプレイ！コンピュータ・ミュージック.
マイコンBASICマガジン12月号別冊付録：レッツプレイ！コンピュータ・ミュージック
Maikon beshikku magajin 12gatsugo tokubetsu furoku rettsu purei konpyuta myujikku
マイコン BASIC マガジン 12ガツゴウ ベッサツ フロク レッツ プレイ コンピュータ ミュージック
[パンフレット] マイコンBASICマガジン11月号別冊付録：レッツプレイ！コンピュータ・ミュージック.
マイコンBASICマガジン11月号別冊付録：レッツプレイ！コンピュータ・ミュージック
Maikon beshikku magajin 11gatsugo tokubetsu furoku rettsu purei konpyuta myujikku
マイコン BASIC マガジン 11ガツゴウ ベッサツ フロク レッツ プレイ コンピュータ ミュージック
[パンフレット] マイコンBASICマガジン10月号別冊付録：レッツプレイ！コンピュータ・ミュージック.
マイコンBASICマガジン10月号別冊付録：レッツプレイ！コンピュータ・ミュージック
Maikon beshikku magajin 10gatsugo tokubetsu furoku rettsu purei konpyuta myujikku
マイコン BASIC マガジン 10ガツゴウ ベッサツ フロク レッツ プレイ コンピュータ ミュージック
[パンフレット] マイコンBASICマガジン9月号別冊付録：レッツプレイ！コンピュータ・ミュージック.
マイコンBASICマガジン9月号別冊付録：レッツプレイ！コンピュータ・ミュージック
Maikon beshikku magajin 9gatsugo tokubetsu furoku rettsu purei konpyuta myujikku
マイコン BASIC マガジン 9ガツゴウ ベッサツ フロク レッツ プレイ コンピュータ ミュージック
[パンフレット] マイコンBASICマガジン8月号別冊付録：レッツプレイ！コンピュータ・ミュージック.
マイコンBASICマガジン8月号別冊付録：レッツプレイ！コンピュータ・ミュージック
Maikon beshikku magajin 8gatsugo tokubetsu furoku rettsu purei konpyuta myujikku
マイコン BASIC マガジン 8ガツゴウ ベッサツ フロク レッツ プレイ コンピュータ ミュージック
[パンフレット] LET'S PLAY! コンピュータ・ミュージック.
LET'S PLAY! コンピュータ・ミュージック ComputerMusic Magazine
レッツ プレイ! コンピュータ・ミュージック
キミもパソコン通信をはじめてみよう / JF2AJA…アジャパー, 43-46
PC-9801&286シリーズのサウンド・グレード・アップ大作戦 -サウンド用オプション・ボード紹介-, 47-49
32ビットパソコン「FM TOWNS」発売! X68000もガンバッテルゾ,298,000円の新シリーズも!, 50-51
Dr.Dとつぐ美の新パソコン・レクチャー~身近な周辺記憶装置-カセットとFD- / くりひろし, 52-55
Dr.Dのちょっと背のびのBASIC講座~グラディウスのオプションの動きを使ったゲーム~, 56-59
内藤 寛のゲーム・プログラミング道場, 60-62
FM音源おもしろセミナー 第5回 ~エンベロープ・ジェネレータの巻~ / 川野俊充, 63-65
カシオCSM-1をテストする ~MIDI音源はこう使うの巻~ / 山本数生, 67-69
誌上公開質問状 キミの悩みにパソコン・メーカーがズバリ答える, 70-74
パソコン通信ソフト/モデム・カタログ,
チャレンジ!PCエンジニアスペシャル コブラ, 294-296
ビデオゲーム新作インフォメーション, 267-269
川野光のナムコット情報局~ベーマガ支局~, 298-299
ビデオゲーム・ミュージック・コレクション(楽譜), 203-217
ゲーム・ミュージック&ビデオ新譜視聴室, 310-312
ペーパー・アドベンチャー・コーナー 悪の化身・ゲロロン / NAGA!?, 313-315
テーブルトークRPGコーナー ワープスファンタジー誌プレイング その9 / ORG/大貫昌幸, 320-323
スーパーソフト・ホット50 パソコン・ゲームソフト・ランキング, 343-347
SOFTWARE HOUSE HOT INFORMATION ソフトハウス8社のPRページ, 352-360
U-com Buyer's Guide -中古パソコン機器ガイド-, 361-366
萩の月 PART1 -WHICH IS GREAT?- / 和賀 嘉之, 124-125
ショート・プログラム3本勝負 / Blue thunder armer, 140-141
我が道具が食料~こおらくん激闘場 / 鎌田 浩典, 151-153
アルバニア-失われた町を求めて / 庄子 雄一, 170-172
グラディウス2 メドレー / ジョージさん, 205-208
ビデオゲーム基板大研究 -そのしくみから購入まで- / 鈴木 康史, 43-48
Dr.Dとつぐ美の新パソコン・レクチャー~パソコンのグラフフィック能力~ / くりひろし, 50-53
Dr.Dのちょっと背のびのBASIC講座~飛んでくる物体をキックしてみよう~, 54-57
内藤 寛のゲーム・プログラミング道場, 58-59
FM音源おもしろセミナー 第4回 ~フィードバックとマルチプルの巻~ / 川野俊充, 62-64
コンピュータ・ミュージック講座 その3 問題はMIDI機器だ ~MIDI音源は良い音を出す大元の巻~ / 山本数生, 65-67
誌上公開質問状 キミの悩みにパソコン・メーカーがズバリ答える, 68-72
プリント・ゴッコ+パソコン/ワープロCGテクニック ~入選作品発表の巻~, 73,カラー折込-74
CG(コンピューター・グラフィック)ソフト・カタログ, カラー折込-106
アドヴァンスト・ファンタジアン, 288-289
オールド・ヴィレッジ・ストーリー, 290-291
ビデオゲーム・ミュージック・コレクション(楽譜) サンダークロス-1面,2面-, 304-309
ゲーム・ミュージック&ビデオ 新譜視聴室, 310-312
ペーパーアドベンチャー・コーナー すべては母のために, 313-314
テーブルトークRPGコーナー -ワープスファンタジー誌上プレイング その8-, 319-322
ファンタジー通信 読者のお便り特集, 323-325
スーパーソフト・ホット50 パソコン・ゲームソフト・ランキング, 343-346
SOFTWARE HOUSE HOT INFORMATION ソフトハウス7社のPRページ, 351-358
U-com Buyer's Guide -中古パソコン機器ガイド-, 359-365
THE END OF SOUND / Fire tortoise, 108-108
マリオ・スーパー・スカイ・ジャンプ / OUT OF MEMORY, 109-110
-CRYSTAL QUEST- LAIM / YUTO(レアルト山内), 128-130
姫をたすけようよゲーム / 中里幸三郎, 176-177
おんぼろ工場アルバイト / 小沼 修司, 198-198
スキーム -I'll save you all my justice- / 川野 俊充, 202-205
エキサイティングサッカー -エンディングテーマ- / 川野 俊充, 206-208
スキーム -オープニング・ミュージック- / 佐藤 賢也, 209-211
OUT RUN -Magical Sound Shower- / 佐藤公一郎, 212-213
グラディウス・シリーズ・セレクション / MIMCOT, 214-216
パソコン活用 ミニ四駆チューン アップ法 / Kimco, 43-47
Dr.Dとつぐ美の新パソコン・レクチャー~パソコンの中枢部分~ / くりひろし, 48-51
Dr.Dのちょっと背のびのBASIC講座~鬼ゴッコ?追いかけゲームに挑戦~, 52-55
内藤 寛のゲーム・プログラミング道場, 56-57
FM音源おもしろセミナー 第3回 ~アルゴリズムとアウトプット・レベルの巻~ / 川野俊充, 60-62
コンピュータ・ミュージック講座 その2 ~現行MIDIインターフェース紹介~ / 山本数生, 63-65
誌上公開質問状 キミの悩みにパソコン・メーカーがズバリ答える, 66-71
プリント・ゴッコ+パソコンCGテクニック ~プロが教えるグラフィック・テク~ / 岩村実樹, カラー折込,72-73
MMSX現行周辺機器,実用ソフト総カタログ / ORG/大貫昌幸, カラー折込-106
ビデオゲーム新作インフォメーション, 267-271
ビデオゲーム・ミュージック・コレクション(楽譜) ドラゴンスピリット-エンディング-, 304-307
ゲーム・ミュージック新譜試聴室, 308-309
ペーパーアドベンチャー・コーナー エンジン不協和音 / 壺, 310-312
テーブルトークRPGコーナー -佳境にはいった冒険の旅-, 317-320
スーパーソフト・ホット50 パソコン・ゲームソフト・ランキング, 339-343
SOFTWARE HOUSE HOT INFORMATION ソフトハウス7社のPRページ, 347-355
U-com Buyer's Guide -中古パソコン機器ガイド-, 356-358
移植版 ONE-KEY BASKET BALL / ちゃふりみ, 108-110
ジャンピンング・アタック2 / ミトッチ, 113-114
LODE"N"RUNNER / oh! DARIUS命のH.N., 164-166
フォーリング・ブロックス / 藤田久美子, 180-182
メトロイド-エンディング- / 木村 洋行, 204-205
DRADIUS II-BURNING HEAT- / 清水 学志, 206-209
NINJA WARRIORS-kunoichiのテーマ:Are you lady? / yasuyuki, 214-217
噂のスーパーファミコンついに発表 / 丹治佐一, 43-46
Dr.Dとつぐ美の新パソコン・レクチャー~パソコンって何だ!?~ / くりひろし, 47-50
Dr.Dのちょっと背のびのBASIC講座~アサルトに挑戦!!90°回転をプログラムしよう~, 51-54
MIDIコンピュータ・ミュージック講座~MIDIで何ができる?聞いてびっくり,MIDIびっくり!~ / バブリン鉄男, 55-57
MSX2+でアドベンチャー・ゲームを作ってみよう~擬似3D表示と漢字処理~ / Kimco, 58-60
FM音源おもしろセミナー~オペレータってなあに?~ / 川野俊充, 61-63
キミの質問にパソコン・メーカーがズバリ答える, 66-71
ぷりんとごっこ+パソコン/ワープロCGテクニック大紹介, カラー折込~72-74
パソコン現行機種総合カタログ, カラー折込~72-106
ワンダーボーイ3 モンスターレアー, 269-271
ビデオゲーム新作インフォメーション, 267-276
レスキュー隊がキミを救う / 庄田雄二, 313-316
セガ体感 第10弾中間発表スペシャル, 330-333
スーパーソフト・ホット50 パソコン・ゲームソフト・ランキング, 346-347
U-com Buyer's Guide -中古パソコン機器ガイド-, 364-367
BRAVE KNIGHT'S ADVENTUREII / 松平 義弘, 142-143
ドラゴンを倒そうよゲーム / 中里幸三郎, 174-175
HOT HOT SOFT 本格的な『ワールドゴルフ2』。新進バショウハウスの『テスタメント』。他アドベンチャー1本にR.P.G.2本。, 25-27
GAME BEST 10 88は『リターン・オブ・イシター』,98は『Ys』が1位。共にBEST10初登場で頑張る!, 28-29
年間 GAME BEST 10 恒例の年間BEST10,グランプリは『信長の野望 全国版』,『現代大戦略』・『大戦略2』。, 30-31
クリスタルソフト 日本テレネット 新作ゲームを直撃!! オーソドックスなR.P.G.『クリムゾン』とシューティングゲーム『アンドロギュノス』。 / トム亀探偵団, 32-33
88用バンクRAMボードに,BASICプログラムをセーブ/ロードするコマンドの拡張 / 編集部, 59-65
互換ソフト『ミステリーハウス』 アドベンチャーゲームの先駆け『ミステリーハウス』のリスト公開!プログラムはオリジナル!, 38-42
[BASIC TURBO] Command Library(第2回) 拡張ファイル4本と今月号の拡張ファイルで使用するサブルーチン《COM1.EXE》を掲載! / 熊坂晴之, 66-77
第9回ゲームデザインセミナー いよいよ大詰めを迎え,ユーティリティのオンパレード!今号と次号の2回にわたってお届けする。 / 島岡努, 84-95
『カルチャート』1 国産統合型スプレッドシート『カルチャート』の登場。第1回は,基本機能を使って偏差値を読む。 / 浅川伸一, 78-83
PC-9800シリーズ ATOKに郵便番号辞書を追加する / 森永和博, 106-107
新しいMS-DOSについて/イメージスキャナ(PC-IN500シリーズ), 108-111
PC-8801FA/MAデビュー! ホームコンピュータのひとつの方向を示したと目される新88シリーズを緊急レポート。 / 利根太, 34-36
第3号 月刊P6通信 大好評のP6通信!今月もユーティリティ4本に,ゲーム2本と内容充実。投稿お待ちしています!!, 99-101
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフト情報。, 119-129
長期モニター定期レポート『テラ3世』/『創文』/『桐+楓』, 114-117
ソフトウェアモニタープレゼント100本!!, 130-131
HOT HOT SOFT 『Reviver』『LUXOR』など,なかなかハードな作品揃い。人気の©ナムコも2本紹介。, 25-27
GAME BEST 10 今月も『ウルティマ4』が88/98共制覇。上位ソフトが安定した強さを見せる。, 28-29
T&E SOFT ビー・ピー・エス 新作ゲームを直撃!! あのアクティブR.P.G.『ハイドライド1,2』に続く『3』とシミュレーションゲーム『MULE』。 / トム亀探偵団, 30-31
1.キャッシュディスク・ユーティリティ(MS-DOS版) / 朝尾伴啓, 56-59
2.一太郎(Ver.3.0)の『ディスクキャッシュシステム』 / 椛木淳司, 60-64
3.RAMカードを使うならキャッシュを使いたい / 天地有人, 65-67
4.一太郎(Ver.3.0以前)にRAMディスクを組み込む / 田村順一, 68-69
[BASIC TURBO] Command Library(第1回) 連載開始と同時に,全3回分をディスクサービス!(→P.81) / 熊坂晴之, 70-81
CARD GAME「一人遊び」シリーズ!『クロンダイク』/カード表示ルーチン+ 好評だったカードゲームの再登場!カード表示ルーチンも手直しして再掲。 / 木村成伴, 32-33
環境C.G.──簡単なプログラムがCRTを環境美術への窓に変える Galaxy Feedback テレビとビデオカメラをつないで,そのカメラをテレビに向けたときのシミュレーションを試みた。 / 松井栄伸, 38-45
MRディスクユニットの解析と活用(後編) FDC制御テクニックを紹介し,3メディア(2D/2DD/2HD)の読み書きが可能なディスクエディタを用意。 / 市来伸彦, 98-104
SR燃える闘魂シリーズ1隠れRAMの使用,他 内容未定,構成自由の連載第1回は隠れRAMの使用とALU機能について。SRユーザ必見! / 日高徹, 94-97
『VP-Planner』ミーちゃん,多次元データベース/マクロ機能に挑戦 8月も終わり,ミーちゃんは3ヵ月間のミーカンパニーの売り上げや利益をまとめてみることにしました。 / 進藤英子, 82-87
BASIC実践プログラミング6最高の言語BASIC 快調連載も6回目を迎え,一区切りとして今までふれなかった点についてまとめてみた。 / 福嶋宏訓, 88-91
PC-8800シリーズ(SR以降) JOY STICK FUNCTION / 芸夢職人, 118-119
PC-9800シリーズ マシン語をデータ文に置き換える / 新保宏禎, 120-121
PC-98XL2(NEC)・PC-286V/U(EPSON)・P-VS2シリーズ(プロサイド), 35-37
公募! パソコン・レイアウト・コンテスト 愛機のシステムをうまくレイアウトし,エンジョイしているあなた。その工夫を教えてください。, 93-93
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフト情報。, 131-141
長期モニター定期レポート『検太』『informix』『DATA EXPRESS』『Grape』, 126-129
ソフトウェアモニタープレゼント100本!!, 142-143
HOT HOT SOFT R.P.G.,異色ゲーム,碁・将棋トレーナー,全7本は少々小粒?今月も評価の厳しいHOT HOT。, 29-31
GAME BEST 10 ますます熾烈な上位争い。今月は『ウルティマ4』がダントツで,88/98ともに制覇!!, 32-33
日本テレネット 東芝EMI 新作ゲームを直撃!! アクションゲーム『森羅万象』と『ルクソール』,3Dボウリングシミュレーション『ダイナマイトボウル』。 / トム亀探偵団, 34-35
古典名作の解釈と鑑賞──R.P.G編 第3回『The BLACK ONYX』 最終回を迎え,立体迷路の考え方,プログラムの起動,本格的な遊び方について紹介する。 / 粂泰博, 42-46
ディスクアクセサリー アプリケーションプログラムの実行中に,時計・アスキーコード表・カレンダー・電卓の4機能を割り込ませる。 / 竹原充, 78-83
N₈₈-日本語BASIC(86)でRAMディスク BASIC派に贈る,簡単で便利なユーティリティ。さらに関連市販ソフト『JSC』もあわせて紹介する。 / 村上清治, 47-51
中年おじさんのケチケチパソコン術 / 高橋邦彦, 52-56
イメージ入力装置を使う カラー画像入力カメラシステムを使い,イメージデータを取り込み,変形・合成してみた。 / E.G.Graphics研究会, 38-40
中古パソコン活用法 リレードライバをつくり,プリンタインタフェイスを介して制御。"自動水まき機"をつくってみた。 / 安立隆一, 84-89
MRディスクユニットの解析と活用(前編) / 市来伸彦, 90-97
第8回ゲームデザインセミナー コンソール部分のR.P.G.っぽい設定と関連ユーティリティの紹介。 / 島岡努, 36-37
チェスシステム『Gambie2』実力決定戦 競合『フォルテB』,『サーゴン3』を迎え,リーグ戦を挙行。6選手の実力の程は……! / 山口義次, 73-77
『VP-Planner』ジョニーくんの支店のデータ(dBASE 3)を取り込む ミーちゃんのレモネードは,評判がよく経営も順調です。そんなミーちゃんが支店を出しました…。 / 新藤英子, 62-67
BASIC実践プログラミング❺構造化制御の技法 今回は,BASICの弱点のひとつとされている構造化制御について,その解決方法を提案する。 / 福嶋宏訓, 57-61
創刊号 月刊P6通信 P6ユーザーによるP6ユーザーのための場を誌上にて提供。"福テープ"のサービスも開始。, 104-106
PC-8800シリーズ プログラムファイルをバイナリ形式からアスキー形式に変換する / 佐々木幸敏, 110-111
PC-9800シリーズ VX CPUチェックプログラム / 景山昭博, 112-113
PC-88VA(V3モード) モニタコマンド/PC-9800シリーズ RAMディスクとキャッシュディスク, 114-117
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフト情報。, 125-135
長期モニター定期レポート『R:BASE5000』/『オーロラエース』/『The CARD』 新作ソフト『VJE-Pen』/『カルチャート』, 120-123
ソフトウェアモニタープレゼント100本!!, 136-137
HOT HOT SOFT 『女神転生』『ウルティマ4』など,話題作が賑々しく登場。あわせて地味な佳作もご紹介。, 29-31
GAME BEST 10 新顔揃いのベスト10に初登場1位は88の『Ys』。98の『大戦略2』と共に,しばらく首位は不動か?, 32-33
ビクター音楽産業 HUDSON SOFT 新作ゲームを直撃!! 今月は『Time Paradox』『新玉取物語』『アドレナリン・コレクション』とアドベンチャーゲームが3本! / トム亀探偵団, 34-35
古典名作の解釈と鑑賞──R.P.G編 第2回『The BLACK ONYX』 ゲームの心臓部のプログラムを解析。キャラクターの成長,バトル……そして,勇士の装備表示ルーチンを紹介。 / 粂泰博, 42-47
M-DOS版N₈₈-日本語BASIC(86)/N₈₈-DISK BASIC 裏画面の徹底活用 98は,裏画面表示に関するユーティリティ。88は,疑似的にテキスト画面を2枚にするものです。 / 和歌山裕豊・町田宏隆, 48-52
プリンティング小物集 第2弾 扱ったソフトは,88が『印刷工房』,『手書き連合』,『プリントショップ』,『外交漢』。98が『プリントロゴ』。, 53-61
第1部 おまたせプリンティング小物集 88版 / 田中拓男, 54-57
第2部 プリントユーティリティ PC8800シリーズ 節約LLIST / 奥村泰明, 57-58
第2部 PC-8800/9800シリーズ アスキーファイルの縮小印字 / 竹原充, 58-59
第3部 待ってたョ! プリントロゴ 98版 / 大田泰, 60-61
環境C.G.──簡単なプログラムがCRTを環境美術への窓に変える セルオートマトン Cellがその周囲の状態によって,自分自身を更新してゆく。セルオートマトンの神秘の世界をどうぞ。 / 木村敏夫, 36-40
第7回ゲームデザインセミナー 地上モードにおける敵キャラの衝突判定と,前回紹介できなかったサンプルプログラムを掲載。 / 島岡努, 79-81
チェスシステム『Gambie』 『Gambie』が大きく成長。チェスマシン「カスパロフプラス」相手に棋力アップした『Gambie2』を紹介。 / 山口義次, 62-65
『VP-planner』でレモンをお金にかえる 経済を扱った初めての絵本「レモンをお金にかえる法」のシチュエーションを拝借した,紹介する。 / 進藤英子, 66-71
印字されたデータをMS-DOSテキストファイルに 印刷された文字をテキストファイルに読み取って,データとして使えたら…… / 前田一明, 72-73
Z80マシン語講座❻逆アセンブラとサウンドルーチンの解析 アセンブラの公開で始まった本講座も,今月号で終了。最終回は,逆アセンブラで締めます。 / 山口義次, 82-89
BASIC実践プログラミング❹配列を活用しよう サブルーチンへ配列を渡す工夫を紹介し,配列を使ったサブルーチンの再利用を用意にする。 / 福嶋宏訓, 74-78
PC-8800シリーズ 拡張ファンクションキー / 杉浦万喜, 94-95
新製品のご紹介 MS-WINDOWS上のN₈₈-日本語BASIC(WN)フルカラーイメージプリンタ/カラービデオコピー/他, 98-101
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフト情報。, 109-119
長期モニター定期レポート『桐/楓』『ユーカラart』『しのぶれど』 新作ソフト『一太郎Ver.3』『アイリス・ウィンドウズ』+画像入力キット, 104-107
ソフトウェアモニタープレゼント100本!!, 120-121
HOT HOT SOFT 『ガンダーラ』『サイキックウォー』『Ys』など機体のR.P.G.勢揃い。今月は全部で9本!!, 33-36
GAME BEST 10 変動激しい88の首位,今月は『ジーザス』。98で2位に浮上した『上海』が88でもランキング入り。, 38-39
クエイザーソフト エス・ビー・エス 新作ゲームを直撃!! クエイザーソフトの第2弾『LEGEND』と,ファミコンソフトの続編『リターンオブイシター』を紹介。 / トム亀探偵団, 40-41
古典名作の解釈と鑑賞──R.P.G.編『The BLACK ONYX』 日本で最初に発売された本格的なロールプレイングゲーム『The BLACK ONYX』。3回連載でゲームの内部を解析します。 / 粂泰博, 46-51
環境C.G.──簡単なプログラムがCRTを環境美術への窓に変える MASK MAGIC CRT画面をマスクし,マスクされていないところにグラフィックスを描き動かす。 / 木村敏夫, 44-45
MS-DOS版 N₈₈-日本語BASIC(86)で日本語フロントエンドプロセッサ(VJE-βΣ ATOK4,5,5N,6)を使う ワープロ等で使いなれたVJEやATOKが,MS-DOS版BASICで使えます。ぜひお試しあれ。 / 和歌山裕豊, 70-76
拡張版 便利な短いプログラム 〔拡張版〕とは,"短い"というにはちょっと長いかな?という意味です。3本のプログラムを一挙掲載。 / 丹生山正富, 64-69
98シリーズに4モデル登場!10MHzノーウェイト PC-9801VX21他 98シリーズの新モデルを紹介。ダブルCPU搭載,処理速度大幅アップ! / 水原健, 42-43
第6回ゲームデザインセミナー 地上敵キャラクターの移動思考ルーチンなどの作成 当セミナーもいよいよ大詰め。そこで,卒業作品を公募します(要領はP.132を参照)。 / 島岡努, 52-56
誌上チェス対局その2『Gambie』『チェス4』 今月は,いよいよ市販ソフト『チェス4』(レベル4)との対局を詳解。『Gambie』健闘! / 山口義次, 102-104
通信麻雀第2局2思考ルーチンの制作 待望の思考ルーチンを掲載。それと,デバッグするのに便利なヒストリープログラムも用意してあります。 / 豆ハウス, 88-91
[第5回]Z80マシン語講座キャッチングゲーム 雨漏りのひどい家。うまくしずくを受けないと部屋の中は水浸し。さあ,洗面器をもって……。 / 山口義次, 92-99
Lotus 1-2-33RAMボードを使って検索・抽出 検索,抽出を『1-2-3』にやらせるとき,便利なRAMボードを紹介します。 / 朝田暮三, 82-87
BASIC実践プログラミング3汎用化の秘訣 効率的なプログラムの再利用を図るために,汎用性の高いサブルーチンの作り方を紹介。 / 福嶋宏訓, 77-81
PC-8800シリーズ CP/M80→N₈₈-BASICファイルコンバータ / 根来研, 108-109
PC-9800シリーズ チェックサム付きマシン語入力エディタ / 奈良岡悟, 110-111
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフト情報。, 123-133
長期モニター定期レポート『AI/俊』『PC-CALC』『ユーカラart』 新作ソフト『花子』『松LT』, 118-121
ソフトウェアモニタープレゼント100本!!, 134-135
HOT HOT SOFT お待ちかね『KING' KNIGHT Special』,『ぎゅわんぶらあ自己中心派』他,ギッシリと全7本。, 29-31
GAME BEST 10 新登場『ぎゅわん自己』(88)はトップ当選。半数が入れ換わる激戦区98では『上海』が3位と健闘。, 32-33
日本ファルコム ウルフチーム 新作ゲームを直撃!! 日本ファルコムはお得意の新作アクションR.P.G.。そして,新鋭ソフトハウス「ウルフ・チーム」の新作を紹介。 / トム亀探偵団, 34-35
環境CG─直線が描く無限パターン,簡単なプログラムがCRTを環境美術の窓にする LINE WORKS / 木村敏夫, 40-43
速さは? 市場性は? そして互換性は? エプソンPC-286発売! ついに発売されたPC-9800シリーズの互換機,エプソンPC-286。業界関係者の声を交えて紹介します。 / 水原健, 36-39
文書ファイルの効率的運用法 大量の文書ファイルを扱うとき,至極便利なユーティリティプログラム2本を紹介します。 / 西山聖一, 45-50
グラフィック圧縮・復活ルーチン グラフィックのデータを圧縮して保存し,それをまた復活させるプログラム。 / 池端良一, 51-55
横スクロールシューティングゲーム Wing Soldier ウィングソルジャーの基本飛行モードは5つ。3つのキーで敵の攻撃をかわしてください。 / 鈴木真, 64-65
第5回ゲームデザインセミナー 敵キャラクターの飛行パターンを作成する! 愛想のない敵キャラから,しつこい敵キャラまで。その作り方を紹介。 / 島岡努, 66-69
誌上チェス対局その1『Gambie』vs.『チェス4』 前号紹介したオールBASICの『Gambie』が市販ソフトに挑戦!『Gambie』強し!その秘密は…。 / 山口義次, 60-63
通信麻雀第2局1基本プログラムの制作 先月号で予告したとおり,『通信麻雀』は第2局に突入。新しい展開にご期待を! / 豆ハウス, 56-59
[第4回]Z80マシン語講座シューティングゲームの制作 読者からのアセンブラのバージョンアップ版が寄せられました。ゲームとあわせて紹介します。 / 山口義次, 70-79
Lotus 1-2-321-2-3でシミュレーション 第2回目の今月は,『1-2-3』を使って「資金計画」「噂話の真実性」の,2つのシミュレーション例を紹介。 / 朝田暮三, 80-85
BASIC実践プログラミング 文番号を捨てよう 効率的なプログラムの再利用を図るためには,どうすればいいか?プロのノウハウを紹介します! / 福嶋宏訓, 86-89
PC-8800シリーズ プロファイル機能の拡張 / 竹原充, 96-98
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフト情報。, 111-121
長期モニター定期レポート『会計師』『R:BASE5000』『ワンタッチマスター』『Grape』 新作ソフト『ANYWAY』『EW』, 106-109
ソフトウェアモニタープレゼント100本!!, 122-123
HOT HOT SOFT 愛嬌ある『九玉伝』,止められない『上海』,ブキミ大好き派にはADVが2本。, 29-31
GAME BEST 10 『大戦略2』が初登場でいきなるトップに!シリーズものの健闘にスポットを当ててみました。, 32-33
エニックス 日本テレネット 新作ゲームを直撃!! 春の風に乗って,今月のTom探偵が取材したのはロールプレイングゲーム2本。大作だよ。 / トム亀探偵団, 40-42
[特集]リングとホイールの描き出すファンタジー スピログラフ 昔懐かしいスピログラフをシミュレート。パソコンにしかできないパターンに思わず感激。 / 近藤和佳子, 34-39
オールBASIC 30Kバイトフル活用! チェスシステム『Gambie』 オールBASICとはいえ,棋力充実!読者のみなさんとの対局が待ち遠しい。 / 山口義次, 43-47
にぎやかにプリンティング小物集 使用目的別に,市販のプリンティング・ツールをまとめ,その使い勝手などを紹介する。 / 大田泰, 56-61
88ワープロ(JET-8801A,ユーカラK2,春望)⇒MS-DOSテキストファイル テキストファイルコンバータ 88→98編 好評にお応えして,今月は88ワープロの文書ディスクをMS-DOSファイルに変換するプログラムを紹介。 / 佐野高義, 82-83
拡大マップ作成と, 空中↔地上マップの切り換え 第4回ゲームデザインセミナー いよいよ佳境へ突入!ゲーム中もっとも難しい,空中と地上マップの切り換え技法を紹介する。 / 島岡努, 48-55
新連載 BASIC実践プログラミング1構造化の秘伝 実戦向きのBASICプログラムを組むにはどうすればよいか?今月よりシリーズでお答えする。 / 福嶋宏訓, 62-65
新連載 Lotus1-2-31各機能の概要とユーザーインタフェイス 全世界で200万本の販売を記録した『Lotus1-2-3』。その全貌を全3回の連載で紹介する。 / 平澤香, 66-71
[第3回]Z80マシン語講座 潜水艦ゲーム制作 潜水艦ゲームを作りながら,多数のキャラクタを同時管理する「時分割」技法について解説する。 / 山口義次, 74-81
通信麻雀その六 第2局のお知らせと今までのまとめ 好評連載中の通信麻雀。今月はちょっと一休みして,今後の展望を簡単に述べてみます。, 72-73
専用ワープロディスクフォーマット番外編その2 / 市来伸彦, 84-86
HPプロッタ変換印刷 今月は漢字プリンタで,プロッタのようにきれいな図形の印刷を行います。 / 山田圭一, 90-91
PC-88VAレポート/プリンタ新世代 PC-PR406LPレーザープリンタ登場, 96-99
長期モニター定期レポート『SUPER春望2クリエイティブ』『Queen』 新作ソフト『テラ3世』『Z's WORD JG』, 104-107
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフト情報。, 120-121
HOT HOT SOFT 大作『大戦略2』をはじめ,R.P.G.,ADV,占い,とバラエティ豊かにご紹介。, 29-31
GAME BEST 10 堂々1位で登場,88の『DAIVA』,60の『SPACE HARRIER』。, 32-33
エニックス ボーステック 新作ゲームを直撃!! 全5章からなる3枚組大作アドベンチャーゲームと新タイプのコンピュータボードゲームを紹介。 / トム亀探偵団, 34-36
第1部 アプリケーションのファイルをテキストファイルにおとす / 尾野健三, 52-60
第2部 テキストファイルコンバータ 1)テラ/松/ユーカラ→MS-DOSテキスト / 佐野高義, 61-67
第2部 テキストファイルコンバータ 2)MS-DOSテキスト→N₈₈-BASIC(86) 市販コンバータに頼らず,できるだけ安価な"データの共有化"について整理する!! / 奈良岡悟, 67-69
E・G・Graphics Vol.4「力学系をE・G・Gする!」 牛方と山鬼婆のリキガクケイから説き起こし,スーガクの集合やブツリの軌道を楽しく魅せる!! / 滝本理作, 42-51
DIZZY RIDER 屋台やパトカー,カラスをやっつけながら,ダイヤを奪って帰る,ポップ感覚のリアルタイムレーシングゲーム。, 38-41
中古買いごろお買い得情報 最新の中古価格情報とお買い得機種で走るソフトを紹介。また,中古機を購入する際のノウハウも伝授。, 70-73
通信麻雀その五 思考ルーチンのバージョンアップ 2月号で紹介した実践麻雀プログラムの思考ルーチンを強化!場を読み,より柔軟な手を打つ! / 豆ハウス, 74-79
第3回ゲームデザインセミナー ゲームプログラム全体構成の説明,ならびにマップとキャラクターの重ね合わせについて解説する。 / 島岡努, 80-97
[第2回]Z80マシン語講座 スキーゲームの制作 スキーゲームを作りながら,マシン語による画面表示やスクロールの技法などを紹介する。 / 山口義次, 88-96
各種グラフィック処理ソフトの紹介 今月は,イラストをはがきや文書中に挿入,印刷。また,グラフィックの合成印刷も紹介する。 / 山田圭一, 100-101
PC-6000シリーズ PRINTユーティリティ / 中沢健一, 104-105
PC-8800シリーズ 24ピン縮小ハードコピールーチン / 町田宏隆, 106-107
駆け出しプログラマー日記 プロは凄いの巻 プロの作るソフトは動けばよいというものではなく,書き方にも工夫がなされているというお話。 / 野口貴明, 97-97
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフト情報。, 121-131
長期モニター定期レポート『SUPER WORD弘法』『ユーカラart』 新作ソフト『DATA EXPRESS』『創文』, 116-119
ソフトウェアモニタープレゼント100本!!, 132-133
HOT HOT SOFT 『バビロン』『めぞん一刻』等々全11本。将棋のソフトが2本。『SHOGI88』は対戦将棋も掲載。, 29-33
GAME BEST 10 60版,88/98版に新顔がそれぞれ2本,4本と登場。『ヴァリス』強し!, 34-35
ビクター音楽産業 ポニカ 新作ゲームを直撃!! 今月はホラー・アドベンチャー・ゲーム『デウリング』と,コモドール移植版ゲーム『LAW of the WEST』を紹介。 / トム亀探偵団, 36-38
ラップトップ型のIBM互換機「MultiSpeed」!気象衛星ノア(NOAA)のデータをオンラインでスピードサービス!, 40-41
古典名作の解釈と鑑賞 アドベンチャーゲーム編『ドリームランド』 アドベンチャー ゲームの名作をプログラム解析し,ゲーム作成の参考となるような体裁で紹介する。 / 粂泰博, 54-63
コンセントレータKBC-1の製作 パケット交換機DDX-Pをモデルに,コンセントレータの仕様と回路図を掲載! / 村岡周平, 70-78
マンデルブロ集合をマイクロスコープで見る フラクタル幾何学の提唱者マンデルブロによって見出された複雑な形象をコンピュータで探検! / 近藤和佳子, 64-69
SIMULATION WAR GAME あの橋を奪え! 去年の11月号に掲載され好評を博したゲームがPC-9800シリーズで登場。お待たせっ! / ゲーム・アーツ, 80-81
プロ級ゲームに挑戦!! ゲームデザインセミナー開講 ゲームの基本仕様を紹介し,1月号掲載のエディタでデザインしたキャラクターを動かしてみます。 / 島岡努, 44-53
追補版 ゲームDOS制作講座 読者のみなさんからの質問に応えて,『売寅-8』の改造と応用のしかたを紹介します。 / 塩川公彦, 82-85
第6回専用ワープロディスクフォーマット / 西沢猛, 86-87
「毛筆宛名印刷名筆」「拡縮自在Zm6」 今月は,オールライトソフトより2点を選んで紹介します。 / 山田圭一, 90-91
PC-6001mk2(SR)/6601 PC-8800シリーズ データを後方にマージ / 奈良岡悟, 94-95
PC-8800シリーズ チェックサム付Eコマンド / 江口博繁, 96-97
PC-9800シリーズ 漢字ファンクションキー表示 / 岡島敏也, 98-99
PC-9800シリーズ N₈₈-DISK BASIC(86)Ver4.0/キャラクターコード表の0H~1FH, 100-103
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフト情報。, 115-125
長期モニター定期レポート『新・一太郎』『Queen』 新作ソフト『SUPER春望2』『ユーカラart』, 110-114
ソフトウェアモニタープレゼント100本!!, 126-127
HOT HOT SOFT HOTな新作ばかり全9本。お待ちかね『エリュシオン』『フライトインハワイ』も登場。, 45-49
年間GAME BEST 10 恒例の年間BEST10,グランプリは『ザナドゥ』『トリトーン』。盛大な授賞式風景もご報告。, 53-55
呉ソフトウェア工房 ビー・ピー・エス/エニックス システムソフト 新作ゲームを直撃!! 年末に向けてスパートをかけるソフトハウス4社を一挙紹介。期待の「大戦略2」も緊急レポートする。 / トム亀探偵団, 56-59
PC-9800(MS-DOS版)機械翻訳プログラム 中学1年英文和訳完全版 本誌で紹介した英文和訳プログラムの改良版。疑問文,勧誘文,会話文も翻訳可能! / 柴田勝征, 68-83
アキバ100%活用ガイド 秋葉原の街の魅力と利用法を3つのブロックに分けて紹介します(ガイドマップ付き)。 / イムゾアン, 89-97
ストーリ駆動型アニメーションシステム 自然言語で書かれた物語をLisp&Prologが楽しいアニメーション画面に!, 64-67
PC-9800 PC-8800シリーズ ニューマシンレポート PC-8801FH/MHは,どこまで性能強化されたか。また,98シリーズの新6機種を徹底レポート! / 島森功, 60-63
ザナドゥ・シナリオ2に挑む! 2人のゲーマーが『ザナドゥ・シナリオ2』に挑む。R.P.G.早解きの秘訣も伝授。, 50-51
第3回ゲームDOS制作講座 ついにゲームDOSのリストを全公開。各コマンドについても詳細に説明。 / 塩川公彦, 84-88
CRUSH LIMIT パワーを補給しながら敵のコンピュータまで行き,戦車を爆破せよ! / ろまんてぃっく, 100-101
BACK GAMMON 双六に似たルールですが歴史のある思考型ゲームです。結構強いですよ。 / 豆ハウス, 102-103
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフト情報。, 141-151
長期モニター定期レポート『A1優』『Multiplan』 新作実務ソフト『しのぶれど』, 136-140
PC-8801(mk2/SR/TR/FR/MR) バイナリセーブされたBASICファイルのリストをとる / 竹原充, 120-121
PC-9800シリーズ プリンタ制御ルーチンその2 / 和歌山裕豊, 122-124
専用ワープロ文書ディスクフォーマット / 朴政幸, 98-99
ソフトウェアモニタープレゼント100本!!, 152-153
夢を超えた16ビット・パソコン シャープ”X6800” / 多田 太郎, 43-45
演算スピードを連続可変可能なMSX2マシン ソニー”HB-F1” / HIT-BITのツルちゃん, 46-47
成長させる楽しみが味わえる低価格MSX2 松下”FS-A1” / 多田 太郎, 48-49
26万色を実現した77シリーズの超意欲製品 富士通”FM77AV40/20” / 多田 太郎, 50-50
ファミコンでオリジナル・ゲームを作ろう!ー最終回ー 追いかけルーチンを研究してみよう / 断空我, 51-53
Dr.Dのプログラム診療所ー今月の患者:X1シリーズ「SPACE SNAKE」豊田 夏樹作ー, 54-56
Dr.Dと影のパソコン・レクチャー / くりひろし, 57-58
キミの質問にプロが答える ゲーム・プログラミング講座, 291-291
キミの質問にメーカーがズバリ答える パソコン公開質問状, 292-296
マイコンBASICマガジンインフォメーション・コーナー, 297-297
折り紙教室ーハトの巻ー / へのへのへ太郎, 175-175
ギャラクティックウォーリアーズ©コナミ / G.M.C, 183-183
ファミコンでオリジナル・ゲームを作ろう!11 迷路上のドットをペンペンが食べ歩く / 断空我, 43-45
これでマシン語がわかるー入門者のためのマシン語講座[最終回] / SHINGO, 46-48
フロッピーディスクを使いこなそう!!その4 / 木村 祥久, 55-56
Dr.Dと影のパソコン・レクチャー / くりひろし, 57-57
つぐ美のホワイト・ルーム(クイズ), 185-185
ゲーム・プログラミング講座ーキミの質問にプロが答えるー, 298-299
パソコン公開質問状ーキミの質問にメーカーがズバリ答えるー, 300-302
マイコンBASICマガジン・インフォメーション・コーナー, 303-305
ホーピーくんマーピー / ふぁん太じいさん, 144-145
ザ・ビデオゲーム・ミュージック・プログラムー沙羅曼蛇[前編]ー / YK-2, 176-181
ファミコンでオリジナル・ゲームを作ろう!10ー迷路上をペンペンが移動するー / 断空我, 43-44
これでマシン語がわかるー入門者のためのマシン語講座 / SHINGO, 45-46
美しいプログラムを作る方法ープログラミングの美学 / 森 巧尚, 47-49
キミのパソコンをパワーアップしよう!その3 ーPC8801シリーズの巻ー / 丹治 佐一, 50-54
フロッピーディスクを使いこなそう!!その3 / (株)住友スリーエム 越田 寛, 55-56
ゲーム・プログラミング講座ーキミの質問にプロが答えるー, 301-301
パソコン公開質問状ーキミの質問にメーカーがズバリ答えるー, 302-305
マイコンBASICマガジン・インフォメーション・コーナー, 306-308
キャベツくんの冒険 / pキャベツくん, 84-85
NIGHT OF THE LOVING DEAD / 紫森 義和, 148-149
THE WONDER TRIP LOVER / Forever有希子, 157-158
ドラゴン・アタッカー / 綾部 鉄之介, 173-173
ザ・ビデオゲーム・ミュージック・プログラムーツインビーー / 西川 信一, 180-181
HOT HOT SOFT 話題の新作と華麗に変身の移植版を全9本。『SUMMER GAMES』『Re Birth』『RELICS』etc.。, 33-37
GAME BEST 10 激しいトップ争いに打ち勝った,実力派『トリトーン』(60)と話題の『北斗の拳』(80~)。, 38-39
ボーステック パックス・エレクトロニカ・ジャパン 新作ゲームを直撃!! ホノボノタッチのアドベンチャーゲーム,トップルジップ。オーソドックスなR.P.G.,プリンセスクエスト。 / トム亀探偵団, 40-42
第1部Please Come Back 88SR!! FRの登場で,中古パソコン市場はどう変わったか?また,UV2ショックは起こりうるか? 第2部プリンタ選びのコツ, 伝授します 最新のプリンタ8機種を含め,小型軽量低価格路線を走るプリンタの選択の手がかりを提供します。, 50-61
ホストの研究+高速モデム実験 BASICでホストプログラムを作り,ホスト側からBBSを考察。高速モデムの実験を報告。 / 山崎俊一+編集部, 62-67
折紙グラフィックス(前編) 美しい「折鶴」が折られていく過程をアニメーション・グラフィックスで表現する。, 46-47
絵文字フォント作成プログラム (株)リバーコムが,絵文字フォントのデータを募集。データ作成のため,ツールを公開。, 76-77
第3回『88角』指将棋システム 大きな弱点であった1手先しか読めない『88角』を強化。棋力診断は,『森田将棋』と対局。 / 富田裕, 78-85
五目ならべ カードゲームでおなじみ,山口さんちの「五目ならべ」です。かなり強い思考ルーチンを持っていますよ。 / 山口義次, 90-91
カードゲーム セブンブリッジ 4人戦のセブンブリッジ。プログラムの一部マシン語化によりきめ細やかな操作が可能となっています。 / 山口義次, 92-93
ナポレオン 今月で最終回です。皆さんから最もご要望の声が高かったナポレオンの登場。 / 井上尚, 44-45
〈第7回〉関数を引数として利用するためのプログラミング / 佐藤一久, 86-89
N₈₈-BASICシリーズ総点検! PC-8801-16にみるCPU乗っ取り方法, 102-105
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフト情報, 117-127
長期モニター定期レポート『Queen』『Multiplan Ver.2.0』 新作実務ソフト『PC-CALC』『検太』, 113-116
PC-8800シリーズ FIND・REPLACEプログラム / 高野和博, 98-99
ソフトウェアモニタープレゼント100本!!, 128-129
ファミコンでオリジナル・ゲームを作ろう!9ーゲームに当たり判定を付けてみよう! / 断空我, 43-44
DR.Dの入門ゲーム・プログラミングのためのBASIC ー最終回:いよいよゲームができあがったぞー, 45-47
これでマシン語がわかるー入門者のためのマシン語講座6ー / SHINGO, 48-50
キミのパソコンをパワーアップしよう!その2 X1シリーズの巻, 51-54
フロッピーディスクを使いこなそう!!その2 / (株)住友スリーエム 越田 寛, 55-56
ゲーム・プログラミング講座ーキミの質問にプロが答えるー, 281-282
パソコン公開質問状ーキミの質問にメーカーがズバリ答えるー, 283-285
マイコンBASICマガジン・インフォメーション・コーナー, 286-286
りょうちゃんの冒険 / キャベツくん, 82-83
FIGHTING TRADITION / KATTYAN SOFT, 130-132
花火をあげるのも楽じゃない / 旦部 幸博, 143-145
ビッケは海の子バイキング / 渡辺 博, 146-147
とまとを食べる / ふあん太じいさん, 148-149
ザ・ビデオゲーム・ミュージック・プログラムーカルテットー / YK-2, 178-181
ファミコンでオリジナル・ゲームを作ろう!8ーゼビウスもどきにチャレンジ!ー / 断空我, 43-44
DR.Dの入門ゲーム・プログラミングのためのBASIC ー第5回:効果音とBGMー, 45-47
これでマシン語がわかるー入門者のためのマシン語講座5ー / SHINGO, 48-50
キミのパソコンをパワーアップしよう!ーMSXをMSX2にグレード・アップ!の巻ー, 51-53
フロッピーディスクを使いこなそう!!その1 / 四方田 等, 54-55
Dr.Dと影のパソコン・レクチャー / くりひろし, 56-57
ゲーム・プログラミング講座ーキミの質問にプロが答えるー, 290-293
パソコン公開質問状ーキミの質問にメーカーがズバリ答えるー, 294-298
創刊50号特大プレゼントー人気ソフト他100本ー, 303-304
マイコンBASICマガジン・インフォメーション・コーナー, 305-306
ビデオゲーム・ミュージック・プログラムーファンタジーゾーン後編ー / YK-2, 177-181
ファミコンでオリジナル・ゲームを作ろう!7ーマリオ!放物線ジャンプに挑戦ー / 断空我, 43-44
Dr.Dの入門ゲーム・プログラミングのためのBASICー第4回:キャラクターを作ろうー, 45-48
これでマシン語がわかるー入門者のためのマシン語講座4ー / SHINGO, 49-51
人気パソコン性能機能大紹介 その4ーあらゆる分野をカバーするオールマイティ・パソコンPC-8801mkIIFRの巻ー, 52-56
ゲーム・プログラミング講座ーキミの質問にプロが答えるー, 278-282
マイコンBASICマガジン・インフォメーション・コーナー, 286-287
探偵物語Part2ーニトロの涙ー / Mr.I Love You, 158-160
ザ・ビデオゲーム・ミュージック・プログラムーファンタジーゾーンー / YK-2, 178-181
ローマ字→カナ変換プログラム / 斎藤 亮, 183-184
ファミコンでオリジナル・ゲームを作ろう! 6 ーマリオ! ニットピッカーをやっつけろ!ー / 断空我, 43-44
Dr.Dの入門ゲーム・プログラミングのためのBASICー第3回:命中と判定ー, 45-47
これでマシン語が分かるー入門者のためのマシン語講座3ー / SHINGO, 48-51
人気パソコン性能機能大紹介 その3 ービジュアル・ワールドを拡げる多機能パソコンX1turbo2の巻ー, 52-56
ゲーム・プログラミング講座ーキミの疑問にプロが答えるー, 273-275
パソコン公開質問状ーキミの質問にメーカーがズバリ答えるー, 276-282
マイコンBASICマガジン・インフォメーション・コーナー, 283-286
コスモス・ファイター / 谷本 伸太郎, 83-84
明日を見つめる~Mr.Footのハタとりゲーム~ / 紫森 義和, 145-146
移植版 SPACE SHUTTLE GAME / NESSIE, 147-148
ザ・ビデオゲーム・ミュージック・プログラムーツインビーー / YK-2, 178-179
大福袋100パック! PCマガジンもメデタク月刊化3周年。ドーンと大福袋をつくりました。何が出るかは当選してからのお楽しみ。, 50-52
HOT HOT SOFT そろそろR.P.G.も下火か?今月のHOTは,『ZONE』『アルバトロス』『ジェネシス』etc。, 37-41
GAME BEST 10 初登場『は～りぃふぉっくす雪の魔王編』(60)と,居すわり続ける『ザナドゥ』(80~)がトップ。, 42-43
ビー・ピー・エス Magical Zoo 新作ゲームを直撃!! チェスとリアルタイムゲームを組み合わせたような『ARCHON』,東洋の世界に題材を求めたR.P.G.『ゾーン』をピープ。 / トム亀探偵団, 44-46
PC-8801(mk2)システムアップ 旧88は,どこまで新機種(FR/MR)に迫れるか システムアップの可能性を検討。副産物として生まれたユーティリティも併載。MRユーザーも見逃せない!, 53-61
市販グラフ作成ソフト点検 日常業務でグラフ作成を頻繁に行う"現場"の女性2人が,グラフ作成ソフト5本を使ってみた。 / 守屋恵美子・稲葉佐知子, 67-75
ユーティリティ玉手箱 BASICの開発環境を向上させるユーティリティを全部で5本用意しました。開けてびっくり玉手箱……。 / 天地有人, 86-92
エレキランド 電気モンスターから逃げながら,電気製品を集めるエレキランド。オリジナル面ばかり10面のリスト公開。 / 富士音響マイコンセンターRAM, 48-49
カードゲーム神経衰弱 パソコンがその気になったら(!?)絶対に勝てるはずのない神経衰弱,半減期の設定で手頃な強さに。 / 山口義次, 100-101
〈第2回〉文脈解析ルーチン 前の分を手掛かりに適訳を決定する。人間が無意識にやっていることを,プログラムに組み込んだ。 / 上野俊夫, 76-85
7ならべ カードゲーム第2弾は7ならべ。このゲーム,底意地の悪い人ほど強いもの。さて,コンピュータの意地悪度は? / 井上尚, 62-66
〈第3回〉LISPの基本関数とインタプリタ / 佐藤一久, 93-95
Z-80マシン語実感講座〈グラフィックス編〉〈第5回〉スコアの処理とゲームのメカニズム / 相田信敏, 102-109
システムソフト樺島正博社長「今年は60本のプロダクツをかかえています」, 96-97
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 129-139
新作実務ソフト紹介『ザ・パソコン会計3』 長期モニター定期レポート開始!『PC-WORDひかり』『QUEEN』, 126-128
PC-8801(mk2/SR/TR/FR/MR) ソート・サブルーチン(2) / 和歌山裕豊, 114-115
ファミコンでオリジナル・ゲームを作ろう!5 ーマリオ!ファイヤー・ボールをよけろ! サンプル・プログラム付き / 断空我, 43-45
Dr.Dの入門ゲーム・プログラミングのためのBASICー第2回:移動, 46-48
これでマシン語がわかるー入門者のためのマシン語講座2 / SHINGO, 49-51
人気パソコン性能機能大紹介 その2 ー驚異の4,096色同時発色「FM77AV」の巻ー, 52-56
ゲーム・プログラミング講座ーキミの疑問にプロが答える, 274-277
パソコン公開質問状ーキミの質問にメーカーがズバリ答える, 278-281
マイコンBASICマガジン・インフォメーション・コーナー, 282-283
だるまさんがころんだ / どどんどどん加, 85-86
移植版いないいないバアー / てつろうくん, 105-105
Kimcoのぶっちぎりテクニック考ーLet's Walkー / 木村 泰則, 175-176
ザ・ビデオゲーム・ミュージック・コレクションーグラディウスー / YK-2, 177-178
SCREEN 2 用キャラクター作成ツールーMOKOー / 多部田 俊雄, 181-183
HOT HOT SOFT 『RELICS』『デゼニワールド』,待ちに待った2本。そして『マクロス』『SeeNa』etc。, 41-47
GAME BEST 10 暴走一番,再浮上の『アメトラ』(60)と,『HYDLIDE 2』を抑えた『ザナドゥ』(80~)がバク進中。, 48-49
エニックスとサブロジックの新作ゲームを直撃!! 大人気劇画『北斗の拳』がアドベンチャーに!そして,あの『Flight Simulator2』が98で……。 / トム亀探偵団, 50-52
編集部ユーティリティ第2弾 PC-9800 ユーティリティのためのユーティリティ〈MA-DOS〉 BASICのプログラムやファイルを管理するためにつくった面白マジメなユーティリティ。, 59-70
拡張版機械翻訳 PC-9800 MS-DOS版英文和訳プログラム 反響の大きかった「機械翻訳プログラム」(2月号)を,MS-DOS版BASICで書き直し,機能も拡張して短期集中シリーズでお届けする。今月は,活用形の処理と辞書機能を拡張したシステムを紹介。 / 上野俊夫, 71-89
カード表示ルーチン+51(フィフティワン) 思考型のカードゲームをシリーズでお届けする。PC-8800用とPC-9800用のカードルーチンをあらかじめ用意した。次回以降もこのルーチンを使用。ゲームはやさしいものから徐々に難しくなる。全6回の予定。 / 井上尚, 54-58
カードゲームポーカー ポーカー・フェイスでどんどん賭け金をつり上げてくる相手に,キミは勝てるか!? / 山口義次, 100-101
日本電気 渡辺和也支配人に聞く 毎月,気になる人に,気になるテーマで迫る。今月は,渡辺支配人に"98互換機"などについて語ってもらう。, 94-95
Lispらしい表現──再帰と簡単な推論 Lispによる"FOR~NEXT"や"GOTO""IF"に挑戦。あわせて,簡単な推論プログラムを組む。 / 佐藤一久, 90-93
Z-80マシン語実感講座〈グラフィックス編〉〈第4回〉敵,子ダコの動きと文字の表示 / 相田信敏, 102-111
中級ゲーム・クッキング 今月で最終回の中級ゲーム,「COMBAT TANK」で横スクロールに挑戦。 / 塩川公彦, 112-117
PC-8801(mk2/SR/TR/FR/MR) ソート・サブルーチン / 和歌山裕豊, 126-127
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 139-149
ボクが『ハイドライド2』の早解きナンバー・ワン!, 96-97
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 150-151
ファミコンでオリジナル・ゲームを作ろう!4 ーマリオを動かしてみようの巻ー / 断空我, 43-45
Dr.Dの入門ゲーム・プログラミングのためのBASICー第1回:表示ー, 46-48
これでマシン語がわかるー入門者のためのマシン語講座ー / SHINGO, 49-51
人気パソコン性能機能大紹介その1 ー通信機能装備の多機能パソコン「MZ-2500」の巻ー / Super MZ, 52-56
Dr.Dと影のパソコン・レクチャー7 / くりひろし, 57-57
ゲーム・プログラミング講座ーキミの疑問にプロが答えるー, 274-277
パソコン公開質問状ーキミの質問にメーカーがずばり答えるー, 278-281
マイコンBASICマガジン・インフォメーション・コーナー, 282-284
ザ・ビデオゲーム・ミュージック・コレクション ースペース・ハリアーー / YK-2, 179-180
幼児教育用ソフトー森のなかまたちー / 伊藤 良哉, 182-183
ファミコンでオリジナル・ゲームを作ろう!3 ーファミコンにナムコ・ミュージックを演奏させようー / 断空我, 43-46
キミのプログラミング・テクニックにみがきをかける 「データ圧縮手法を学ぼう」 / クワトロ大尉, 47-50
パソコン通信 これだけそろえばバッチリ! ーパソコン通信対応機種別オプション徹底調査ー / 丹治 佐一, 51-56
Dr.Dと影のパソコン・レクチャー6 / くりひろし, 57-58
ゲーム・プログラミング講座ーキミの疑問にプロが答えるー, 277-279
パソコン公開質問状ーキミの質問にメーカーがずばり答えるー, 280-284
マイコンBASICマガジン・インフォメーション・コーナー, 285-287
3D-反射衛生砲 / パプテマス・シロッコ, 161-163
HOT HOT SOFT 『ハイドライド1・2』,『Ultima 3』,『PARADIN』,『ANGEL』と,R.P.Gが目白押し。, 33-37
GAME BEST 10 暴走(!?)を続ける『アメトラ』(60)と,初登場『XANADU』(80~)がそれぞれトップ。, 38-39
日本コンピュータシステムボーステックの新作ゲームを直撃!! 実務ソフトのNCSがアクションゲームに,アクションゲームのボーステックがアドベンチャーに挑戦。 / トム亀探偵団, 42-46
センテンス単位で英文を和訳するPC-9800機械翻訳プログラム 翻訳を機械にやらせることができたら──。コンピュータの登場する以前からの人類の夢が,実現しつつある。機械翻訳が離陸し始めた。BASICで,簡単な英文和訳プログラムをつくってみた。 / 上野俊夫, 60-73
少々難アリ! 編集部ユーティリティ PC-9800 スクリーンエディタ PC-9800 8800 中間コード変換プログラム 編集部のシステムサポート部隊が作成したツール(ユーティリティ)を公開します。少々難アリと言わくありげなサブタイトルがついていますが,シャレか本気か!?安心してください,充分使えますヨ。 / 市来伸彦他, 48-59
Z-80マシン語実感講座〈グラフィックス編〉 いよいよグラフィック。キャラクターを動かします。便利パターン・エディタも公開。 / 相田信敏, 90-99
日本一のR.P.G.早解き少年登場!!&Pマガ・ゲーマーズ募集 ゲームメーカーを震撼させる驚異の早解き少年にアタック。あわせてPマガ・ゲーマーズ募集。 / ポリシー, 78-79
LOVEディスクを贈っちゃおう もうすぐバレンタインデー。今年こそは彼のハートをつかみたい,と思っている貴女へ,素敵な提案。 / 島森功, 104-107
発売即リスト公開 ちまちま ユニークなキャラクターでおなじみの妖怪探偵ちまちまが6000シリーズにも登場!早速のリスト公開。 / ボーステック, 74-75
Taakoちゃん アニメ専門誌『ファンロード』の人気者,知る人ぞ知るTaakoちゃんの絵合わせパズル。 / ラポート, 76-77
中級ゲーム・クッキング / 塩川公彦, 80-86
パーツ・プログラミング入門〈最終回〉 / 岩根篤司, 100-103
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈最終回〉機種別移植のテクニック, 108-111
PC-6001mk2(SR)/6601(SR) GOTO/GOSUB/RESTORE+変数 / 奈良岡悟, 112-113
PC-9800シリーズ(XAを除く) MS-DOSユーティリティ(その1) / 森永和博, 114-115
PC HOT LINE〈ミニ特集・PC-8801mk2MR/FR〉, 116-119
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 127-137
PC-8801(mk2/SR/TR/FR/MR) Taakoちゃん, 153-159
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 138-139
ファミコンでオリジナル・ゲームを作ろう!2, 43-46
ナイコン族のためのお楽しみコーナーーナイコン・クラブ物語ー, 47-51
主力パソコンの表現能力別研究Part3ーパソコンの音源を活用しようー, 52-56
つぐ美のホワイト・ルーム(クイズ), 184-185
ゲーム・プログラミング講座ーキミの疑問にプロが答えるー, 278-280
パソコン公開質問状ーキミの質問にメーカーがずばり答えるー, 281-284
HYPER TANK V2.0 in SAKURAJIMA / みっぞえちゃん, 79-80
パーパーマンはそこにいる / 須羽 密夫, 118-119
エキサイト・スゴロクリング / ウエスタン・ラリアット, 124-125
田舎村主催第1回アーチェリー大会 / 平林 信宏, 170-170
ポケコン版私の彼はパイロット / 快人百二十名称, 172-172
ラジオ番組予約プログラム / 大井万紀人, 183-183
ファミコンでオリジナル・ゲームを作ろう!1, 43-45
Dr.Dと影のプログラム診療所Part.2ー採用プログラムがこんなにおもしろくなるー, 46-49
松田浩のキャラクター・ダンシングPart13ー円の描き方ー, 50-51
主力パソコン表現能力別研究Part2ーグラフィック機能編ー, 52-56
梶原巧のマイコンもの知りクラブ, 175-175
ゲーム・プログラミング講座ーキミの疑問にプロが答えるー, 273-276
パソコン公開質問状ーキミの質問にメーカーがずばり答えるー, 277-278
マイコンBASICマガジン・インフォメーション・コーナー, 279-281
まさし君のFIRE MAN バケツの水で火事を防げるか!? / 必殺, 80-81
DARK 世の中、まっ暗闇! 記憶力だけが勝負 / 高橋 吾郎, 84-85
ヘディング・バレー2 キックもできるバレーボール!? / 宮崎 元彦, 86-87
ZERALD2 敵を殺す順番が問題ーロールプレイング・ゲームー / 河野 誠, 88-90
移植版 MIG&MOG 必殺技も使えるMIG&MOG / 飛田 勲, 91-92
JUMP BOY トランポリンをうまく使って壁を破ろう / 高原 保法, 93-94
SUPER ALPINIST 活火山に挑むスーパー・アルピニスト / 舞蹴CORP, 95-96
まいまいかぶりっ子Part1 時間内に彼女の家までたどり着け / KINTA, 97-98
タワー・オン・ファイヤー ビル火災から生存者を救出せよ! / 菅谷 光男, 99-99
移植版 ロボット・ファーマー ロボットトラクターで稲刈り / 小柳 幸一, 100-101
かき氷 季節はずれのかき氷を作ってください / 清野 智弘, 102-103
NEW BEAT OFF スーパー・トンカチでクラゲ退治 / 萩原 正道, 104-105
おかし屋さんに行こう お金をひろっておかしを買うんだって / なおくん, 106-106
スーパー・ボーリング 本格的ボーリング・ゲーム / 杉山 恭一, 107-109
BALL&HOLE ボールを転がして穴に入れよう / 真鍋 武志, 110-111
弥姫絵の剣 受け身がポイントの剣術格闘技 / 安田 充, 112-113
零戦ーゼロセンー 第三次大戦だ! 敵の大型機をやっつけろ! / 上塚 知一, 114-115
しおひがりGAME 今どきしおひがりなんて寒そう / 森下 猛彦, 116-116
移植版 FORMATION 果物をフォーメーションに従って並べろ! / 猫 太郎, 117-118
移植版ペンギンの国を守れゲーム/CHALLENGE BOAT ペンギンさんとボート・レースの2本立て / へのへのへ太郎, 119-120
福笑い お正月ですねー。コンピュータ福笑いですか / MOMO SOFT, 121-122
ガメラするカメ カメがガメラするんだって。なんのこと? / 吉村 朋之, 126-127
透明人間 お金を拾え! でも、透明人間が / 平山 英司, 128-129
STAR FIGHT ロケットに乗って惑星から脱出せよ! / 国本 隆, 130-131
スペース・ギャング 宇宙のギャングは金塊が大好き / POM, 132-133
かばちょ おきろ! 遅刻しそうなかばちょ先輩をたたき起こせ! / 下西 英之, 134-135
がんばれサンタさん サンタさんはよい子にプレゼントを。でも / 毛利 勝, 136-137
FIGHT!! プーカァ島の活躍だって。思考型ゲーム / 海部 浩司, 138-139
SHORT SHOOT&SWARP RACING ショート・プログラム2本立て! / ないの&ないの, 140-140
FLAG CHECKERS Wallの中にFlagが! さがしだせ! / 柴森 義和, 141-142
お父さんは消火器 お父さんが消火器で、編集長が灯油カンだって! / 馬場 敏男, 143-145
敵は宙賊・宙賊版 スペース・トレーサーで寅賊船を退治せよ / 黒猫アプロ, 146-147
防衛軍 防衛軍とロボット軍団の闘いだ! / 日影 舘一也, 148-149
N・KミステリーLAND 四次元世界に突入したキミの目の前には / 永留 幸治, 150-152
移植版 THE PAINTER 通路内を青ペンキで塗ってください / すていりぶ, 153-154
移植版 ながぐつをはいたネコゲーム お姫様をフウセンから守れ!! / 藤原 茂, 155-156
EMERALDの伝説Part2 エメラルド星での物語。シューティング・ゲーム / Mr.I LOVE YOU, 157-159
移植版つぐ美ちゃんの地下鉄ショック 地下鉄をよけて花を取るー3本立てプログラムー / 高田清一, 160-160
移植版DRACULA HOUSE 五つのカギを取って宝を持ちかえろう! / 北崎 弘樹, 163-164
MOOMON ムーモンは偵察マシーンをやっつけられるか! / 春花 英世, 165-166
WALK AREA ポップボールとハーフスターの攻撃をかわして / RUー, 167-168
FXーリックディアス 基地のそうじ人がモビルスーツに乗り込んだ / 浅野 毅, 169-169
パンチ君 シュッ、シュッ、右ストレート!! / 海妻 秀記, 170-170
PB-PIN BALL コントラクションできるピンボールだぞ / 猛虎, 171-171
RACER REPLICA 参考資料は「ハングオン」だって!! / 水谷 浩行, 172-172
LODE CATCHER レーダーを見ながら宝をさがしていこう / 今村 宗一郎, 173-173
THE CASTLE OF DRAGON 姫を救え!!本格的ロールプレイング・ゲーム / 縣 俊介, 174-175
BOUNDER WALL 反射板にボールを当て敵を倒す / 幸田 健悟, 179-180
X1住所録 友達の住所録をパソコンで! ナウい! / 中野 秀裕, 182-183
HOT HOT SOFT 『マイコン宇宙旅行』と『スーパーミュージライター』は趣味を生かす2本,そして,『F-1イーグル』『ゼビウス』。, 37-39
GAME BEST 10 '85年の最後を飾る今月号は,年間ベスト10を送る。主演男(女)優賞,作品賞,SFX賞と各賞もにぎやかだ。, 40-41
BIASの中に『スクリーマー』の絶叫がこだまする 物語は,けだるい雰囲気の編集部から始まった……。小説風に綴った『ザ・スクリーマー』の手引。, 42-44
特報!! PC-8801mk2MR,PC-801mk2FRが出たァ PC-8800シリーズ初の日本語BASICを標準搭載したMRとFR。発売直前に情報をキャッチした!, 45-47
N/N₈₈-BASIC,N₈₈-日本語BASIC(86)ショート・ショート・プログラム BASICプログラミングの勉強になります。手軽に打ち込めます。簡単に改良できます。もちろん,使えます。ショート・プログラムが6本。お気に召すまま,プライベート・プログラムとしてお使いください。 / 市来伸彦他, 48-63
安上がりワープロシステム 低価格競争が熾烈なパーソナルワープロ。PC-8800ユーザーが,この"ワープロ"の機能を分析・評価。そして返す刀で,コストパフォーマンスの高いワープロシステムを考える。 / PC-88ユーザーズクラブ, 64-74
ミスター花札 海の向こうにトランプがあるなら日本には花札あり。絵合わせのオモシロさをお楽しみください。 / ポリシー, 92-93
カレイジアス・ペルセウス(後) ギリシャ神話を舞台にしたリアルタイムR.P.G.の後篇。プログラム解説を中心にお届けします。 / コスモス・コンピューター, 94-95
中級ゲーム・クッキング 塩くんのランダム・テクニックは,前回約束したキャラクタ・エディタ。これがなかなか使えます。 / 塩川公彦, 78-83
パーツ・プログラミング入門 / 岩根篤司, 86-87
アスキーファイル簡易編集プログラム, 76-77
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第26回〉番外編──デバッグについて, 84-85
PC-9801+PC-PR201 24ドットの外字エディタ(その2) / 和歌山裕豊, 96-97
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 115-123
『TOP販売管理』『日本語MY CARD 98』『SP.CAD』, 112-114
ディスプレイの原理 電話機+NCU+モデム一体化のPC-TL101オートホン, 104-107
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 124-125
パソコンゲームは効果音の時代だ!-ナムコサウンド・プログラムつき-, 27-31
梶尾巧のマイコンもの知りクラブ, 149-149
つぐ美のホワイト・ルーム(クイズ), 160-161
ホット・インフォメーション・コーナー, 228-229
POKURIN BAKURIN'S BUILDING / 渡辺 礼司, 52-53
いないいないバァー / てつろうくん, 87-87
パーフェクト・ロード・ウォーカー / 田中 利明, 148-149
HOT HOT SOFT R.P.G.2本,ボードゲーム2本,パズルゲーム2本と,売れ筋のゲームがバランスよく揃った。, 37-39
GAME BEST 10 1,2位が両シリーズとも先月と全く同じで,トップは『ウイングマン』(60)と『THEXDER』(80~)。, 40-41
『HYDLIDE2』アクティブからロールプレイへ アクティブR.P.Gという分野を確立した『HYDLIDE』の続編はどこまでロールプレイに迫れるか! / トム亀探偵団, 42-43
85秋・冬ゲームコレクション 人気ソフトウェアハウスからの秋の"収穫"が届きはじめた。最新ゲームが続々と完成目前まできている。『ザナドゥ』『ザ・スクリーマー』『セイバー』『ゾーン』等々,話題作が出揃った。, 44-50
カレイジアス・ペルセウス(前) ギリシャ神話をベースにしたリアルタイムR.P.G.の先駆的ゲームを今月と来月にわけてリスト公開。 / コスモス・コンピューター, 52-55
ザ・対決!! Z's ARTSHOW vs. InkPot マウス対応グラフィックツールの"新顔"と"一番手"。両者の機能を徹底比較する。 / 松岡正伸, 51-51
ハーモニック・ローテーション ホット・ギアが回転している部屋の中にある宝物を,ハミングボールをよけながら手に入れてゆく。 / 山口啓三, 56-57
中級ゲーム・クッキング〈大脱走〉 / 塩川公彦, 58-65
PC-8800 ユーカラ JET8801A⇔アスキーファイル変換 好評の「読み書き教室」第3弾は,PC-8800用の売れ筋ソフト2本を取り上げ,文書ファイルをBASICで読み,BASICのアスキーファイルをワープロの文書ファイルに変換する。 / 佐野高義, 74-83
パーツ・プログラミング入門 / 岩根篤司, 98-101
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第25回〉漢字処理, 86-91
PC-6001mk2(SR)/6601(SR) Tiny SYMBOL / 奈良岡悟, 92-93
PC-8801(mk2/mk2SR)+PC-PR201 24ドットの外字を作成する / 和歌山裕豊, 94-96
PC-8801(mk2/mk2SR) 16進入力+チェックサム・リアルタイム表示プログラム / 編集部, 97-97
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 119-127
『ロム坊』(マイコンショップ北九州)『パーソナルα』(アルゴ), 102-105
難しきもの,汝の名はキーボードなり 日本語LEVEL2 COBOLの通信ソフト, 108-111
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 128-129
ゲーム先取りテクニック道場-キミも思考型パズルゲームを作ってみよう-, 27-31
-仕様別ジョイスティックのしくみと選びかた-, 34-38
ナムコ・キャラクター・プログラム/サウンド・プログラム募集, 39-39
ゲーム・プログラミング講座開設のご案内, 40-40
イエローハットのアルバイト・ゲーム / 崎山 高博, 59-60
OMUSUBIコロコロ ムスコにノリを届けましょう / エンドレスナイト, 63-64
ウルトラFM-7 キミは正義の味方,ウルトラFM-7 / 原口 宏志, 65-67
移植版 STRAWBERRY FIELDS EOREVER / 相原 敦史, 82-82
では,花でも植えようかな / 森沢 桃子, 85-86
「Dr.Dのゲームは自分で作らなくちゃ!」番外編, 150-152
HOT HOT SOFT 久々に60シリーズ用ゲームが2本揃った。ホビー,ユーティリティもあって,バラエティーにHOT!!, 37-39
GAME BEST 10 アニメ物の強さを見せた『ウイングマン』(60)と,88版発売の『THEXDER』(80~)がトップ。, 40-41
ボーステックと工画堂の新作ゲームを直撃!! お待たせの『RELICS』と,出ましたKGD SOFT『コズミック・ソルジャー』をピープ!! / トム亀探偵団, 42-44
PC-9801BASICのファイルをワープロの文書ファイルに変換する 読み書き教室第2弾は,アスキーファイルを『松』『テラ』『ユーカラ』の文書ファイルに変換する。 / 佐野高義, 45-51
アスキー→My OASYSファイル変換プログラム ワープロソフトばかりではなく,専用ワープロのファイル変換プログラムも紹介。 / 前田知也, 52-54
ホロスコープ+血液型占い PC-8800シリーズ用 / 英瑛Jr.+市来伸彦, 60-65
それゆけ くるくる 何よりもジャンプすることが大好きなくるくる君。敵とハチ合わせないように飛んで,また飛んで……。 / パックス・ソフトニカ, 66-67
STAR HOLE タテ・スクロールの上,左右の壁からも攻撃してくるリアルタイムゲーム。ナント,ななめ射ちもできる!!, 68-69
中級ゲーム・クッキング / 塩川公彦, 70-76
パーツ・プログラミング入門 本誌愛読者カードの集計プログラムをお見せします。今月は,Draw Bar Graphプログラム。 / 岩根篤司, 84-88
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第24回〉エラー処理, 90-93
PC-6001mk2(SR)/6601(SR) CVI/MKI$/SPACE$/STRING4/VARPTR / 奈良岡悟, 94-95
PC-9800シリーズ MS-DOS,CP/M-86のディスクをコピーする / 森永和博, 96-97
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 103-111
『ユーカラCARD』『駿漢フリースタイル』『AUTO CAD 2』, 100-102
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 112-113
Dr.D&つぐ美のプログラム・クッキング(ピープ・ホール・ゲームの巻), 27-31
今話題のワープロ・パソコン"FS-4000"機能紹介, 38-38
ホット・インフォメーション・コーナー, 40-41
梶尾巧のマイコンもの知りクラブ, 147-147
シークレット・オーダー / 上塚 知一, 95-95
ミルキーウェイ・ファイター / 小笠 由貴, 96-96
RETURN OF BEET OFF! / CLIMB 石長, 141-142
ジャイアント・スラローム / ボフィン教授, 150-150
Kimcoのぶっちぎりテクニック考3 ピープ・ホール・ゲームの作りかた / 木村 泰則, 154-155
アニメーション・ツール / 今村宗一郎, 160-161
HOT HOT SOFT パズル型リアルタイムゲームが3本揃った今月のHOT HOT,アドベンチャーゲームも頑張る!!, 41-43
GAME BEST 10 記録更新中の『HYDLIDE』,3ヵ月連続の両陣営トップだ。, 44-45
ビー・ピー・エスとゲーム・アーツの新作ゲームを直撃!! 根強い人気の『The BLACK ONYX』の第3弾は?そして,注目ハウス,ゲーム・アーツの次作はなに? / トム亀探偵団, 46-48
売るなら今,買うなら秋がチャンス / 編集部, 49-53
「少年探偵団」中古ショップを突撃ッ! / 少年探偵団, 54-56
BASICで文書ファイルを読む ワープロを徹底的に使いこなすには,内部構造を知るのが一番。PC-9801用『松』『テラ』『ユーカラ』の文書ファイルを解析し,各ワープロの文書をBASICファイルに変換するプログラムをつくった。 / 佐野高義, 57-64
麻雀秘伝 本誌初登場のマージャン・ソフト。卓囲み形式が否が応にも臨場感を盛り上げる。ソレ,リーチだッ! / パックス・ソフトニカ, 70-71
ZAROKE 腰を据えてジックリ取り組まないと伝説の怪物ZAROKEは倒せない。待望のオリジナルRPG。 / 荒井拓哉, 72-73
Z-80マシン語実感講座〈最終回〉アステロイド・ベルト完成 5ヵ月にわたった本講座もいよいよ最終回,ルーチンの解説は控えめに,一挙リスト公開!! / 相田信敏, 74-81
中級ゲーム・クッキング / 塩川公彦, 65-69
パーツ・プログラミング入門 本誌愛読者カード集計プログラムのノウハウを公開。新連載第2回目の今月は,OUTPUTルーチン。 / 岩根篤司, 98-103
PC-9801Vシリーズのモデルチェンジ部を点検する, 85-87
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第23回〉割り込み処理, 94-97
『PC-GRAPH』『漢字版 ザ・パソコン会計2』『漢字informix』, 104-106
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 116-117
ナイコン・クラブ物語-夏休み山別荘編- 日本語ベーシック解説付き, 27-31
-メディアの流れとフロッピ・ディスク・ミニ知識-, 34-38
ビデオディスク・プログラム・コーナー, 39-39
梶尾巧のマイコンもの知りクラブ, 148-148
ファイターフライ・ランド / 村本 寿明, 60-60
トランポリン・マリオ / 谷本伸太郎, 61-62
ケンタッキー・フライド・チキン / おたんこなす, 79-80
Kimcoのぶっちぎりテクニック考2「TAP TAP」 / 木村 泰則, 155-157
HOT HOT SOFT 88用,98用にゴルフゲームがHOTに登場!アドベンチャー,R.P.Gも快調,各2本!!, 37-39
GAME BEST 10 2ヵ月連続の両陣営トップ『HYDLIDE』,快挙というより啞然!!, 40-41
14インチのコックピットで少年時代の夢を実現! いま,98用ゲームが最前線。システムソフトとキャリーラボでフライト・シミュレーションをのぞき見。 / トム亀探偵団, 42-44
市販CAIソフト考〈まだまだ勉強の余地あり〉 / 斉藤博, 53-55
最新プリンタ9機種の機能を比較する プリンタが買いやすくなった。機能が充実して低価格化のすすむ最新プリンタ9機種をまとめて紹介。 / 菱伊剛道, 56-61
パーツ・プログラミング入門 パーソナル仕様のプログラムをどうつくるか。本誌愛読者カード集計プログラムとそのノウハウを公開。 / 岩根篤司, 62-68
TAMA TAMA 全19面,ユニークなキャラクター登場マリオ型玉けりゲーム / ボーステック, 70-71
Cherry Cherry 全10面,カーチェイス単純爽快ツー・キー・ゲーム。 / 秋山知之, 72-73
中級ゲーム・クッキング 今月の素材は「ラリーゲーム」。シェフ,塩クンのランダム・テクニックのコラムも新たに登場!! / 塩川公彦, 74-79
Z-80マシン語実感講座〈第4回〉スターシップを破壊する / 相田信敏, 80-87
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第22回〉数値関数, 92-95
PC-8801(mk2/mk2SR) Cherry Cherry, 137-143
Dr.Dと影のパソコン・レクチャー-マンガで学ぶコンピュータのしくみ, 27-31
-コンピュータ・グラフィックの巻-, 32-37
梶尾巧のマイコンもの知りクラブ, 142-142
夢館物語-ドリーム・キャンディ・ストーリー- / 小川真太郎, 116-117
UFOショック / ソーラーガーダーシルエット, 125-125
Dr.Dの「ゲームは自分で作らなくっちゃ!!」その3 / Dr.D, 151-153
ポケットマネー・マネージャー / 時藤 和夫, 162-162
HOT HOT SOFT『ハイパーオリンピック』『Cuby Panic』『THEXDER』と,SR専用ソフトが出現。, 33-35
GAME BEST 10 6000版の登場で8000~でもトップに返り咲いた『HYDLIDE』が揃い踏み!!, 36-37
東横線沿線アドベンチャー 菊名にビー・ピー・エス,日吉にスクウェア,渋谷にツァイトと,ピチピチ・ハウスをピープ! / トム亀探偵団, 38-40
PC-9800シリーズ ニューバージョン・レポート / 宗石浩一, 54-57
「THE HOUSE OF GAMOS」〈最終回〉 いよいよ大団円。PC-8801/9801に対応したプログラムの公開とその解説で締めくくる。 / ビー・ピー・エス, 58-67
『THEXDER』〈テグザー〉の16変化パターンを動かす / ゲーム・アーツ, 68-73
中級ゲーム・クッキング / 塩川公彦, 74-79
Z-80マシン語実感講座〈第3回〉レーザーを発射する / 相田信敏, 82-89
Super Helicopter 地上から発射されるミサイルの雨をくぐりぬけ,武装ジェットヘリの操縦時間を競う。 / 九十九電機, 97-97
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第21回〉BASICと機械語をインタフェイスする命令・関数, 90-93
『スイスイ経理』『会計師』『財務会計エンジン』, 116-118
PC-6001(mk2/mk2SR)/6601(SR) 7FFF番地以前のRAMデータをテープに保存する / 奈良岡悟, 98-99
PC-8801(mk2/mk2SR) テキストRAMの活用 / 和歌山裕豊, 100-101
CAPTAINの利用方法/PC-9800用 FDDとデータの互換性, 107-109
Super Helicopter PC-6001(mk2/mk2SR)/6601(SR), 135-139
5月号・月刊化2周年記念プレゼント当選者発表, 98-98
Dr.D&影のプログラム診療所-キミのゲームが注射1本でグーンとおもしろくなる, 27-30
-コンピュータ・サウンド,ミュージックの巻-, 31-35
速報!マイクロコンピュータショウ'85,新製品情報, 38-41
ホット・インフォメーション・コーナー, 229-229
とつじょ地球に襲いかかった敵機をやっつけろ! / 浅井 博章, 64-65
BURN 慣性飛行の宇宙船でポイントを回収せよ! / シビリアン, 123-123
ルアー・フィッシング / タイガース, 124-125
Dr.Dの「ゲームは自分で作らなくっちゃ!!」その2 / Dr.D, 152-154
森巧尚のプログラミング・エッセイ集2「格闘技」 おなじみの森さんのエッセイ。プログラウとは? / 森 巧尚, 155-158
BASIC LOADER オート・スタート用プログラムです / 小熊 聡, 160-162
HOT HOT SOFT『道化師殺人事件』『エルドラド伝奇』『アステカ』……。今月は, アドベンチャーゲームがHOTだ。, 45-47
GAME BEST 10 6000『HYDLIDE』,8000~『F2グランプリ』ともにブッチギリでいきなりのトップ!!, 48-49
技術のサコムとエニックスの雰囲気づくりのABC 昨日は新宿,今日は両国……神出鬼没のトム君,亀吉のソフトウェア・ディテクティブの今月の調査報告!! / トム亀調査団, 50-52
ドラゴンスレイヤー おなじみ全方向スクロール,主人公彷徨型リアルタイム・ロールプレイングゲーム。 / 日本ファルコム, 54-56
ハードディスクはプロテクトの思想を変えるか!? / 加山幸浩, 57-61
ハードディスクを使う前の予備知識, 62-63
中級ゲーム・クッキング ゲームづくりに必要なBASICプログラミングのノウハウを教えちゃう。毎回,素材(ゲーム)を変え,腕自慢のシェフが見事なプログラミングさばきを披露。第1回目は「潜水艦ゲーム」。 / 塩川公彦, 66-72
「THE HOUSE OF GAMOS」〈第5回〉 迷路を歩けばモンスターに当たる!?そろそろ佳境に近づいてきたR.P.G.講座は,"迷路の正しい歩き方"画面構成のノウハウなどとともに,モンスターとの遭遇のルーチンを公開。 / ビー・ピー・エス, 74-79
マシン語実感講座〈第2回〉スターシップを動かす / 相田信敏, 90-97
ロックフォール 空から降ってくるいわれなき岩石を,六段せいろう式ラケットで受け止める単純明快スポーツゲーム。 / 九十九電機, 53-53
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第20回〉その他の命令(その2), 98-101
パソコンソフトがお目見えした! 電話回線を利用したパソコンソフト自動販売機,ただいま試験運用中。, 114-115
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 121-129
PC-9801(E/F/M) ASC2文字と漢字の横比率を1:2でプリンタに出力する / 和歌山裕豊, 104-105
PC-8801(mk2/mk2SR) G-EDIT用データリンカー, 87-89
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 130-131
Dr.Dとつぐ美のプログラム・クッキング-スクランブル・オムレツの巻-, 27-30
-キミのパソコン・システムをNEW MEDIA対応にグレード・アップ!!-, 33-37
ビデオ・ディスク・プログラム・コーナー, 38-39
なすがままにきゅうりがぱぱに / 中富仁、肇, 101-102
移植版 つぐ美ちゃんの地下鉄ショック / TLP, 135-136
Dr.Dの「ゲームは自分で作らなくっちゃ!!」 / Dr.D, 154-155
マシン語を3倍早く打つ方法 / 錯乱坊ず, 161-161
ゲームソフトウェア300本 モニタープレゼント 本誌も月刊化になってから3年目に突入,それを記念して,ゲームソフト300本をドーンとプレゼント!!提供は,東西の有名なソフトハウス18社です。, 41-43
HOT HOT SOFT ロールプレイング,ボードゲーム,ユーティリティect,バラエティにHOTだ。, 44-45
GAME BEST 10 今月から計10店,全国集計でお届けする。6000が『タイニーゼビウス2』8000~は『HYDLIDE』がトップ。, 46-47
パーソナル・コミュニケーションへの誘い / 富野次男, 53-57
草の根ネットワーキング / 山崎俊一, 58-64
電話回線を使った初歩のパソコン通信 / 福井マイコンクラブ, 65-68
スーパーマーケットで電話を買う国アメリカ / 高橋三雄, 69-74
のってるソフトハウスの新作ゲームはニュータイプ揃いだ!! 新しいものは誰よりも早く見たい知りたいと思うのが人情。そんな読者の好奇心を満たすべく,新作ゲームを探るため,トム亀探偵団が日本ファルコム,ボーステック,ストラットフォードをのぞき見してきた。, 50-52
第1回 八つのレジスタを上手に使う マシン語をわかった気にさせてくれる短期集中連載「マシン語講座」の始まり始まり。マシン語アレルギーのあなたを,簡単なゲームをつくりながらマシン語の世界へと誘う。 / 相田信敏, 76-83
「THE HOUSE OF GAMOS」〈第4回〉 / ビー・ピー・エス, 86-91
『OH-WORD つづり』『Super Calc 3』『知恵袋』, 118-120
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第19回〉その他の命令(その1), 97-99
パソコン通信プログラム/日本語MS-DOS(Ver.2.0)のCOPYAコマンド, 104-107
日本語によるベーシック 解説付き ナイコン・クラブ物語-キャンパス編-, 27-31
ロード・ミスを減らす アイワの「DR-2」紹介, 38-38
必見!影とつぐ美の「つくば万博」見て歩き, 40-40
ホット・インフォメーション・コーナー, 41-41
バルーン・ソルジャー / よろずやよつや, 77-77
種なしスイカのできるまで / へのへのへ太郎, 92-93
ペットとモンタの大騒動 / 樽異康弘, 109-110
キッチン・パニック / ゼオライマー, 138-138
カーソル・コントロール・プログラム / 田中 竜治, 157-157
カナ変換機能付きデータ・バンク / 吉田 栄一, 161-162
HOT HOT SOFT『THUNDER BALL』『テラ4001』『CORON』『MAZE PANIC』『欧神98』『Belicoser』『タッチダウン』『The COUNT』と, 横文字ばかりが目立つ今月のHOT HOT。, 41-43
GAME BEST 10 6000シリーズ──メフィウス依頼の人気で,「スターアーサー伝説」完結編『テラ4001』がトップ! 8000シリーズ──『The FIRE CRYSTAL』『HYDLIDE』と,RPGが上位に並ぶ。, 44-45
科学万博開幕──C&Cパビリオンルポ 学園都市・筑波で,いよいよ科学万博が始まった。巻頭カラーでC&Cパビリオンを紹介する。, 48-48
フロッピーディスク序説 フロッピーディスクを語る時,避けて通れないのがプロテクトとコピー。フロッピーディスクが内包する諸刃の剣を中心に据え,フロッピーディスクのヘソに迫る。春一番の痛快フロッピーディスク探求。 / 中村広幸, 49-55
プロテクトVSコピーについて私が知っている二,三の事柄 / 神麦人, 56-67
G-EDITで作成した絵を他のプログラムにリンゲージさせる / A.AOKI, 75-79
「THE HOUSE OF GAMOS」〈第3回〉 〈3rd Scene〉ZOLASの宝典を奪い返し,恋人クラリスの仇を討つべく,ストレゴールはジルド村へ。 〈制作講座〉キャラクターは戦い,敗れ,経験を積む。そのカギとなるのが,持ち物や,キャラクターの能力だ。 / ビー・ピー・エス, 68-74
玄武の瀧 玄武の瀧は魚の宝庫。一雄君,修君,和弘君に負けないで,落ちてくる魚,登ってくる魚をいっぱい獲ろう。 / 山口誠, 46-47
SPACY 「こちらコバ,こちらコバ,隕石群に突入! ピーッ,ピーッ,あっ,敵だ!!……」 / エム・アイ・エー, 80-81
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 113-121
『jxEORD太郎』『データデシジョン漢神』『ACCESS LOGO』『経理さんソフト』, 110-112
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第18回〉グラフィック命令・関数(その5), 86-90
プロ級ソフト入門講座〈最終回〉価格表をつくる(5) / 冬木麻呂夢, 94-96
PC-6601(mk2/mk2SR)/6601(SR)/8801(mk2/mk2SR)9801(M/F/E) BASICによるクイックソートおよび2分割検索 / 和歌山裕豊, 104-105
『漢字パソカルク』(東海クリエイト)『HuCAL日本語』(ハドソン), 106-109
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 122-123
プログラミング上達の早道-エラー・メッセージ解読法- / 木村 よしひき, 27-30
印字方式別プリンタ大紹介 / 丹治 佐一, 31-35
コクボスキーの「コンピュータ・サウンド・コーナー」 / 小久保 隆, 36-37
松田浩のキャラクタ・ダンシングPart4, 38-38
ビデオディスク・プログラム・コーナー, 39-40
ゆけゆけ串カツコウイチ / 高橋 祐一, 58-60
つぐ美ちゃんの地下鉄ショック / へのへのへ太郎, 100-101
ゲート・ボール・ゲンタ / しゅうちょう, 136-137
HOT HOT SOFT 3ページ増えて9本紹介。『HYDLIDE』『アリババ』『リザード』『アゲイン』『ベストナインプロ野球』『PASCONTOWER』『オニオンハウス』『加藤正夫 実践定石』『飛車』, 41-43
GAME BEST 10 6000シリーズ──『オホーツクに消ゆ』期待通りトップに!8000シリーズ──『The FIRE CRYSTAL』強し!, 44-45
ロールプレイングゲーム制作講座〈第2回〉「THE HOUSE OF GAMOS」 〈2nd Scene〉ギャモス館にのり込んだ村人3人は,2度と帰ってこなかった……〈制作講座〉ゲームに没入できるか否かを決定づけるキャラクター。そのつくり方のコツは? / ビー・ピー・エス, 54-59
デビューした二つのSR──PC-8801mk2SR/PC-8001mk2SR "SR"路線上に新たに加わった二つのSR。従来機に比べ,どこが新しくなったのか,どこがグレードアップされたのか。ユーザーの"眼"でレポートする。, 60-63
プロ野球スーパーシミュレーション(セ・リーグ編) セ・リーグのスター選手たちが,投げ,打ち,走るプロ野球ゲーム。選手データは登録済みで,本物そっくりのプレーにハラハラドキドキ!! / JDS, 64-66
GLLIGRRA〈グリグラ〉 垂直離着式戦闘機MOG-Qを操り,UFOを撃退! / 今井崇喜, 67-69
新時代に向けてSSTの船出 西に"Trinity"あれば東に"SST"(Super Software Team)あり。システムサコム,日本ファルコム,ボーステック,ビー・ピー・エス,スクウェアの協力体制に期待。, 88-91
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 107-115
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第17回〉グラフィック命令・関数(その4), 76-79
PC-6001(mk2)/6601(SR) Tiny Programs / 田保光雄, 84-85
プロ級ソフト入門講座〈第10回〉価格表をつくる(4) / 冬木麻呂夢, 80-83
プロ野球スーパーシミュレーション PC-6991mk2 6601(SR), 124-129
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 116-119
森巧尚のプログラミング・エッセー集1「GAMEについて…」 / 森 巧尚, 27-31
新製品速報!PC-8001mkIISR/PC-8801mkIISR, 32-33
パソコンの可能性をグーンと高めるフロッピ・ディスク大特集 / 丹治 佐一, 34-38
ビデオディスク・プログラム・コーナー, 40-40
トンキー者のブロック・ゲーム / 深水英一郎, 120-121
風船割ってタマゴを集めようゲーム / 山田 正信, 139-140
松田 浩のキャラクタ・ダンシング パート3。 / 松田 浩, 157-159
バースデー・カレンダー / 河崎 健司, 162-162
MSXビデオ劇場 Part2 ビデオに関する製品をすべて紹介, 45-69
パソコンは、レーザーディスクでパワーを増す パイオニアのレーザーディスクで遊ぼう, 70-73
MSX OF THE YEAR(PART 2) フランス(FNAC、VIFIほか) 西ドイツ(Horten) イギリスのMSX, 74-79
テレコンクラブ ニューメディア特捜班誕生 ようこそキャプテンへ, 80-81
ミュージックレッスン コンピュータミュージックでスクールララバイ MIDIミュージック・システム Vol.2, 82-87
BASIC入門講座 シーケンシャルファイルの応用, 88-91
君もイラストレーター 北海道ロケ編 その1──1年の景を簡単に描こう, 92-96
MSX ROOM おたよりコーナー 売ります、買います。交換します。 よい子のマンガ 今月の占いコーナー MSX CITY, 98-99
MSX探偵団 SF映画で評論家気分を味わおう, 104-108
メディアレビュー ディスク──音楽百景 シネマ──星くず兄弟の伝説 ブック──MSX関連書籍, 109-111
マイコンタウン KENだって、いい名前じゃないか! すしを食べたペンギンは高らかに笑う あらら、ハンカチがやっこになっちゃった 字なんて書ければいいじゃない?──えんぴつ持ち方養成ギブス, 112-113
パワーアップ・マシン語入門 16ビットロード命令とフラグについて, 114-119
デジタルクラフト ゲームプレイを楽しちゃおう 通信販売のお知らせ, 120-128
ウーくんのソフト屋さん 気分はインターナショナル, 129-131
CESショウ・レポート LAS VEGAS '85──最新アメリカMSX情報, 132-137
ソフトインフォメーション ゴーストバスターズ スターファイター スカイジャガー グライダーほか, 138-148
MSX SOFT Soft Top 10 Review──タティカ、イー・アル・カンフー、合体メカヴォルカード、フェアリー Close Up──ゴーストバスターズ, 149-166
MSXハードニュース&レビュー スター精密ST-80 ミツミ電機QDM-01 日本エレクトロニクスMS-10 ブラザーHr-6X ソニーHB-701FD サンヨーMPC-6 松下CF-2601, 167-176
用語を知れば恐くない グラフィックス関係, 178-179
MSXテクニカルノート プリンタの使い方, 180-189
MSXコモンセンス 試しは試し、本番は本番, 190-192
Diskなんでも講座 U.T.C.から発売のビジネスソフトを紹介, 194-195
今月のプログラム EFTAL──高咲一義(BASIC+マシン語), 196-205
Dr.&つぐ美のプログラム・クッキング(追いかけゲームの巻) / 編集部, 27-31
活かして使おうMSXパソコンの巻 / 丹治 佐一, 34-41
連載企画:「ジキル博士のアトリエ」 / 青山コンピュータスクール・メロン, 32-33
ホット・インフォメーション・コーナー, 225-226
彩ちゃんランド/リブル走りゲーム / おっかあ, 118-118
ジャンピング・カー・ゲーム / きむらく~ん, 129-129
マイクローン・デカンチャーツ / ホワイトエンゼル, 130-131
ポケット・チャオズ・パニック / 理 穂, 149-150
ファイティング・プロレス / 木村 秀夫, 151-152
バイキング・シューター / ウイングマン, 156-156
GAME BEST 10 6000シリーズでは『野球狂』が初登場で一躍トップ!8000シリーズでは6位以下に新顔が集合!, 41-41
HOT HOT SOFT『TIME ZONE』『Emmy2』『ペアーズ&ローターズ』『HIGHRISE』『BOUDER DASH』『頭脳4989』他4本。, 42-43
ロールプレイングゲーム制作講座〈THE HOUSE OF GAMOS〉 『BLACK ONYX』『The FIRE CRYSTAL』のビー・ピー・エスとPCマガジンがオリジナルRPGに挑戦する。, 46-50
特集・プリンタ大研究 プリンタの普及率は,パソコン本体のそれの40%前後と言われている。この,最も身近な周辺機器をどのよに遊び,そしてどう活用するか。その指標を探索してみた。, 51-55
プリンタの要素・用途別適合度を求める, 56-56
プリンタと日本語ワープロソフトの相性, 57-59
PCシリーズに接続できるプリンタ一覧, 60-66
DELAYED ACTION〈ディレイド・アクション〉 手持ちの爆弾と時限爆弾を使い,奇妙なエイリアンたちをやっつける"本格的他力本願ゲーム"。 / 柚木一博・中川勝, 44-45
3Dリアルタイム・シューティングゲーム バンダル 見渡すかぎりの荒野にひそんでいる敵を,レーダーを頼りに撃破しながら,突きすすめ! / クリスタルソフト, 70-71
ROOK ROC〈ルーク・ロック〉 悪魔,ネズミ,ヘビ等が棲むルーク城。勇敢なロック君は単身,弓矢を手に立ち向かう。 / 武田武司, 72-73
関西に"Trinity"あり!! 「合従連衡の時代」の曙は関西から!?THINKING RABBIT,クリスタルソフト,エム・エー・シーの"三位一体"に迫る。, 74-76
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 105-115
『みんりょく』『dCHART』『日本語MY CARD』『DATA BASE 4』, 102-104
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第16回〉グラフィック命令・関数(その3), 67-69
PC-6001(mk2)/6601 ソフトウェア・ファンクションキー / 田保光雄, 82-83
プロ級ソフト入門講座〈第9回〉価格表をつくる(3) / 冬木麻呂夢, 86-89
GAME BEST 10 PC-6000は『ロードランナー』強し!PC-8000以上は『The FIRE CRYSTAL』だ!!, 41-41
HOT HOT SOFT 誌面一新,今月から2ページに!8本のソフトがHOTに集合。, 42-43
ゲームキャラクタ大集合 第2弾! またまた人気キャラクタ大集合。六つのキャラクタデータのリストを公開しちゃおう。, 44-45
新作ロールプレイングソフトは面白い! いま,ロールプレイングゲームに注目!!遊べるソフトが4本揃った。冬休みは徹底的にロールプレイングしよう。 / 斉藤博, 46-47
ミニプログラムで見る往年の名アーケードゲーム インベーダー/ブロックくずし/バリケードゲーム/テニスゲーム/ドライブゲーム/平安京エイリアン/パックマン/ゼビウス 懐しの名アーケードゲーム8本を,100行のBASICプログラムであなたに!N-BASICのグラフィックを使った"ちゃちゲーム"だけれど,思い入れ次第であなたのPCがゲームセンターに変身。, 48-63
PC用ワープロソフト総決算 PC-8001mk2,PC-8801(mk2)と大研究を続けてきた締めくくりとして,今回はPC-9801(F/E)にチャレンジ。PC用ワープロソフトの総決算だ!, 67-68
PC-9801(F/E)用ワープロソフト・ランキング さすが,PC-9801(F/E)用ソフトだ。ビジネスにも十分使えるものが揃っている。さて,どれが使える……?, 69-72
ワープロ文書は,なぜ互換性がないのか? せっかくつくった文書データはとことん利用したい!ソフトが違っただけで利用できないのはなぜ?, 73-79
漢字辞書ダンプ 漢字の読み方がわからなくなったときに,N₈₈-日本語BASIC(86)の漢字辞書の一覧表を出力。 / 丹生山正富, 87-89
EGGY 西暦2039年,地球とガプスは全面宇宙戦争に突入した……。さあ,ボディーアーマー・エナに乗った地球連合軍兵士よ,惑星エギーに前線基地を構築せよ! / ボーステック, 90-97
ポンタの大冒険 ポンタは,変身上手なおとぼけタヌキ。平和なポンポコ山にやって来た人間に捕まった恋人・花子を求め,旅立つポンタの行手には……? / ウインキーソフト, 98-106
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 135-145
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第15回〉グラフィック命令・関数(その2), 116-119
PC-8801(mk2) CMT to DISKセーブ / 森永和博, 122-124
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!+新年お年玉大プレゼント!!!, 148-150
ゲームがグーンとおもしろくなる!(キャラクター・アニメーション技法パート1の巻) / 松田 浩, 27-32
モニタの巻-パソコン専用からニューメディア対応TVまで / 丹治 佐一, 33-37
コクボスキーの「コンピュータ・サウンド・コーナー」 / 小久保 隆, 38-39
レーザー・ビデオ・ゲーム名場面紹介, 210-210
ぺーバー・アドベンチャー THE プロレス, 211-212
デカルチャ・ガドラ / スカルリーダー, 127-127
パニック・エスケープ / きむらく~ん, 128-128
氷川神社物語 / オーチンハラショー, 145-145
データのロード、セーブ機能もついて、必ず役に立つ? / 山下 幸治, 162-162
HOT HOT SOFT『THE DEATH TRAP』『Water Worker』『麻雀秘伝』『CHOPLIFTER!』, 41-41
GAME BEST 10 今月の1位は,底力の『ロードランナー』(PC-6000)と,新登場の『ドラゴンスレイヤー』(PC-8000以上)だ。, 42-43
PCはゲームセンターだ! PCをスイッチ・オン。そこはもうゲームセンターの世界。しかもソフトさえあれば,次から次へ何度でも遊べる私だけのゲームセンターだ。, 44-45
アーケードゲーム進化論 アーケードゲームは『インベーダー』『パックマン』から『ゼビウス』『ロードランナー』へ進化を遂げた。その過程を探り,今後の方向を考えてみた。 / 鏡明, 46-50
ビデオゲーム名プログラマーが教えるゲームづくりのコツ 『スペースインベーダー』(タイトー),『ゼビウス』(ナムコ),『ミスター・バイキング』(セガ)をつくった名プログラマーが,キミたちに語るゲームづくりのコツ。, 51-54
読者によるアーケードゲーム採点簿 数あるアーケードゲームソフトの中から,読者が選んだ人気ソフトと,ハイスコアテクニックを公開。, 55-56
ちょっと気になるアーケードゲームソフト一覧, 57-57
アングラソフト流通を追う アウトサイダーたちが暗躍するコピープログラム流通の暗部に迫る。, 58-59
エスカレートするプロテクト戦争 横行するコピー,自衛手段でプロテクトを強化するソフトメーカー。泥仕合はいつまで続く?, 60-61
キミのつくったソフトの権益をどう守る? つくったソフトの権益を法的に守る手段を弁護士に聞く。, 62-63
プログラムコンテスト──その傾向と対策 今年も数多く開催されたプログラムコンテスト。入賞をきっかけに,プロの道を歩む者もいる。コンテスト主催者・入賞者に,コンテストの傾向と対策を聞く。, 64-66
ゲームソフト10大ニュース ゲームソフトで振り返る1984年。, 67-68
それゆけトンカチ君 モンスターたちが跳梁する町の警備に大忙しのトンカチ君。ガンバレ!トンカチ君。 / パックス・ソフトニカ(株), 72-82
ジグソーパズル パソコンでジグソーパズルはいかが?掲載プログラム以外の絵でもジグソーできる! / 近藤和佳子, 84-93
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 117-127
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第14回〉グラフィック命令・関数(その1), 108-111
PC-9801(F/E) 文字の拡大表示(SYMBOL) / 田保光雄, 100-101
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 136-137
HOT HOT SOFT『VOODOO CASTLE』『ジグソーアドベンチャー』『白バラ連続殺人事件』『続・黄金の墓』『マジックガーデン』『走れ!SKYLINE』, 41-41
GAME BEST 10 PC-6000シリーズは生まれ変わった『ドアドア』が登場。PC-8000シリーズ以上は『ロードランナー』が強い。, 42-43
ベールを脱いだPC-9800シリーズ 新鋭機PC-9801F3登場! ハードディスクを内蔵した協力ビジネスマシン遂に登場!, 44-45
コンピュータパズルゲームの世界 巷では,パズルが大はやり。さてPC WORLDのパズルはどうなっているんだろうか? / 小澤かおる, 46-47
PC-8001mk2とPC-8801(mk2)用ソフトはどこが違う? PC-8801(mk2)ともなれば,かなり使えるソフトがありそう………。果たして結果は?, 48-48
利用目的によって選ぶワープロソフト 作家のように非定型文書が多いのか,それとも事務連絡の如く定型文書が多いのか?利用目的によって必要とされる機能を探る。, 49-53
ワープロソフトの使い勝手──全自動ワープロ編 ワープロは「誰にでも簡単に使える」が身上であって欲しい。そのためには,使い勝手がよくなければならぬ。さて,PC-8801(mk2)用ソフトはどうか?, 54-59
ウォーシミュレーションゲーム 北の脅威 1989年,ペルシャ湾を抑えたソ連は,中国進攻を開始。日本にも進攻の矛先を向けた。 / 日本ファルコム, 66-75
〈全問回答レース参加特典付き〉ストン・ボール ルールは単純,ブロックの一番上にあるボールを一番下まで落とすだけ。20面すべてをクリアできるか?全面解いた人には総額100万円の賞金が用意されている! / エム・アイ・エー, 76-83
PC-8201 HANGMAN イギリスで著者が幼少の頃遊んだ,単語のアルファベット当てゲームをPC-8201で。 / C.D.Stiven, 84-87
突然,異業種から参上! あらゆる分野に浸透していくパソコン。この秋,ほるぷシステムイン本部と東宝が新たにソフト業界に参入した。, 96-99
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 119-129
〈第1回〉川を渡れば怖くない? 読者参加でつくるパズルの輪。 / 高田秀夫, 90-91
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較〈第13回〉続・ディスク制御, 110-115
PC-8801(mk2) Varriable Tracer / 田保光雄, 104-105
[パンフレット] マイコンBASICマガジン11月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE.
マイコンBASICマガジン11月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE
マイコンBASICマガジン11月号別冊付録 スーパーソフトマガジン
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マイコン BASIC マガジン 11ガツゴウ ベッサツ フロク スーパー ソフト マガジン
HOT HOT SOFT『パイレーツ アドベンチャー』『VOLGUARD』『ブリーズ』『タッチダウン』『英雄伝説サーガ』, 41-41
GAME BEST 10 本欄始まって以来の快挙!PC-6001,PC-8001以上とも『マリオブラザーズ』が揃い踏み。, 42-43
ゲームキャラクタ大集合 ゲームの面白さを決定する要素として,ゲームキャラクタは欠かせない。この,ゲームの「隠れた主役」たちにご登場賜った。人気キャラクタのマシン語データも公開。, 44-47
一つのデータを骨までしゃぶれ! 一度入れたデータはとことん使いたい!それを実現するのがリレーショナルデータベースだ。, 48-50
リレーショナルデータベース="言語"である リレーショナルデータベースの概念を打ち立てたのは,IBMのE.F.Coddだ。, 51-53
リレーショナルデータベースで使うコマンド群 リレーショナルデータベースの"言語性"と"アプリケーション性"をコマンドを元に検証する。, 54-55
リレーショナルデータベースNOW 現在手に入るPCシリーズ用RDBソフトのうち,主なものを多角的に紹介。, 56-59
リレーショナルデータベースに挑戦 初めて触ったデータベースにわけもわからず挑戦した「苦戦記」。, 60-61
スーパー・ゴルフ・シミュレーション 自分の実際の腕前を"発揮"しながらコースを回れるゴルフ・シミュレーションゲーム。 / マイクロ・テクノロジー研究所, 62-69
簡易英文ワードプロセッサ「ama-word」 必要最小限の機能を,コンパクトなプログラムに収めたディスク版簡易英文ワードプロセッサ。 / 小原政秀, 70-76
PC-8201 キャラクタ・エディタ CHREDI グラフィック・キャラクタのユーザー定義機能を使って文字や図形を作成するエディタ。 / 山中卓, 78-83
鬼に金棒, 英語にパソコン(1) 今月から読者参加による"実験"をメインに,CAIのプログラムをつくるラボを開設。 / 若林宏, 84-85
C言語は使えるか? Cがブーム?ソフト開発にC言語を使っているシステムサコムとヴァル研究所を訪ねた。, 88-91
プロ級ソフト入門講座 第7回 価格表をつくる(1) / 冬木麻呂夢, 98-105
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較 第12回 ディスク制御, 110-115
テックメイトの新製品「眼力」を使う!, 130-131
84教育用コンピュータ機器・教材総合展, 132-132
[パンフレット] マイコンBASICマガジン10月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE.
マイコンBASICマガジン10月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE
マイコンBASICマガジン10月号別冊付録 スーパーソフトマガジン
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マイコン BASIC マガジン 10ガツゴウ ベッサツ フロク スーパー ソフト マガジン
HOT HOT SOFT『BOMb BOMb』『WOOM』『The QUEST』『UTAN Jr.』『98先生』, 41-41
GAME BEST 10 遂に来た!PC-6001『ロードランナー』。PC-8001以上も『マリオブラザーズ』が突然の1位。, 42-43
独断! 遊べるシミュレーションゲーム BEST4, 44-47
シミュレーションゲーを理解するための基礎知識, 49-49
コンピュータ・シミュレーションゲームの条件, 50-51
シミュレーションゲームを10倍楽しむ法, 52-52
コンピュータとシミュレーションゲームの関係, 53-54
ボード・シミュレーションゲームとは?, 55-55
いま手に入るPCシリーズ用シミュレーションゲームソフト一覧, 58-59
バグ・チャル バグはトラ,チャルはヒツジ。ネパール地方に古くから伝わる一風変わったチェス型ゲームをどうぞ。 / ライブハウス アロー, 62-69
「名譜戦」PCシリーズ参加プログラムリスト公開2 歩の心 オールBASICによるB級リーグ参加プログラムの中から,歩の心を公開。 / 尾崎陽一, 70-76
PC-8201+音響カプラ パーソナル電子MAIL BOX PC-8201を2台つないでデジタル書簡の交換。「パーソナルデータ通信入門」付き。 / 横田秀次郎, 78-83
ちょいとCALC──スプレッドシート時代は終わったか? アメリカで開発されたVidiCalcに端を発するスプレッドシート形式のデータ処理ソフト。この,いわゆるCALCに,かるーくかつ真面目に迫ってみよう。 / 外村幸広, 84-89
生き残り戦略にかける老舗たち ソフト業界の"老舗"ハドソンとデービーソフトの"今"を見つめる戦略とは?, 90-93
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 121-131
プロ級ソフト入門講座 第6回 バイオリズム・ルーチンを考える / 冬木麻呂夢, 103-110
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較 第11回 ランダムファイル, 112-116
PC-6001mk2/6601 TALK命令用 カナ→ローマ字変換 / 田保光雄, 96-97
PC-9801F 2DD to 2D/1D ファイルコピー / 田保光雄, 98-99
ソフトウェア・モニタープレゼント100本+50本!!, 138-139
[パンフレット] マイコンBASICマガジン9月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE.
マイコンBASICマガジン9月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE
マイコンBASICマガジン9月号別冊付録 スーパーソフトマガジン
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マイコン BASIC マガジン 9ガツゴウ ベッサツ フロク スーパー ソフト マガジン
HOT HOT SOFT『アドベンチャーランド』『黒猫荘相続殺人事件』『マウスグラフィックス98』『スターアーサー伝説2』『プロフェッショナル麻雀』『ストン・ボール』, 37-37
GAME BEST 10 PC-6001は『AX-8』が突如浮上!PC-8001以上は『ロードランナー』が健在。, 38-39
ピンボールゲーム・ソフト大集合 世界大恐慌のころ.ピンボールゲームは産声を上げた。以来,根強い人気を誇り,コンピュータ・ピンボールの登場と相成った。ハテ,その面白度は?, 40-41
これだけあるPC-8001mk2用ワープロソフト PC-8001mk2用として市販されている主なワープロソフトの特徴を探る。, 42-46
これだけは欲しいワープロソフトの基本機能 基本機能はいくら充実していても.ポイントがずれていたらワープロソフト失格だ。では,合格ソフトの条件は何か?ワープロソフトとして必要な最低条件を探る。, 47-51
PC-8001mk2ワープロソフトは使えるか? mk2版ワープロソフトは本当に使えるのだろうか?そこんところを,ズバッと探ってみよう。, 52-53
使い勝手を広げる付加機能 禁則処理,均等割付などの付加機能はワープロの"ターボ"だ。, 54-55
スレンダーアイランド 君はスレンダーアイランドに捕らわれた栄光のパイロット。敵戦闘機を乗っ取り,脱出を企てる。96の難関を無事乗り越えて脱出できるか……。 / パックス・ソフトニカ, 60-69
ひとりポーカー 5×5のマス目を歩合に展開するひとりポーカー。タテ5列,ヨコ5列の計10組で,ポーカーの役がどれだけできるか? / 前田憲博, 70-73
PC-8201バレーボール・スコアブック 6人制バレーボールのスコアをハンドヘルドコンピュータで!会場へ持ち込んだPC-8201でスコアを取り,そのデータをPC-9801(F/E)で解析・印刷するプログラム。 / 清水浩士, 74-82
輝き始めたCAI パーソナルコンピュータのソフトウェアは年々充実し,多くの奔流を形成している。この流れは,どこを目ざして流れてくのだろうか?まず始めにCAIソフトの流れを追ってみた。, 86-91
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 119-128
『μCOSMOS-PC』『Word MARC』『M-ARCH-2』, 116-118
プロ級ソフト入門講座 第5回 電卓ルーチンを考える / 冬木麻呂夢, 104-107
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較 第10回 シーケンシャルファイル, 110-114
第一期「名譜戦」開催 悪役が多過ぎる / 若林宏, 94-95
マイコンショウ・ビジネスショウ, 108-108
PC-6001mk2/6601 セミグラフィック・キャラクタを表示する / 田保光雄, 96-97
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 134-135
[パンフレット] マイコンBASICマガジン8月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE.
マイコンBASICマガジン8月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE
マイコンBASICマガジン8月号別冊付録 スーパーソフトマガジン
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マイコン BASIC マガジン 8ガツゴウ ベッサツ フロク スーパー ソフト マガジン
HOT HOT SOFT『シャーウッド・フォレスト』『ホリデーパズル』『TREKY'S DEMISE』98版『3Dゴルフシミュレーション』『MARS』, 33-33
GAME BEST 10 PC-6001は『タイニーゼビウス』が2週連続1位。PC-8801以上は遂に『ロードランナー』浮上。, 34-35
CAD専用機からパーソナルCADへ 今まで大型コンピュータでしかできなかったCADが,パソコンで可能になった。パーソナルCAD出現の背景を探る。, 36-36
パーソナルCADの今 設計現場で活躍するパーソナルCAD。業務用加湿機の製造にパーソナルCADを使用しているウェットマスター(株)をレポート。現場からの声によるパーソナルCADの今。, 37-38
パーソナルCAD使用記 『CANDY』(アスキー)を用い,実際に絵を描いてみた。CADについて知らない人は,このページからどうぞ。, 39-39
いま使えるパーソナルCADソフト パーソナルCADの優良ソフト紹介。『CANDY』『3Dマスター』『CADPAK-98』『まどりくん』『クイックバース』, 40-44
P-CADはパーソナルたり得るか? 汎用ソフトと業種別ソフト,実務におけるパーソナルCADのメリット,操作性からみたパーソナルCADの問題点,パーソナルCADの現状と将来,購入時のポイント,など。, 45-48
いま手に入るPC用パーソナルCADソフト一覧, 49-49
第一期「名譜戦」参加者決まる 『MICRO』(休刊)の一大イベント「名譜戦」をPCマガジンで引き継ぎます。まずは,第一期リーグの参加プログラムの紹介。 / 若林宏, 50-51
指将棋プログラム レート1200 名譜戦応募プログラムから,PC-6001mk2用レート1200を紹介。 / 笠本正典, 52-63
PC-8201ドットデザイン・ユーティリティ ハンドヘルドの名作PC-8201のLCDにドット単位で絵を描くグラフィック・ツール。 / 川澄正春, 64-75
RDB戦線, 待ったなし 今月のターゲットはJMC,ソフトウェア・インターナショナル,MSA。独自の思想と戦略でリレーショナル・データベース(RDB)を売る3社に注目。, 78-83
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 113-122
プロ級ソフト入門講座 第4回 万年カレンダールーチンを考える / 冬木麻呂夢, 98-102
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較 第9回 例題編(その1), 104-109
まず名刺管理に使用する / 中村広幸, 86-87
サウンド・ツール・コンテスト リスト公開4──最終回, 88-89
PC-8001(mk2) ARRAY SEARCHER / 田保光雄, 92-93
[パンフレット] マイコンBASICマガジン7月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE.
マイコンBASICマガジン7月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE
マイコンBASICマガジン7月号別冊付録 スーパーソフトマガジン
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マイコン BASIC マガジン 7ガツゴウ ベッサツ フロク スーパー ソフト マガジン
HOT HOT SOFT『ミコとアケミのジャングルアドベンチャー』『POLARSTAR』『POCKET MAN』『Demons Ring』『ロードランナー』『TANKTICS』, 37-37
GAME BEST10 PC-6001『タイニーゼビウス』が返り咲き。PC-8001以上は『サンダーフォース』がトップに。, 38-39
いま, このロールプレイングが面白い! 現在,手に入るPC用ロールプレイングソフトから,選べるソフトBEST4を選んでみた。いずれも力作揃いばかりだ!, 40-44
ロールプレイングって何だ? ロールプレイングゲームのルーツは?アドベンチャーゲームとの違いは?などなど大衆の疑問に答える。, 45-47
突撃! ロールプレイング奮闘記 初めてロールプレイングゲームに挑戦。どんなものかを探る体験レポート。, 48-48
ロールプレイング考──時代は今, ロールプレイングか? ロールプレイングゲームの特徴と醍醐味を分析。本当に楽しめるロールプレイングゲームとは何かを考えてみた。, 49-52
いま手に入るPC用ロールプレイングゲームソフト一覧, 53-53
アドベンチャーゲーム 鏡の国のアリス 「不思議の国のアリス」の続編,ついにアドベンチャーゲーム化。今度は鏡の国・チェスの世界にご招待。 / ヘア・ハッタ, 54-65
PC-8201ハンドヘルド・オセロ PC-8201のハンディな特性を活かしたオセロプログラム。書斎で,車中で,あるいはトイレでも楽しめる! / 青柳武志, 66-76
PC-2001を倍精度マシンに ハンドヘルド・パソコンPC-2001で倍精度関数が使えるよう,そのルーチンを全公開。 / 小野正市, 82-85
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 117-126
プロ級ソフト入門講座 第3回 タイマー・アラームルーチンを考える / 冬木麻呂夢, 100-106
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較 第8回 文字列制御命令の移植, 108-112
マスターファイル作成から給与明細書発行まで / 宮入勇二, 86-87
サウンド・ツール・コンテスト リスト公開3, 88-89
PC-2001+RS-232C ハンディキーボードプログラム / 田保光雄, 90-91
PC-6001(mk2)/6601 プログラムの中の文字列の検索・置換 / 田保光雄, 92-93
[パンフレット] マイコンBASICマガジン6月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE.
マイコンBASICマガジン6月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE
マイコンBASICマガジン6月号別冊付録 スーパーソフトマガジン
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マイコン BASIC マガジン 6ガツゴウ ベッサツ フロク スーパー ソフト マガジン
HOT HOT SOFT『カブール・スパイ』『デゼニランド』『フラッピー』『ニュートロン』, 41-41
PCハンドヘルド・プログラムコンテスト 入選作発表 応募者総数150名,応募作品186点。ハンドヘルドコンピュータのコンテスト大成功!表彰式と講評を発表。, 42-43
GAME BEST 10 PC-6001は本誌4月号でリスト公開した『ベースボール』がトップに!PC-8001以上では『デゼニランド』がいきなり首位に登場。, 44-45
ビジネスゲームは、ビジネスかゲームか?それが問題だ! 世はビジネス時代真っ盛り。パソコン・ビジネスゲームも登場してきた。果たして市販のビジネスゲームソフトは,ビジネスか?ゲームか?, 46-50
ビジネスゲームとは何か? ビジネスゲームのルーツは19世紀前半,プロイセンのウォーゲームに遡る。現代的なビジネスゲームは1956年のアメリカにおいて誕生した。一体,ビジネスゲームとは何だろうか? / 伏見修, 51-57
ビジネスゲームからプレジデントゲームへ コンピュータ・ビジネスゲームの現状を踏まえて,今後の発展方向と在り方を探る。 / 斉藤博, 58-59
こちらPC不動産 あなたは建売業者,手持ちの資金を元に家を建て,一刻も早く物件を売却しなければならない。 / 相田信敏, 60-66
倉庫番 おなじみ,PC-9801/8801倉庫番をPC-6001に移植。さあ頑張ってアルバイトに励んでくれたまえ! / NEWトラル, 74-79
パーソナル・ネットワーク時代の経営科学 パーソナル・ネットワーク時代にふさわしい,パソコンによる多評価意思決定(TOPSIS)プログラムを紹介。 / 玄光男, 68-73
ワープロ・ソフト界に異変!? 低価格化路線で旋風を巻き起こす東海クリエイト,統合化路線を歩む日本コンピュータ設計。両者のワープロ・ソフト戦略を探る。, 84-93
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 123-132
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較 第7回 続・画面制御命令の移植, 106-112
プロ級ソフト入門講座 第2回 時計・カレンダールーチンを考える / 冬木麻呂夢, 113-117
サウンド・ツール・コンテスト リスト公開2, 67-67
ついにアニメーションゲーム登場, 80-81
PC-6001mk2/6601 マルチプログラムSAVER / 田保光雄, 98-99
マイコンスーパーソフトマガジン
[パンフレット] マイコンBASICマガジン5月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE.
マイコンBASICマガジン5月号別冊付録 SUPER SOFT MAGAZINE
マイコンBASICマガジン5月号別冊付録 スーパーソフトマガジン
Maikon besshiku magajin 5gatugo bessatu furoku supa sofuto magajin
マイコン BASIC マガジン 5ガツゴウ ベッサツ フロク スーパー ソフト マガジン
HOT HOT SOFT 『ダーククリスタル』『THE KNIGHT OF WONDERLAND』『TIME SECRET』『THE BLACK ONYX』『スロットクレイジー』『ジャン狂』, 33-33
アドベンチャーゲーム見栄講座 終章 セイコは何処に? 今回は,前編残りのコロニーの全てを回り,後編へワープするところまで案内しよう。PC-6601『コロニーオデッセイ』早解きコンテスト開催中。現在,3名正解。まだまだ間に合う!, 34-35
GAME BEST 10 PC-6001は7位より大躍進『タイニーゼビウス』がトップ。PC-8001以上も前回5位の『機動戦士ガンダム』が躍進。, 36-37
第5世代ゲーム コンストラクションゲームの台頭 生物は進化する。人間の製作物も"進化"する。ソフトウェアも例外ではない。現在,ゲームソフト"進化"の頂点には,コンストラクションが位置する。いったい,コンストラクションとは何か?どのように生まれてきたのか?これからどんな方向に進化するのか?探ってみた。, 38-44
失敗しないための給与計算パッケージソフト選択のコツ アマタあるビジネス・パッケージソフトの中から,最適のモノを失敗しないで選ぶにはどうしたらよいか?今回から業務別に.そのコツを随時掲載。第1回は,給与計算パッケージソフトだ。 / 丹生山正富, 45-47
いま手に入るPC用給与計算パッケージソフト一覧, 48-53
ベースボール ピッチャー投げた。打った。大きい,大きい……,入りました!ホームラン!!球場の興奮をキミのパピコンで味わえる,アニメチック・ベースボールの公開だ。 / パックス・ソフトニカ(株), 56-62
花札 緋牡丹お竜,唐獅子牡丹……,任侠の世界でおなじみの花札の起原は,以外にも西洋カルタなのだ。 / (株)富士音響マイコンセンターRAM, 63-67
フェザータッチでデジタル・グラフィックを! "グラフィックペン"使用記 アドコム電子(株)のグラフィックパッケージは,フェザータッチの簡単ソフト。 / 川村正道, 70-73
ソフトウェア情報 全PCシリーズのホットな市販パッケージソフトをコンパクトに紹介する信頼のソフトウェア情報, 105-113
『ユーカラ』『松』『TRY』 日本語ワープロソフト2本,3次元グラフィックス専用簡易言語。, 102-104
プロ級ソフト入門講座 第1回 プロ級ソフトとは? 実務ソフトのプロが語る,プロ級ソフトへの誘い。新シリーズ開講。 / 冬木麻呂夢, 86-88
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較 第6回 画面制御命令の移植, 90-94
PC-6001(mk2)/6601 機械語プログラムの保存法 / 田保光雄, 82-83
PC-8001(mk2) CMTアスキーセーブ/ロード / 田保光雄, 84-85
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 114-115
HOT HOT SOFT 『TICTAC』『倉庫番2』『YACHT RACE』『インセクトの復讐』, 37-37
アドベンチャーゲーム見栄講座 第2章 セイコを求めて放浪の旅へ UFOに連れられたセイコを求めて,故郷「エスペランス」を後にしたヒロミは,宇宙の旅へ出た……。PC-6601『コロニーオデッセイ』早解きコンテストも開催中。, 38-39
GAME BEST 10 PC-6001念願のトップに『黄金の墓』,PC-8001以上では引き続き『ジェルダ』が首位をキープ。, 40-41
「ディスク」って何だ? これから到来するであろう"ディスク時代"に向け,上手なフロッピーディスク活用法を考える。, 42-44
主流はフロッピー!? フロッピーディスクの生い立ちから今後を,ハード,ソフトの両面から探る。, 45-49
ディスク問答 フロッピーディスクって本当にいいのか?今ひとつピンとこないアナタに,余り知られていない面からFDDを解説。, 50-53
いま手に入るPC用FDD/ユーティリティソフト一覧, 54-57
爆弾男 ハッパを仕掛けろ! 追手をブッ飛ばせ!! 君を追い回すヤツ等からウマく逃げおおせるか? / ハドソン ソフト, 60-66
日本語ワープロソフトTHE漢゛魔 カセット・ベースでありながら,縦書き・横書き,倍角・半角文字も使える,コンパクトなワープロソフト。 / 粂泰博, 68-74
ソフトはアメリカン!? Broderbundと手を組んだシステムソフト,AVALON HILLと提携したCSK。日本のソフトハウスは新しい道を模索し始めた。その内情を両者に抜露してもらおう。, 78-83
ソフトウェア情報 実際に流通している全PCシリーズの最新市販パッケージソフトを手に入れ紹介する信頼のソフトウェア情報, 111-119
『Office Graph』『まどりくん』『CADPAC-98』 今月は,グラフ作成とCAD2本のソフトウェア。, 108-110
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較 第5回 定義・宣言命令の移植, 92-95
最終回 プログラムの改良とその方法 日本語入力,ゲームのセーブ・ロードができるよう改良。 / 橋本浩幸, 98-102
賞与の扱いと年末調整 / 丹生山正富, 104-106
サウンド・ツール・コンテスト入賞者発表, 76-77
エラー処理ルーチンを活用する(2) / 天地有人, 86-87
PC-6001 プリンタ用フルキャラクタ出力プログラム / 田保光雄, 88-89
PC-9801 テキスト画面をマルチページに / 田保光雄, 90-91
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 120-121
HOT HOT SOFT 『ブラックプールの剣』『Lode runner』『コンストラクション』『ザ・花札』『炎の館』『APPLE JAM』, 33-33
アドベンチャーゲーム見栄講座 第1章『コロニーオデッセイ』はアドベンチャーゲームの全てが見える 『コロニーオデッセイ』早解きコンテストも開催!PC-6601用大河アドベンチャー『コロニーオデッセイ』で,アドベンチャーゲームをとことん楽しむ法。, 34-35
GAME BEST 10 PC-6001では『惑星メフィウス』が首位に,PC-8001以上では『ジェルダ』がいきなり首位に登場。, 36-37
CAIの現場では……? アメリカンスクール,日本の小学校,高校でのCAI実施現場に入り,実情と問題点を探る。, 38-44
CAIソフトに必要な条件 日本のCAIについて永年,実践・研究している木村氏にインタビュー。, 45-46
日本のCAIソフトを考える Apple用CAIソフトと主な日本のCAIソフトを比較しながら,使い勝手などを考える。, 47-48
第5回「不思議の国のアリス」全リスト公開 いよいよプログラム完成! PC-2001以外の全PC-シリーズに対応した「不思議の国のアリス」全リストを公開します。 / 橋本浩幸, 54-61
MAD UNDER GROUND 地底戦車のフリーザーガンで,植物人間をやっつけろ! / 中島恵, 62-65
海戦ゲーム10×8のマス目を戦域に,潜水艦(コンピュータ)と駆逐艦(あなた)が戦う海戦ゲーム。 / 相田信敏, 66-72
8→16ビット機へのシステムアップ・ルート CP/M,MS-DOSを利用して,手持ちの8ビット機から16ビット機へ乗り換える道をお教えします。 / 石川祐二, 78-81
ソフトウェア情報 全PCシリーズのホットな市販パッケージソフトをコンパクトに紹介する信頼のソフトウェア情報, 107-115
スプレッドシート/プログラムジェネレータ/財務会計 『SuperCalc2』『THE PG』『財務管理システム』, 104-106
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較 第4回 音声出力・流れ制御命令の移植 今回から,PC-6601,8801mk2,9801Eが加わります。, 88-96
部課別の給与計算プログラムを入力する / 丹生山正富, 98-100
エラー処理ルーチンを活用する(1) / 天地有人, 82-83
HOT HOT SOFT 『AY-2 オリオン80』『THE FAR WAY』『黄金の墓』『THE SPY』, 41-41
1983 THE GAME BEST 10 年間BEST 1は,PC-6001では『AX-5/AX-6/AX-7』,PC-8001以上では『ウィザード&プリンセス』に軍配が上がった。, 46-47
活発化するプログラムコンテスト現象 売れるソフトウェアを探す販売会社と,力試しをしようと思っているユーザーの意向が一致して,1983年はコンテストが華やかに開催された年でした。, 50-51
つくったソフトをどう売り込むか? 自分のつくったソフトを有利に売るにはどうしたらよいか?既成の場を待っているだけではなく,自分で積極的にその方策をつくる時代になったようです。, 52-53
新しいソフトハウスの胎動 納得できるソフトをじっくりつくる,言わば"職人"気質,新しいタイプのソフトハウスが出現した年でもあります。, 54-55
定着してきた中古パソコン市場 新製品ラッシュの裏に着々と中古パソコン市場が定着し始めました。, 56-57
試練の著作権問題 潜行していた,ソフトウェアの著作権問題が一挙に噴出。この問題をウマくクリアーできなければ,パソコンの世界に未来はない!?, 58-59
沙悟浄 かっぱの沙悟浄が命をかけて,三蔵法師を救出する冒険ゲーム。 / (株)パスカル2, 62-67
小学生のためのさんすう学習プログラムSeries〈Part1〉たしざん教室(その壱) 小学生向けのタイルを用いたわかりやすいCAIプログラムを紹介します。 / 粂泰博, 68-73
15 PUZZLE バラバラに並んだ1~15までの数を順番通りに並べ換えるボードゲーム。 / (株)アポロテクニカ, 76-81
ソフトウェア情報 全PCシリーズのホットな市販パッケージソフトをコンパクトに紹介する信頼のソフトウェア情報。, 113-121
データベース/財務会計/汎用データ処理ソフト 『漢字パーソナルPEARL』『大番頭』『JOB MATE』, 110-112
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較 第2回 テキスト編集・プログラムコントロール命令の移植 今回から,PC-9801F,PC-100も仲間に加わりました。, 82-86
アドベンチャーゲーム制作講座 第3回 各場面の設定と構成法 / 橋本浩幸, 96-100
ワープロソフト手造り塾 第3回編集機能を設計する / 五木田彪, 102-105
PC-9801 カラーモードにおける文字のリバース/ブリンク/シークレット / 田保光雄, 94-95
PCハンドヘルド・プログラムコンテスト, 44-45
バーコードを利用した図書管理システム 今回はバーコードシステムを使った,図書館での図書管理システム例を紹介します。 / 公野修吾, 98-102
GAME BEST 10 PC-6001ではついに『クレージードライバー』が1位を奪った。PC-8001以上では,『アルフォス』が連続トップ。, 44-45
HOT HOT SOFT『DISKパソワード』『Dreamland』『クランストン・マナー』『Othello』を一早くキャッチ。 / 『DISKパソワード』『Dreamland』『クランストン・マナー』『Othello』, 46-46
パソコンにも"ポルノ化"の波? いやらしソフト大研究 ポルノグラフィーの歴史は長く奥深い。それは,新しいメディアが誕生するたびに採り入れられ,量的・質的に深化してきた。今ようやく"ポルノ化"の波が,パソコンソフトにもオズオズと押し寄せてきた……。その実態は? / 真道無, 47-52
アップル版アドベンチャーゲーム、移植のテクニック アドベンチャーゲームが日本に上陸して約1年。アップル版アドベンチャーゲームを,PCに積極的に移植しているスタークラフト・山口氏に.その移植テクニックを直撃インタビュー。, 53-55
"ビジネス"OAからパーソナルOAへ! PC-6001mk2を変身させる基本3ソフト登場! 『ユーカラJJ』『DISCパソワード』『パソカルク』という強力3ソフトの登場によって,「低価格機種はゲームマシンに過ぎない」という"誤解"にピリオドを打った。, 56-59
スーパーマーケット あなたは突如,スーパーマーケットの店長に任命されました。競争店を蹴落して生き残ることができるか?ユニークなビジネス・シミュレーションゲーム。 / (株)マイクロ・テクノロジー, 62-67
戦艦ビスマルク号 あなたは,ドイツ戦艦ビスマルク号の艦長になって,イギリス護送船団を撃沈し無事に帰還する使命を帯びています。しかも,たった一隻で……。手軽なシミュレーションウォーゲームいかが? / 木屋通商(株), 68-72
バイオリズムによる相性診断 人間には肉体面,感情面,知性面で,特有の変調周期があり,これは人間が誕生した瞬間に始まります。この3つのリズム=バイオリズムを基に相性診断を行ないます。さて,結果は……。 / 大山聡美, 74-81
移植のためのPCシリーズ全BASIC比較 第1回 プログラム入出力命令の移植 PC-2001/6001/6001mk2/8001/8001mk2/8201/8801/9801の全BASICを徹底比較。今後,連載で移植のための強力なノウハウを公開します。, 82-87
ソフトウェア情報 全PCシリーズのホットな市販パッケージソフトをコンパクトに紹介する信頼のソフトウェア情報。, 117-124
漢字版表集計/汎用データ/ワープロソフト 『My Calc漢字版』『dBASE2漢字版・MS-DOS版』『日本語ワードプロセッサ』のア・ラカルト。, 114-116
アドベンチャーゲーム制作講座 第2回 アドベンチャーゲームに適した素材選びのチェックポイント / 橋本浩幸, 96-99
ワープロソフト手造り塾 第2回 漢字を自由自在に扱う / 五木田彪, 100-103
バーコードリーダーの応用と展望 / 西川学, 104-107
給与計算の基本プログラムを入力する / 丹生山正富, 110-113
表示されないコントロール記号を利用するには? / 天地有人, 92-93
PCハンドヘルド・プログラムコンテスト, 42-43
ソフトウェア・モニタープレゼント100本!!, 125-125
GAME BEST 10 今話題の注目ゲームをBEST10集計して紹介。PC-6001では相変わらず「ウルトラ四人麻雀」が強い。PC-8001以上では「アルフォス」が一位を奪った。, 42-43
HOT HOT SOFT 今月号から出来立てのホヤホヤ,湯気の出ている最新ソフトを紹介します。, 46-46
SUPER GRAPHIC作品展 「SUPER GRAPHICS」総集編。今まで描き上げた作品と,今回描き下ろした作品,また「SUPER GRAPHICS」のモニターに当選した読者の力作を誌上展示。, 44-45
第1回 アドベンチャーゲームは、あなたもつくれる! アドベンチャーゲームとは?実際にアドベンチャーゲームをつくることによって,その制作法を解説します。 / 橋本浩幸, 47-50
〈PART1〉"第2世代"ワープロソフトの世界 "第2世代"ワープロソフトの"サラブレッド"『文筆Ver.2』と『漢神』を肴に,ユーザー,メーカーの両面からワープロソフトの現状と可能性を探ります。, 52-61
〈PART2〉ワープロソフト手造り塾 PC-8001mk2『PC-簡字』をベースに,ワープロソフトをつくるうえでのノウハウを伝授する教室を開講します。第1回は[『PC-簡字』リスト公開。 / 五木田彪, 62-67
〈PART3〉パーソナル日本語ワープロシステム PC-8201で文章をカタカナ入力しておき,PC-9801に転送した後,漢字かな混じり文に変換する,というパーソナル・ネットワークシステムの実用例を紹介。 / 横田秀次郎, 68-75
バイラス バイラスはスペースインベーダーの孫です。おじいさんより,多少賢くなりました。うまく砲台を守ってください。 / 伊藤歩, 78-82
ラビリンス あなたは亡霊の住みついた迷宮にたった一人ほうり出されてしまいました。亡霊につかまらず,うまく脱出できるかな……。 / 村田武司, 84-88
販売管理/データ処理/財務会計ソフト 『Pressé-88』『販売管理タイプA』『TOP財務会計』のア・ラカルトZOOM UP。, 114-116
本格的グラフィック・ツールソフト全リスト公開 〈最終回〉「SUPER GRAPHICS」コマンド一覧 華々しく登場した「SUPER GRAPHICS」の連載も最終回。もとめとして,コマンド一覧表を掲載します。 / 長谷川博幸, 104-112
税額計算プログラムを入力する 給与計算のうち,最もやっかいな部分は税額の算出です。そこで今回は,その算出法について考えます。 / 丹生山正富, 94-96
バッチ処理をさせたい時は? / 天地有人, 90-91
PC-8001mk2 PRINTER SPOOLER / 田保光雄, 92-93
サウンド・ツール・コンテスト中間報告, 83-83
新連載 津久井ひろしの「COMPUTER SOUNDコーナー」 / 津久井ひろし, 37-39
スペース・ディフェンダー / 川崎俊一, 57-58
アストロ・ファイト / ウイングマン, 73-74
ヘリコプター・アタック / ノンマルト, 119-120
おしゃべりゲームまいこんずし / 齊藤 悟, 121-122
ヘリコプター・スクランブル / 蓮沼 勝, 126-127
ざ・くぎぬき/戦争と平和 / 山田祐次, 136-137
簡易漢字ワード・プロセッサ / 中野幸雄, 165-166
「保存版!ベーシック言語方言辞典パート2」, 27-36
追いつき追いこせ appleのスーパーソフト AZTECの研究 / 川島秀之, カラー-
ビデオ・ゲームにパソコンでチャレンジ マイコンソフトナムコオリジナルシリーズを発売 / 川島秀之, カラー-
新連載 津久井ひろしのCOMPUTER SOUNDコーナー / 津久井ひろし, 37-39
スタコラトレック / ロビン・フット, 52-53
アステロイド・インベーダー / 田辺健二, 78-80
ギター・コード・ブック / 亀崎博之, 172-172
速報!! 誌上公開「マイクロコンピュータショウ'83」見て歩き 話題の新製品ズラリ紹介, 30-32
スターウォーズ・ファイト / 寺戸伴光, 84-86
バタフライ・ファンタジー / ソフトウェア・ケンネル, 119-120
キミには免許がとれるかゲーム / 山口宏一郎, 131-132
スクランブル・クラッシュ / 新井 薫, 135-137
BEAM FIRE/STAR DUST FIRE / 相浦真二郎, 138-138
HOLE UP/ATTACK/STOP/AMAGOLF/SHOOT<W>/BLOCK OUT / 南 浩, 143-143
ウォーキングウォーム / 月夜のかえる, 144-144
影ちゃんの大冒険ぱーと2 / 山崎宏文, 153-154
「パソコンのサウンド性能大研究!の巻」 / 津久井ひろし, 19-25
特別企画:全国縦断 おらが町のマイコンショップ北海道/新潟編, 26-30
日立ベーシック・マスターLIII マーク5を発売, 141-141
コックローチ・ハンター / 失恋魔術師, 75-77
ヘンシンプンパイゲーム / 峨家章哲, 78-79
フォルクスワーゲンの旅 / 北川陽一, 80-80
グレードアップ・テニス / 森実英幸, 109-111
マイクロ・タートル・グラフィック / 淀沢健朗, 127-127
インベーダ・ファイト / アップル・ベア, 139-140
「マシン語入門・ダンプリストってなんだの巻」 / Dr.D, 19-25
連載:PC-6001用ヒロとミドリのビバ!! ミュージック / 津久井ひろし, 31-34
松下ハンド・ヘルド・コンピュータ JR-800を発売, 26-26
日立マクセル 3インチ・コンパクト・フロッピーディスク発売 他, 27-27
パソコンメーカー問い合わせ先一覧, 27-27
アステロイド・ファイター / トモダンゴ, 67-68
ハンバーガー・ショップ / 松本善勝, 94-96
ストップ!はるみちゃん / 愛究壹百七拾九, 100-103
海中アタック/フルーツ・カメレオン / 古川 修, 107-108
ハート・キャッチはるみちゃん / 森 巧尚, 109-111
ペンギンの国を守れゲーム / 中谷 修, 114-116
メモリ・マップって何だろうの巻 / Dr.D, 19-30
PC-6001のパソカルクに挑戦コモドール64のソフト紹介, 31-33
パソコン・メーカー問い合わせ先一覧, 134-34
キャラクタ・パターン作成 / ももでら, 63-64
グラフィックスロットマシン / ディグダ君, 65-66
デジタル・インベーダー / 山崎宏文, 134-134
特別企画:全国縦断 おらが町のマイコンショップ みちのく編, 27-34
東海クリエイト「パソカルク」のモニター募集中, 140-141
パソコン・メーカー問い合わせ先一覧, 141-141
スパイダー・ビルディング / 前田俊喜, 67-69
キャラクタ・パターンを作ろう / 高橋ぱるこ, 123-125
追いかけゲームを作ってみようの巻 / Dr.D, 19-28
連載:PC-6001用ヒロとミドリのビバ‼ミュージック / 津久井ひろし, 29-32
〆切り迫る!!富士フイルムのモニター募集, 33-33
パソコン・メーカー問い合わせ先一覧, 34-34
移植版バクダン・マン / 豊臣ひでよし, 84-85
戸じまりオジサン/川のそうじ屋 / 近藤隆, 122-123
アステロイド・ミサイル / 布田資治, 124-125
★ぴゅう太(コスモ・ギャングゲーム付), 19-21
ミュージックに挑戦! ヒロとミドリのビバ!ミュー / 津久井ひろし, 31-34
パソコン・メーカー問合わせ先一覧, 123-123
グラフィックヘルメット 久しぶりにグラフィックのゲームを / 中村貴之, 36-39
火災発生脱出せよ 勇気と決断で危機から脱出せよ / 堀悦子, 43-46
富士山大ふん火ゲーム 落下する岩石をのがれてバスへ移動 / 蓮沼 勝, 47-49
顔めくり ニッコリ・マークを出したらムッツリ! / 蓮沼 勝, 48-49
KISS かわいい親子ゴリラがキスをする / 中田勇, 50-51
DIG ALIEN 穴を掘ったらエイリアンに迫っかけられた / 河野一色, 52-55
時限爆弾回収ゲーム 危険なゲームですから慎重にね / 高橋正彦, 56-60
効果音シンセサイザ こんな音あんな音どこかで聞いたような / 村崎安志, 61-62
かえるの冒険 冒険好きのカエル君、川向こうまで旅をする / 井口達也, 63-66
ガンダム VS ドップ隊 バズーカ砲でドップ隊をやっつける / 石黒和博, 67-69
移動射撃ゲーム そのものズバリ!動く標的を狙らえ!! / 吉川正義, 70-72
Dr. Dを救え!!PART2 人気者ドクターが捕えられた / 田中一成, 73-76
太作のヘイヘイホー のんきなキコリの太作さんが登場 / 堀部美彦, 77-79
ポーカー 思わずニヤリ!ポーカー・フェイスでネ! / 野呂伸一, 80-82
銭持ち帰りゲーム 欲ばると危ないよ!急いで急いで!! / 合茶 男, 83-85
バック&ワープ ワープ・ワーブの連続で得点をかせぐ / 千葉日出夫, 86-87
SOS!!地球を脱出せよ 地球を脱出せよ!グラフィックゲーム / 桑村陽一, 88-89
GALAXY PIRATES 宇宙の海賊があばれまわります / 赤堀毅, 90-93
Dr.D を教えパート2 またもやドクターの登場です / 中野響, 94-96
敵基地撃滅作戦 超高速ジェット機で攻撃をかけろ / 丸山武史, 97-99
パネルアタック 頭の良い人ならカンタンですね / 浜道裕司, 100-102
マイコンゲーム電卓 パソコンでゲーム電卓を作ろう! / Dr.D, 103-105
1日家計簿 これは便利!ムダ使いしないで済む / 笹倉岳臣, 106-106
簡易電話帳 これも便利!電話帳がポケコンで / 笹倉岳臣, 106-106
恐怖のインベーダー インベーダー・ゲームです / 原田憲一, 107-107
これは便利!!電話帳 実用プログラムですよ / 川口俊雄, 108-109
2001年宇宙の旅 はるか彼方へ飛び立とう / 水口充, 112-113
サーカスゲーム アクロバットもできるのです / 大崎康雄, 114-115
デジタル・インベーダー / 中野幸雄, 117-117
フローチャートでプログラムを解剖 / Dr.D, 19-28
ミュージックに挑戦! ヒロとミドリのビバ!ミュージック / 津久井ひろし, 29-32
カシオ低価格パソコンFP-1100の性能は? / 津久井ひろし, 118-120
パソコン・メーカー問い合わせ先一覧, 124-124
モスキート 秋にとんでくる蚊はコワーイ / 森 巧尚, 36-38
大脱走ゲーム 学校から脱走はいけません / 宜来桂太, 44-48
スペース・アドベンチャー 宇宙へとびだせ!! / ガンダムボーイ, 49-52
なにがなんでも上へあがれゲーム とにかく上へあがれ! / 渡部 仁, 64-65
フィッシング・ゲーム 釣った魚は大きいかなぁ / 金丸浩一郎, 66-69
サーチライト・ゲーム みつからないように逃げろ! / 蜂須和明, 73-76
エキサイト・ダービー 本格的な競馬ゲーム / 宮田大輔, 80-82
バミューダ三角 魔の海域に挑め! / 水島 渡, 83-85
ランダム迷路 迷路を脱出して宝を掴め / 箱守正行, 86-88
ドラゴン迷路 ドラゴンに追っかけられて / 箱守正行, 86-88
与作ゲーム おなじみのゲーム / 小柴宏之, 89-92
バウンダー・ウォール 単純なゲームですがー / 忠永清治, 93-94
海底少年マリン 正義の少年マリンが登場 / 大木神一, 98-101
猿すべり 太った猿が木から落ちた / 岩村 篤, 102-105
海底アタック 魚雷をつかって敵をKO! / 渡辺達也, 106-107
ミサイル迎撃ゲーム ミサイル・ゲームなのだ! / 藤本誠治, 108-108
ブロック・インベーダー ちょっと変わったインベーダー / 関谷由一, 111-112
透明人間 正体不明の怪人を捜せ / 後藤祥夫, 113-113
丘越えグラフィック 丘を越えて行こうよ! / 中嶋一晶, 114-115
マスター・マインド その名のとおりのゲーム / 吹田 慎, 116-117
コナミデジタルエンタテインメント
コナミデジタルエンタテイメント
コンピュータ・チップ・カートリッジ
推奨環境 [ディスプレイ] 3D映像の表示 あり [ネットワーク] インターネット対応 [追記要件] ローカルプレイ対応, すれちがい通信対応, いつの間にか通信対応
推奨環境 [追記要件] 「ラブプラス」「ラブプラス+」からのセーブデータ引継ぎ対応 ニンテンドー3DSダウンロードソフト「ラブプラスTOOLS」のダウンロードが必要です(有料)
NEW ラブプラス
https://www.wikidata.org/wiki/Q1133126 (accessed 2019-08-27)
https://ja.wikipedia.org/wiki/ラブプラス (accessed 2019/02/01)
https://www.konami.com/games/jp/ja/products/site/newloveplus/basic.html (accessed 2019/02/01)
NEW ラブ プラス
Nyu rabu purasu
プレイステーション・ポータブル
Mk.2 https://www.konami.com/games/jp/ja/products/site/bs_psp_mk2/basic.html (2021-11-02)
推奨環境 [メモリー] "メモリースティック デュオ","メモリースティック PRO デュオ"対応 [ネットワーク] ワイヤレスLAN
武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2
アクションロールプレイング（ゲームプレイジャンル）
Price from 武装神姫バトルマスターズ Mk.2 https://www.konami.com/games/jp/ja/products/site/bs_psp_mk2/basic.html (2021-11-02)
Date from 武装神姫バトルマスターズ Mk.2 https://www.konami.com/games/jp/ja/products/site/bs_psp_mk2/basic.html (2021-11-02)
https://www.konami.com/games/jp/ja/products/site/bs_psp_mk2/(accessed 2023/02/03)
https://ja.wikipedia.org/wiki/武装神姫_BATTLE_MASTERS(accessed 2023/02/03)
ブソウ シンキ BATTLE MASTERS Mk.2
Buso shinki batoru masutazu maku 2
じっきょうパワフルプロやきゅう Basic版 2001
ジッキョウ パワフル プロ ヤキュウ Basic版 2001
Jikkyou Pawahuru puro yakyuu Basic版 2001
実況パワフルプロ野球Basic版2001
Jikkyō Powerful Pro Yakyū Basic-ban 2001
Date from 超絶大技林 2011年秋完全全機種版 / 金田一技彦 監
https://www.wikidata.org/wiki/Q3178674 (accessed 2019-08-27)
https://www.wikidata.org/entity/Q3178674 (accessed 2020-10-30)
https://ja.wikipedia.org/wiki/実況パワフルプロ野球Basic版2001 (accessed 2018/12/17)
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/allsoft.html (accessed 2018/12/17)
ファミリーコンピュータ専用 ファミリー ベーシック
ja.wikipedia.org/wiki/ファミリーベーシック (2021-11-25)
付属品リスト 1枚, マイクロフロッピーディスク 4枚 (AMIGA Kickstart
Wikipedia. https://ja.wikipedia.org/wiki/Amiga (accessed 2018-11-28)
Wikipedia, the free encyclopedia. https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga (accessed 2018-11-28)
テーブルトップゲームパッケージ
ダンジョンズ＆ドラゴンズベーシックセット
ダンジョンズ ＆ ドラゴンズ セット 1 ベーシック ルール セット
Danjonzu ando doragonzu setto 1 besiku ruru setto
本体（『プレイヤーズマニュアル』、『ダンジョンマスターズルールブック』）
乳白色プラスチックダイス（4面体、6面体、8面体、10面体、12面体、20面体 各1個ずつ）
D & D, DUNGEONS & DRAGONS, DRAGON DICE AND ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS ARE REGISTERED TRADEMARKS OWNED BY TSR, INC. ©1974, 1977, 1978, 1981, 1983 TSR, INC. ALL RIGHTS RESERVED.
カセット (ファミリーコンピュータ)
FAMILY BASIC